AndroidStudio多渠道打包的方案

让我们感谢开源社区的分享精神。 然后默默的开始: 1、今天我们来解决一个问题:gradle进行多渠道打包比较慢。 拿题主的亲身经历来看:一个包平均差不多2分钟的情况下,android有这么多的渠道,假设有15个,那岂不是要花费30分钟去打包了么,如果打包的时候版本号啥的落下没有改,恭喜你再次打包是不是会令人绝望。 2、在进入正题之前,我先把自己工程的背景交代清楚,以下是题主的情况: 需要Umeng
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