画一个饼状图

在这节课中,我们要利用画笔和圆周的相关知识,在scratch编程中,画一个饼状图。 整个小程序只需要一个角色,就是画笔 在这个编程过程中,我们要设置三个变量,分别是绿色、橙色、红色,这三个变量确定每一颜色的扇形占整个圆的比重。 饼状图的原理其实就是根据线动成面的原理。先根据圆规画圆法,确定圆心的坐标(0,0),由于是画实心圆,所以画笔要再圆心处就落笔,然后画出长度为100的一条半径,然后向右转1度
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