面向对象是相对面向过程而言java
面向对象和面向过程是一种思想android
面向过程安全
强调的功能行为微信
面向对象函数
将功能封装进对象,强调具有了功能的对象.学习
面向对象是基于面向过程的.this
不懂spa
//面向对象:三个特征:封装,继承,多态. //之后开发:其实就是找对象试用,没有对象,就建立一个对象 //找对象,简历对象,使用对象,维护对象的关系 /* 类和对象的关系. 现实生活中的对象:张三 李四. 想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象. 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习Java功能. 映射到Java中,描述就是class定义的类. 具体对象就是对应Java在堆内存中用new创建实体. 类就是:对现实生活中事物的描述. 对象:就是这类事物,实实在在存在个体 */ //需求:描述汽车(颜色,轮胎数).描述事物其实就是在描述事物的属性和行为. //属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法) //其实定义,就是在描述事物,就是在定义属性和行为.属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法) class Car { //描述颜色 String color = "颜色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为 void run() { System.out.println(color+".."+num); } } class charDemo { public static void main(String[] args) { //生产汽车.在Java中经过操做符来完成. //其实就是在堆内存产生一个实体. Car c = new Car();//c就是一个类类型变量.记住:类类型变量指向对象. //需求:将已有的汽车的颜色改为蓝色,指挥对象作使用.在java指挥方式是:对象.对象成员 c.color = "blue"; c.run(); Car c1 = new Car(); c1.run();//red 4; } }
/*code
成员变量和局部变量.对象
做用范围.
成员变量做用域整个类中.
局部变量做用于函数中,或者语句中
在内存中的位置
成员变量:在堆内存中,由于对象的存在,才在内存中存在
局部变量:存在栈内存中
*/
/
/面向对象:三个特征:封装,继承,多态. //之后开发:其实就是找对象试用,没有对象,就建立一个对象 //找对象,简历对象,使用对象,维护对象的关系 /* 类和对象的关系. 现实生活中的对象:张三 李四. 想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象. 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习Java功能. 映射到Java中,描述就是class定义的类. 具体对象就是对应Java在堆内存中用new创建实体. 类就是:对现实生活中事物的描述. 对象:就是这类事物,实实在在存在个体 */ //需求:描述汽车(颜色,轮胎数).描述事物其实就是在描述事物的属性和行为. //属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法) //其实定义,就是在描述事物,就是在定义属性和行为.属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法) /* 成员变量和局部变量. 做用范围. 成员变量做用域整个类中. 局部变量做用于函数中,或者语句中 在内存中的位置 成员变量:在堆内存中,由于对象的存在,才在内存中存在 局部变量:存在栈内存中 */ class Car { //描述颜色 String color = "颜色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为 void run() { System.out.println(color+".."+num); } } class charDemo { public static void main(String[] args) { //生产汽车.在Java中经过操做符来完成. //其实就是在堆内存产生一个实体. Car c = new Car();//c就是一个类类型变量.记住:类类型变量指向对象. //需求:将已有的汽车的颜色改为蓝色,指挥对象作使用.在java指挥方式是:对象.对象成员 c.color = "blue"; c.run(); Car c1 = new Car(); c1.run();//red 4; //Car c = new Car(); // c.num = 5;//这两语句能够简化 new Car().num = 5;//重新的对象修改num new Car().color = "blue";//重新的对象修改color new Car().run();//重新的对象执行run //因此跟以前的没有任何关系 Car c new Car(); c.run(); c.num = 4; new Car().run(); //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,能够试用匿名对象来完成. //若是对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字 //匿名对象私用方式二:能够将匿名对象做为实际参数进行传递 Car q = new Car(); show(q); show(new Car()); } public static void show(Car c) { c.num = 3; c.color = "black"; c.run(); } }
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式.
好处:
将变化隔离
便于使用
提升重用性
提升安全性
封装原则:
将不须要对外提供的内容给隐藏起来.
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问.
/* private: 私有,权限修饰符:用户修饰类中的成员(成员变量,成员函数) 私有只在本类中有效. 将age私有化之后,类之外即便创建了对象也不能直接访问 可是人应该有年龄,就须要在Person类中提供对应访问方式 注意: 私有仅仅是封装的一种表现形式 之因此对外提供访问方式,就是由于能够在访问方式中加入逻辑判断等语句,提升代码健壮性. */ class Person { private int age; public void setAge(int a) { if(a>0 & a<130) { age=a; speak(); } else System.out.println("非法年龄值"); } public int getAge() { return age; } void speak() { System.out.println("age="+age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //p.age = 20; p.setAge(220); //p.speak(); } }
/* 对象一创建就会调用与之对应的构造函数. 构造函数的做用:能够用于给对象进行初始化. 构造函数的做用:能够用于给对象进行初始化 构造函数的小细节: 当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数. 当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了. 构造函数和通常函数在写法上有不一样. 在运行上也有不一样. 构造函数是在对象一创建就运行,给对象初始化. 而通常方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具有的功能 一个对象简历,构造函数只运行一次. 而通常方法能够被该对象调用屡次. 何时定义构造函数呢? 当分析事物时,该事物存在具有一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中 */ class Person { private String name; private int age; Person() { System.out.println("A:name"+name+",,age"+age); cry(); } Person(String n) { name = n; System.out.println("A:name"+name+",,age"+age); cry(); } public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } Person(String n,int a) { name = n; age = a; System.out.println("A:name"+name+",,age"+age); cry(); } public void cry() { System.out.println("cry......"); } } class PersonDemo2 { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.cry(); Person p2 = new Person("lyb"); p2.setName("bobo"); System.out.println(p2.getName()); Person p3 = new Person("lyb",20); } }
/* 构造代码块. 做用:给对象进行初始化. 对象一创建就运行,并且优先于构造函数执行. 和构造函数的区别: 构造代码块是给所用对象进行统一初始化. 而构造函数是给对应的对象初始化. 构造代码块中定义的是不一样对象共性的初始化内容 */ { System.out.println("person code run"); }
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