do一下来了一个redux

导语

一开看redux的时候仍是比较蒙的,感受比较绕,可是又好像是那么回事,接触一个新概念的时候可能都是如此,多去接触就熟悉了,今天就来分享下redux的三大核心为何就能如此神奇的施展魔法,干撸完源码,真的就有种拨开云雾见日出的感受react

开整

咱们再来稍微温习下redux的工做原理。垫吧垫吧,要否则容易晕。redux是为了实现数据共享,那么任何一个组件都会获得全部的状态,并且组件也不可能只用本身的状态,若是组件只用本身本身的状态,那么就不须要redux了,一切就如此简单明了。store做为一个状态树,来对状态进行管理。经过它的getState能够对state进行读操做,action发布命令对状态进行写(相似于产品提需求)。这是全部组件都要遵照的约定,由于redux让全部状态都共享,因此说,读可让你读,不严格要求,可是写操做,只能经过action修改state(执行相应的reducer),这样才能保证数据的安全性。而对于组件来讲,你只要dispatch一个action就行了。就是如此方便。好了,逻辑都明白了,接下来分析下内部机制就有基础了。编程

一探store

分清state

通常咱们的redux都是配合react使用,可是react和redux只是合做关系,并无血缘关系。所以,天然react中的state也和redux中的state不是一回事了,react中的state是组件内部本身的状态信息,而redux中的state是redux本身的数据。React配合redux使用的时候,react就会拿redux里面的state。既然如此咱们在新建一个redux,在redux下目录结构以下:
redux目录结构
首先咱们把要共享的数据放在state里面redux

export const state = {
    head: {
        text: "我是头部",
        color: 'red'
    },
    body: {
        text: "我是body",
        color: "green"
    }
}

这样咱们就把要共享的数据设置好了,待会咱们只要把这个文件暴露的接口引入就能使用这里面的数据了。安全

构建createStoreAPI

咱们为了把咱们刚才构建的state也放到待会咱们要用构建的这个createStoreAPI建立的的对象里面去,咱们须要这个函数接受两个参数,一个就是咱们建立的最初数据状态,另外一个是修改函数。因而咱们的createStorage.js代码以下:函数

export const createStore = (state,storeChange) => {
    const store = state || {};
    const dispatch = (action) => {
        storeChange(store,action);
    }
    return { store,dispatch }
}

这段代码的设计思想是,当咱们在建立一个store对象时,咱们能够把后台提供的原始数据放入到store这个对象中,而后再暴露一个dispatch方法来修改state。按照规则,要修改共享的状态,必须经过dispath方法,而后接收一个action,他会调用reducer函数来真正执行改变。这样的就至关于经过store把action和reducer链接起来了。一个差很少的createStoreAPI就建立完了spa

构建storeChangeAPI

在createStorage里面,咱们已经把组件修改state,交给了dispatch(action) ,当咱们组件使用修改方法的的时候,就能够dispatch了,为什么要dispatch,由于dispatch是写的一个名词,分配管理改操做,就像咱们要加工资要填申请同样。那这样就更加明朗了。毫无疑问,咱们的storeChange确定就是一个reducer函数了,因而storeChange.js代码以下:设计

export const storeChange = (state,action) => {
    switch(action.type) {
        case 'HEAD_COLOR':
             state.head.color = action.color
        break;
        case 'BODY_TEXT':
            state.body.text = action.text
        break;
        default: 
            return state;
    }
}

工欲善其事,必先利其器。如今要用的武器都打造好了,天然就哟使用起来了,在index.js下代码以下code

import { state } from './redux/state.js'
import { storeChange } from './redux/storeChange'
import { createStore } from './redux/createStorage'

const { store ,dispatch } =createStore(state, storeChange)

function renderHead (state) {
    const head = document.getElementById('head');
    head.innerText = state.text;
    head.color = state.color;

}
function renderBody(state) {
    const head = document.getElementById('body');
    head.innerText = state.text;
    head.color = state.color;

}
function renderApp(state) {
    renderHead(state.head)
    renderBody(state.body)
}
renderApp(store)
dispatch({type: 'BODY_TEXY',text: '我是通过dispath修改的body'})
renderApp(store)

建立rederAPP函数分别渲染head和body
当咱们须要改变state的时候就dispatch一下action,当咱们修改完了,要页面从新渲染下,页面就发生了改变了。这就是一个简易的redux了
这就是最终的效果:
效果图对象

结束语

原本想在本文继续把context这个大佬请出来的,可是感受篇幅会很长,并且恰好时间也比较尴尬,因此今天的分享就先到这,context下次分享了。本身并无很牛逼,因此分享的东西可能会比较基础一些,可是我我的感受挺通俗易懂的。可是编程路上,且行且珍惜,我会慢慢提升个人文章质量,分享更多心得。以为不错的朋友能够支持一波,谢谢你们。blog

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