DirectX3D画线接口ID3DXLine

使用DrawPrimitive()绘制的线没法控制其线性和绘制虚线,为此DirectX3D提供了ID3DXLine接口用来绘制线。该接口中的 HRESULT Draw( CONST D3DXVECTOR2* pVertexList, DWORD dwVertexListCount, D3DCOLOR Color ); 方法中的pVertexList存放需要绘制顶点,他是以line strip的方式
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