JavaScript 是动态的,而且自己不提供一个 class
实现。(在 ES2015/ES6 中引入了 class
关键字,但那只是语法糖,JavaScript 仍然是基于原型的)。javascript
不断向上追溯的原型共同组成了原型链前端
null
。null
没有原型,并做为这个原型链中的最后一个环节。Object
的实例。上面的解释可能有些绕,看完下面应该就会清晰一些。java
JavaScript 对象是动态的属性“包”(指其本身的属性)。JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不单单在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。函数
这里演示当尝试访问属性时会发生什么:post
// 让咱们从一个自身拥有属性a和b的构造函数里建立一个对象o:
let f = function () {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
/* 这么写也同样 function f() { this.a = 1; this.b = 2; } */
let o = new f(); // {a: 1, b: 2}
console.log(o) // f { a: 1, b: 2 }
// 指向构造函数
console.log(o.constructor)
// function () {
// this.a = 1;
// this.b = 2;
// }
// 实例没有原型对象
console.log(o.prototype) // undefined
//构造函数的原型对象
console.log(o.constructor.prototype, f.prototype) f {} f {}
// 实例的__proto__指向构造函数的原型对象
console.log('o.proto', o.__proto__, typeof o.__proto__) // f {} object
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综上,整个原型链以下:ui
如今,下面四条就很清晰明确了this
null
。null
没有原型,并做为这个原型链中的最后一个环节。
- 对象的原型为
__proto__
属性- 函数有2个属性,一个是是
__proto__
,还有一个是函数专有的prototype
属性,由于函数有双重身份,便可以是实例也能够是构造器Object.prototype
为{}
- 箭头函数虽然属于函数,由Function产生,可是没有prototype属性没有构造器特性,因此也就没有所谓的constructor,不能做为构造器使用
下面对构造函数的原型作些变动spa
// 在f函数的原型上定义属性
f.prototype.b = 3;
f.prototype.c = 4;
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不要在 f 函数的原型上直接定义对象, f.prototype = {b:3,c:4}; 这样会直接打破原型链prototype
// 实例的__proto__指向构造函数的原型对象
console.log('o.proto', o.__proto__) // f { b: 3, c: 4 }
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变动以后的原型链以下:code
// 遵循ECMAScript标准,someObject.[[Prototype]] 符号是用于指向 someObject 的原型。
console.log(o.a); // 1
// a是o的自身属性吗?是的,该属性的值为 1
console.log(o.b); // 2
// b是o的自身属性吗?是的,该属性的值为 2
// 原型上也有一个'b'属性,可是它不会被访问到。
// 这种状况被称为"属性遮蔽 (property shadowing)"
console.log(o.c); // 4
// c是o的自身属性吗?不是,那看看它的原型上有没有
// c是o.[[Prototype]]的属性吗?是的,该属性的值为 4
console.log(o.d); // undefined
// d 是 o 的自身属性吗?不是,那看看它的原型上有没有
// d 是 o.[[Prototype]] 的属性吗?不是,那看看它的原型上有没有
// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 为 null,中止搜索
// 找不到 d 属性,返回 undefined
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JavaScript 并无其余基于类的语言所定义的“方法”。在 JavaScript 里,任何函数均可以添加到对象上做为对象的属性。函数的继承与其余的属性继承没有差异,包括上面的“属性遮蔽”(这种状况至关于其余语言的方法重写)。
当继承的函数被调用时,this 指向的是当前继承的对象,而不是继承的函数所在的原型对象。
ECMAScript 5 中引入了一个新方法:
Object.create()
。能够调用这个方法来建立一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数:
var o = {
a: 2,
m: function(){
return this.a + 1;
}
};
console.log(o.m()); // 3
// 当调用 o.m 时,'this' 指向了 o.
var p = Object.create(o);
// p是一个继承自 o 的对象
p.a = 4; // 建立 p 的自身属性 'a'
console.log(p.m()); // 5
// 调用 p.m 时,'this' 指向了 p
// 又由于 p 继承了 o 的 m 函数
// 因此,此时的 'this.a' 即 p.a,就是 p 的自身属性 'a'
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相关系列: 从零开始的前端筑基之旅(超级精细,持续更新~)
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参考文档:
MDN:继承与原型链