React Hooks 使用详解及实际项目中遇到的坑

React Hooks 是 React 在16.8版本中更新的新特性,在 React 中一直提倡使用函数组件,老版本中函数组件没有组件实例,没有 state,没有生命周期函数,致使不少状况不得不使用类组件,可是 Hooks 出来后咱们能够在不使用类组件的状况下使用state及其余React特性!react

一. useState

1. useState基本使用

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}
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  • 这是官方的一个基本使用示例,import引入useState函数
  • 调用函数时传入初始化的值
  • 函数返回一个数组:一个为初始化的state,一个为更新state的函数
  • 最后在其余地方使用state,或者调用更新state的函数
  • 注意:更新state的函数会直接替换state,而不是像之前setState会合并新老state

2. 使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑

由于useState的更新函数会直接替换老的state,因此咱们在对对象或者数组的state作增删的时候不能像之前直接对数组使用push,pop,splice等直接改变数组的方法ajax

错误示例:redux

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
  const handleAdd = () => {
    const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
    // 在此地方咱们使用push增长一个随机数,程序报错
    setCounts(counts.push(randomCount))
  }
  return (
    <div>
      {counts.map((count) => (
        <div key={count}>{count}</div>
      ))}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;

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正确的方法应该是使用数组解构生成一个新数组,在数组后面加上咱们新增的随机数达成数组新增项,使用filter数组过滤方法来实现咱们删除其中项的操做。数组

数组新增项:浏览器

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
  const handleAdd = () => {
    const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
    // 在此咱们用数组结构生成新数组,并在后面加上咱们要新增的随机数
    setCounts([
      ...counts,
      randomCount
    ])
  }
  return (
    <div>
      {counts.map((count) => (
        <div key={count}>{count}</div>
      ))}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;

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删除其中项缓存

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [counts, setCounts] = useState([1, 2, 3, 4]);
  const handleDel = () => {
    // 使用数组filter方法,过滤删除其中不须要的项
    setCounts(counts.filter((count, index) => index !== counts.length - 1))
  }
  return (
    <div>
      {counts.map((count) => (
        <div key={count}>{count}</div>
      ))}
      <button onClick={handleDel}>删除</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;

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此外还有一个方法是相似之前使用redux的reducer中对老的数组对象作深拷贝,而后作增删操做,最后返回性能优化

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
  const handleAdd = () => {
    setCounts(counts => {
      const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
      // 简单使用JSON.parse及JSON.stringify深拷贝一个新的数组和对象(实际项目中建议本身写递归深拷贝函数),而后对其操做返回
      let newCounts = JSON.parse(JSON.stringify(counts))
      newCounts.push(randomCount)
      return newCounts
    })
  }
  return (
    <div>
      {counts.map((count) => (
        <div key={count}>{count}</div>
      ))}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;

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3. 每次渲染都是独立闭包的坑

当咱们先执行异步增长函数(handleSyncAdd),再执行同步函数(handleAdd),同步执行完毕再执行异步时,异步函数里面的count为以前执行时闭包里面的值(0),错误示例:bash

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleAdd = () => setCount(count + 1);
  const handleSyncAdd = () => {
    setTimeout(() => {
    // 获取的是闭包中的state
      setCount(count + 1);
    }, 1000);
  };
  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
      <button onClick={handleSyncAdd}>异步增长</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;

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这种状况咱们要使用回调式函数更新闭包

正确示例:dom

import React, { useState } from "react";

function Comment() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleAdd = () => setCount(count + 1);
  const handleSyncAdd = () => {
    setTimeout(() => {
    // 改为回调函数更新,每次回调函数执行时会接收以前的state,而不是闭包中的state
      setCount(count => count + 1);
    }, 1000);
  };
  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
      <button onClick={handleSyncAdd}>异步增长</button>
    </div>
  );
}

export default Comment;
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2、useEffect

  • effect(反作用),能够理解为咱们在使用类组件时的生命周期函数
  • useEffect 能够实现咱们在类组件中的componentDidMountComponentDidUpdatecomponentWillUnmount的功能呢,只不过被合并成为一个API
  • componentDidMountcomponentDidUpdate 不一样的是,使用 useEffect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数状况下,effect 不须要同步地执行。在个别状况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

1. useEffect 实现 componentDidMount及ComponentDidUpdate

直接使用useEffect传入一个回调函数,会在组件初次渲染及每次更新渲染时执行

import React, { useState, useEffect } from 'react'

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  // 使用useEffect传入一个回调函数使用类组件componentDidMount和componentDidUpdate功能
  useEffect(() => {
    console.log('parent effect');
  })
  return (
    <div>
      parent, {count}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  )
}

export default Parent

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2. 使用useEffect 实现componentDidMount功能

不少时候咱们只须要组件初次加载作一些事,如ajax获取数据等,咱们只须要在useEfffect的第二个参数传入一个空数组,这个数组的意思是数组里面监听的值发生更新update时执行effect

import React, { useState, useEffect } from 'react'

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  // 第二个参数传入空数组,不须要根据其余值执行effect,只会在组件初次加载执行
  useEffect(() => {
    console.log('parent didMount');
  }, [])
  return (
    <div>
      parent, {count}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  )
}

export default Parent

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也能够在第二个数组中传入值,代表根据这个值update时执行effect

import React, { useState, useEffect } from 'react'

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  // 第二个参数传入含有count的数组,count更新时执行effect
  useEffect(() => {
    console.log('count update');
  }, [count])
  return (
    <div>
      parent, {count}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  )
}

export default Parent

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3.使用useEffect实现componentWillUnmout功能

在项目中咱们须要在组件卸载时清除定时器、监听等,使用useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载时调用完成componentWillUnmout的功能

import React, { useState, useEffect } from 'react'

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  // 在useEffect中返回一个函数完成componentWillUnmoun的功能
  useEffect(() => {
    console.log('component mount');
    return () => {
      console.log('component unmount');
    }
  })
  return (
    <div>
      parent, {count}
      <button onClick={handleAdd}>增长</button>
    </div>
  )
}

export default Parent

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3、useMemo

useMemo能够初略理解为Vue中的计算属性,在依赖的某一属性改变的时候自动执行里面的计算并返回最终的值(并缓存,依赖性改变时才从新计算),对于性能消耗比较大的必定要使用useMemo否则每次更新都会从新计算。

示例:

import React, { useState, useMemo } from 'react'

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const [price, setPrice] = useState(1)
  const handleCountAdd = () => setCount(count + 1)
  const handlePriceAdd = () => setPrice(price + 1)
  // 使用useMemo在count和price改变时自动计算总价
  const all = useMemo(() => count * price, [count, price])
  return (
    <div>
      parent, {count}
      <button onClick={handleCountAdd}>增长数量</button>
      <button onClick={handlePriceAdd}>增长价格</button>
      <p>count: {count}, price: {price} all: {all}</p>
    </div>
  )
}

export default Parent

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4、useCallback

useCallback不一样于useMemo的是,useMemo是缓存的值,useCallback是缓存的函数,父组件给子组件传递参数为普通函数时,父组件每次更新子组件都会更新,可是大部分状况子组件更新是不必的,这时候咱们用useCallback来定义函数,并把这个函数传递给子组件,子组件就会根据依赖项再更新了

示例:

import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react';
function Parent() {
    const [count, setCount] = useState(1);
    const [val, setVal] = useState('');
 
    const callback = useCallback(() => {
        return count;
    }, [count]);
    return <div>
        <h4>{count}</h4>
        <Child callback={callback}/>
        <div>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
            <input value={val} onChange={event => setVal(event.target.value)}/>
        </div>
    </div>;
}
 
function Child({ callback }) {
    const [count, setCount] = useState(() => callback());
    useEffect(() => {
      console.log(123);
        setCount(callback());
    }, [callback]);
    return <div>
        {count}
    </div>
}

export default Parent
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5、useReducer

useReducer和redux中reducer相似,useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(若是你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工做了。)

在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于以前的 state 等。而且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件作性能优化,由于你能够向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。

import React, { useReducer } from 'react'

function Parent() {
  const reducer = (state, action) => {
    switch (action.type) {
      case 'add':
        return {count: state.count + 1}
      case 'reduce':
        return {count: state.count - 1}
      default:
        throw new Error()
    }
  }
  let initialState = 0
  const init = (initialState) => ({
    count: initialState
  })
  // 第三个参数为惰性初始化函数,能够用来进行复杂计算返回最终的initialState,若是initialState较简单能够忽略此参数
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init)
  return (
    <div>
      <p>{state.count}</p>
      <button onClick={() => dispatch({type: 'add'})}>add</button>
      <button onClick={() => dispatch({type: 'reduce'})}>reduce</button>
    </div>
  )
}

export default Parent

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6、useContext

useContext能够实现相似react-redux插件的功能,上层组件使用createContext建立一个context,并使用<MyContext.Provider>来传递context,下层组件使用useContext来接收context。

示例:

import React, { useState, createContext, useContext } from "react";

// 使用createContext来建立一个context
const CounterContext = createContext();

function Parent() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    // 父组件使用<MyContext.Provider>传递context
    <CounterContext.Provider value={{ count, setCount }}>
      {count}
      <Child />
    </CounterContext.Provider>
  );
}

function Child() {
  // 子组件使用useContext来接收context
  const { count, setCount } = useContext(CounterContext);

  return (
    <div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
    </div>
  );
}

export default Parent;
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7、useLayoutEffect

其使用方法与useEffect同样,但它会在全部的 DOM 变动以后同步调用 effect。可使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制以前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。useEffect为异步,useLayoutEffect为同步,推荐你一开始先用 useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用 useLayoutEffect

8、useRef

React Hooks中用来获取DOM节点

示例:

import React, { useRef } from 'react'

function Parent() {
  // 使用useRef建立一个ref,并在标签中绑定到ref属性上
  const pRef = useRef(null)
  return (
    <div>
      <p ref={pRef}>content</p>
    </div>
  )
}

export default Parent
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9、自定义Hooks

自定义Hooks能够实现逻辑复用等,在多个组件中能够复用咱们自定义的Hooks,而且里面的状态是独立的,自定义Hooks咱们通常按照规则以use开头定义

示例:

import React, { useState } from "react";

// 自定义useCount的Hooks
function useCount() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return { count, setCount };
}

function Parent() {
  // 父组件使用,状态独立
  const { count, setCount } = useCount()
  return (
    <div>
      <p>parent</p>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
      <Child />
    </div>
  );
}

function Child() {
  // 子组件使用,状态独立
  const { count, setCount } = useCount()
  return (
    <div>
      <p>child</p>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 2)}>add</button>
    </div>
  );
}

export default Parent;
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以上就是React Hooks的基本使用详解,基本上能够用React Hooks覆盖咱们类组件的使用,官方也更推荐咱们使用React Hooks来开发新项目!

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