Java面向对象---接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口一般以interface来声明。一个类经过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。java

接口并非类,编写接口的方式和类很类似,可是它们属于不一样的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。编程

除非实现接口的类是抽象类,不然该类要定义接口中的全部方法。编程语言

接口没法被实例化,可是能够被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的全部方法,不然就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们能够成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。ide

接口与类类似点:

  • 一个接口能够有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中全部的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其余修饰符都会报错)。
  • 接口中能够含有变量,可是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(而且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法能够有方法体,就是能实现方法的具体功能,可是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量能够是各类类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是能够有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却能够实现多个接口。

接口的声明

接口的声明语法格式以下:测试

[可见度] interface 接口名称 [extends 其余的类名] { // 声明变量 // 抽象方法
}

Interface关键字用来声明一个接口spa

接口有如下特性:代理

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,没必要使用abstract关键字。
  • 接口中每个方法也是隐式抽象的,声明时一样不须要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的。

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中全部的方法。不然,类必须声明为抽象的类。指针

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。code

实现一个接口的语法,可使用这个公式:对象

...implements 接口名称[, 其余接口名称, 其余接口名称..., ...] ...

重写接口中声明的方法时,须要注意如下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,而且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 若是实现接口的类是抽象类,那么就不必实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类能够同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,可是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另外一个接口,这和类之间的继承比较类似。

接口的继承

一个接口能继承另外一个接口,和类之间的继承方式比较类似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口容许多继承,。

在接口的多继承中extends关键字只须要使用一次,在其后跟着继承接口。 以下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片断是合法定义的子接口,与类不一样的是,接口容许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

标记接口

最经常使用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅代表它的类属于一个特定的类型,供其余代码来测试容许作一些事情。

标记接口做用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义以下:

package java.util; public interface EventListener {}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于如下两种目的:

  • 创建一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其余接口扩展的Java API,你可使用一个标记接口来创建一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种状况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不须要定义任何接口方法(由于标记接口根本就没有方法),可是该类经过多态性变成一个接口类型。

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