(1)一幅M*N大小的图像大小是多少?前端
(2)项目是图像处理的,用到了图像处理里面的那些算法?项目中读取一副图片的让它显示出来的过程是怎样的,数据流是怎样的?图像是如何存的(我说是二维数组他说数组的大小是如何肯定的,我说是经过Matlab肯定的,但是若是不一样厂家的图片大小不同,难道不能在程序中肯定大小吗,我说没有想过呀)linux
还问项目中遇到了哪些问题?算法
答:好比说先开始是1024*1024*2字节的图片,处理起来比较慢,而后就说。。。。是如何改进的。数据库
又问项目中的方法是已有的呢,仍是大家发明的的?数组
项目中几我的啊?分工是怎样的啊?服务器
(3)有小汽车、摩托车、卡车,让你设计一个基类和子类?网络
(4)虚函数是怎样实现的?基类指针指向派生类对象如何实现调用不一样对象的函数?架构
(5)进程和线程的区别?线程共享的变量有哪些?并发
首先咱们要先对一个网站的架构有基本的了解,网站/软件的组成由:网站后台程序+前端页面+域名+服务器+数据库,这几大项组合在一块儿,才是咱们日常所访问的平台。 通常咱们访问一个平台的时候,所看到的基本都是前端内容,而前端内容又经过用户点击,而后触发后台的功能和数据库。因此咱们能够访问浏览不少不少网页或者使用一些平台上特定的功能。 其实作后台的不少方向,部门不少,不一样部门作后台的作的事情也不同。要求熟悉linux,tcp/ip是必须的。 涉及到后台的, 通常都是要跟数据库打交道的大型数据量的处理问题。 以类 client - server 为基础的架构, 或者变形后的架构。 客户端处理用户的输入和数据, 而后大量的客户端(多个客户端的多种数据) 反馈到服务端统一处理和协调, 而后服务端对客户端发出相应的指令。 其中 后台程序 表明的就是服务端的程序。 包含如下几点: 1. 网络通讯, 要跟远程的client打交道,只能用网络 2. 并发 和 并行处理。0。。 多个客户端可能在同一时间同时须要处理同一个类型的数据, 谁先谁后,谁的有效谁的无效? 服务端的并发,同步显得很是重要。 同理,每一个客户端外表看起来都是马上接收到服务的,这须要并行化处理。 3. 数据库设计。 大量的数据,必须经过数据库进行管理。可是频繁的数据库写入会致使性能降低,因此要有合理的数据库设计,以及读写控制设计。 而后数据库的备份设计, 万一down掉了怎么办,只能用备份的。这一点在银行等电子商务的后台设计中是重中之重。 4. 良好的扩展性的架构, 后台一直在变的, 由于客户端的需求一直是增长的, 不能由于为了添加一个新功能,影响到旧的功能。