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本节向你们介绍一下UML类图中与类之间的关系,类与类之间存在泛化,关联,依赖,和聚合四种关系,下面就让咱们一块儿来看一下UML类图中类与类之间关系的详细介绍吧。api
UML类图中类与类之间的关系this
类与类之间存在如下关系:spa
(1) 泛化(Generalization)code
(2) 关联(Association)htm
(3) 依赖(Dependency)对象
(4) 聚合(Aggregation)blog
1. 泛化(Generalization)继承
UML类图中泛化表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。通常化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反。接口
【具体表现】
父类 父类实例=new 子类()
【UML图】
图1.1 Animal类与Tiger类,Dog类的泛化关系
【代码表现】
class Animal{ } class Tiger extends Animal{ } public class Test { public void test() { Animal a = new Tiger(); } }
2. 依赖(Dependency)
UML类图总依赖对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另外一个对象的实例,或者依赖另外一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。
【具体表现】
依赖关系表如今局部变量,方法的参数,以及对静态方法的调用
【现实例子】
好比说你要去拧螺丝,你是否是要借助(也就是依赖)螺丝刀(Screwdriver)来帮助你完成拧螺丝(screw)的工做
【UML表现】
图1.2 Person类与Screwdriver类的依赖关系
【代码表现】
public class Person{ /**拧螺丝*/ public void screw(Screwdriver screwdriver){ screwdriver.screw(); } }
3. 关联(Association)
UML类图中的关联。对于两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的一些特定实例存在固定的对应关系时,这两个对象之间为关联关系。
【具体表现】
关联关系是使用实例变量来实现
【现实例子】
好比客户和订单,每一个订单对应特定的客户,每一个客户对应一些特定的订单;再例如公司和员工,每一个公司对应一些特定的员工,每一个员工对应一特定的公司
【UML图】
图1.3 公司和员工的关联关系
【代码表现】
public class Company{ private Employee employee; public Employee getEmployee(){ return employee; } public void setEmployee(Employeeemployee){ this.employee = employee; } //公司运做 public void run(){ employee.startWorking(); } }
(4) 聚合(Aggregation)
UML类图中聚合关系是指当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为汇集关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是总体与部分之间的关系。
【具体表现】
与关联关系同样,聚合关系也是经过实例变量来实现这样关系的。关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,从语义上才能更好的区分二者的区别。
【关联 与 聚合的区别】
(1) 关联关系所涉及的两个对象是处在同一个层次上的。好比人和自行车就是一种关联关系,而不是聚合关系,由于人不是由自行车组成的。
聚合关系涉及的两个对象处于不平等的层次上,一个表明总体,一个表明部分。好比电脑和它的显示器、键盘、主板以及内存就是汇集关系,由于主板是电脑的组成部分。
(2) 对于具备汇集关系(尤为是强汇集关系)的两个对象,总体对象会制约它的组成对象的生命周期。部分类的对象不能单独存在,它的生命周期依赖于总体类的对象的生命周期,当总体消失,部分也就随之消失。好比张三的电脑被偷了,那么电脑的全部组件也不存在了,除非张三事先把一些电脑的组件(好比硬盘和内存)拆了下来。
【UML图】
图1.3 电脑和组件的聚合关系
public class Computer{ private CPU cpu; public CPU getCPU(){ return cpu; } public void setCPU(CPU cpu){ this.cpu = cpu; } //开启电脑 public void start(){ //cpu运做 cpu.run(); } }