JavaScript声明变量详解

前言

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ES5阶段,JavaScript 使用 varfunction 来声明变量, ES6 中又添加了letconstimportClass 这几种声明变量的方式。那么,他们各自都有什么样的特色呢?git

下面,就让咱们一块儿去探究一下吧es6

如下↓github

变量就是存储信息的容器。 ECMAScript 的变量是松散类型的,所谓松散类型就是能够用来保存任何类型的数据web

var 声明

一直以来,咱们都是使用var关键字来声明变量面试

var a = 1;
var b;

console.log(a) // 1
console.log(b) // undefined
console.log(c) // undefined

var b = 2;
var c = 3;
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3

function f() {
    var c = 4;
    console.log(c) // 4
    c = 5;
    console.log(c) // 5
}
f();
console.log(c) // 3

function fun() {
    c = 6
}
fun();
console.log(c) // 6

复制代码

从上面的结果咱们不难看出,使用var声明的变量具备如下特色:浏览器

  • 变量能够没有初始值,会保存一个特殊的值 undefined
  • 变量能够重复定义,且能够修改值
  • 变量声明语句从自动提高到所在做用域的顶端
  • 函数内重复定义对函数外无影响(局部变量)
  • 函数内从新赋值对函数外有影响

function 关键字声明

在ES5中,除了使用var声明变量,咱们也可使用 function 关键字声明变量函数

f();
function f() {console.log(1)}
var f;

console.log(f) // function f
复制代码

特色:学习

  • 使用 function 声明的是函数对象,也存在声明提高
  • 函数声明要优于变量声明

let声明

因为 ES5 中使用 var 声明变量存在着一些很让人迷惑的特性(好比变量提高,重复定义等),ES6 中新增 let 命令,用来声明变量。它的用法相似于 var ,可是所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效ui

{
    var a = 1;
    let b = 2;
}
console.log(a) // 1
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined

console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined

let c = 3

let a = 4

console.log(a) // Identifier 'a' has already been declared
复制代码

经过以上的代码,咱们很容易发现使用 let 声明变量的特色:

  • let声明的变量只在它所在的代码块有效
  • 不存在变量提高
  • 不能够重复声明

因为 let 声明变量的这些特色,因此 for 循环的计数器,就很合适使用 let 命令

for(let i = 0; i < 10; i++) {
    //
}

console.log(i) // Uncaught ReferenceError: c is not defined

// 若是使用var声明,则在这里输出的就是10
复制代码

let 实际上为 JavaScript 新增了块级做用域

const声明

const 也是 ES6 新增的声明变量的方式,const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

const API;

console.log(API) // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

console.log(MAX); // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const MAX = 1;

const MAX = 2;

console.log(MAX); // Identifier 'MAX' has already been declared

const PI = 3.1415;

console.log(PI) // 3.1415

PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.

const f = {}
f.name = 'HELLO' // 正常执行

f = {name: 'World'} // 报错
复制代码

因此,使用 const 声明的变量具备如下特色:

  • const 一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值
  • 不容许重复声明
  • 不存在变量提高
  • const 实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动

若是真的想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法

import 声明

ES6 新增的模块的概念。

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其余模块提供的功能

因此在必定程度上来讲,import 也具备声明变量的功能。只是在使用 import 的时候,具备一些限制

export { first, last } 

import { first, last } from './xxx'

first = {} // Syntax Error : 'a' is read-only;

first.name = 'Hello' // 成功执行,可是不建议这样使用

export default function(){} // a.js

import xxx from 'a.js'

import { New as $ } from './xxx'
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特色:

  • import 命令接受一对大括号,大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同
  • import 命令输入的变量都是只读的,由于它的本质是输入接口
  • 当使用 export default 命令,为模块指定默认输出的时候,import 命令能够为该匿名函数指定任意名字
  • import 命令具备提高效果,会提高到整个模块的头部,首先执行
  • 若是想为输入的变量从新取一个名字,import 命令要使用 as 关键字,将输入的变量重命名

本质上,export default 就是输出一个叫作 default 的变量或方法,而后系统容许你为它取任意名字

class 声明

ES6 引入了类的概念,有了 class 这个关键字,做为对象的模板。经过 class 关键字,能够定义类

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}
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ES6class 能够看做只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 均可以作到,类的实质仍是函数对象,类中的方法和对象其实都是挂在对应的函数对象的 prototype 属性下

因此就能够改写成下面这种ES5的方式

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
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特色:

  • 全部类都有 constructor 函数,若是没有显式定义,一个空的 constructor 方法会被默认添加。固然全部函数对象都必须有个主体
  • 生成类的实例对象的写法,与 ES5 经过构造函数生成对象彻底同样,也是使用 new 命令
class B {}

let b = new B();
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  • 在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法
  • 与函数对象同样,Class 也可使用表达式的形式定义
  • Class 其实就是一个 function ,可是有一点不一样,Class 不存在变量提高,也就是说 Class 声明定义必须在使用以前

全局变量

在浏览器环境指的是 window 对象,在 Node 指的是 global 对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的

var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另外一方面规定,let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩

var a = 1;

window.a // 1

let b = 2;

window.b // undefined
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隐式声明

JavaScript 中还存在着隐式声明。

a = 1;
console.log(a) // 1
复制代码

当没有声明,直接给变量赋值时,会隐式地给变量声明,此时这个变量做为全局变量存在。这个时候就不存在声明提早的问题了

最后

其实只要咱们理解并掌握了这几种声明变量的方式,记住它们的特色,那么在实际使用的过程中就很容易可以找到最合适的方式去定义

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参考文档

ECMAScript 6入门

ES6变量声明

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