1、JS事件的3个阶段:捕获、目标、冒泡,低版本IE不支持捕获阶段;javascript
2、在浏览器解析事件的时候,有两种触发方式:一种叫作Bubbling(冒泡),另一种叫作Capturing(捕获)。
冒泡的方式效果就是当一个DOM元素的某事件例如click事件被fire时,依次它的父元素的click事件也被fire(触发),一直传递到最顶层的body元素为止。而捕获的触发方式正好相反,当某个元素的click事件被触发时,先从最顶层的body元素click事件被触发开始,一直传递到真正被触发的元素为止。html
一、W3C事件流:
(1)从根文档(html)开始遍历全部子节点,若是目标事件的父节点设置为捕获时触发,则执行该事件,直到目标被执行,而后再事件冒泡(设置为捕获时触发的事件再也不被执行)。
(2)支持冒泡和捕获方法,而且能够在一个DOM上绑定多个事件处理器,各自不会冲突,
(3)addEvntListener(removeEventListener)有三个参数:第一个-->事件类型;第二个-->处理函数,直接给函数名或函数体;第三个-->布尔值,表示是否支持捕获事件;
(4)经过addEventListener和removeEventListener来实现函数的添加和删除。java
二、ie事件流:
(1)从目标事件被执行,而后再冒泡父节点的事件,直到根文档;
(2)只支持冒泡,而且能够在一个dom上绑定多个事件处理函数;
(3)attachEvent(detachEvent)参数与W3C标准相同,注意:事件类型前+on;没有布尔参数;
(4)经过attachevent和detachevent来实现函数的添加和删除。浏览器
三、阻止某浏览器DOM元素的默认行为:
(1)W3C经过调用e.preventDefault();
(2)IE则经过window.event.returnValue=false;dom
四、阻止冒泡事件:
(1)W3C调用e.stopPropagation();或者 return false;
(2)IE经过设置window.event.cancleBubble=true;函数
五、 javascript 兼容W3c和IE的添加(取消)事件监听方法:代理
//添加事件监听兼容函数 function addHandler(target, eventType, handler){ if(target.addEventListener){//主流浏览器 addHandler = function(target, eventType, handler){ target.addEventListener(eventType, handler, false); }; }else{//IE addHandler = function(target, eventType, handler){ target.attachEvent("on"+eventType, handler); }; } //执行新的函数 addHandler(target, eventType, handler); } //删除事件监听兼容函数 function removeHandler(target, eventType, handler){ if(target.removeEventListener){//主流浏览器 removeHandler = function(target, eventType, handler){ target.removeEventListener(eventType, handler, false); } }else{//IE removeHandler = function(target, eventType, handler){ target.detachEvent("on"+eventType, handler); } } //执行新的函数 removeHandler(target, eventType, handler); }
3、手写事件模型及事件代理、委托
一、事件代理/委托的优缺点,是靠冒泡机制来实现的:
优势:
(1)能够减小大量内存占用,减小事件注册;
(2)能够实现当新增子对象时,无需再对其绑定事件,对于动态内容部分更合适;
缺点:若是全部事件都用事件代理,则可能会出现事件误判,即本不该该触发的对象绑上了事件。code