.团队序号:10
2.队伍名称:春田花花幼儿园
3.团队成员;项目经理/产品经理 何晓航
软件工程师1 李东宣
软件工程师2 尹 巍
软件工程师3 纪 强 git
UI设计师 张志伟测试
软件测试师 班 雪设计
今日整理人:何晓航 2017035107147 (产品经理/项目经理)blog
4.会议召开时间:2019年6月24日13:50游戏
5.会议召开地点:图书馆3楼资源

团队代码仓库地址;https://gitee.com/hxhdemayun/hxh.git产品
- 对设想与目标的回顾。 咱们最开始选择了贪吃蛇游戏是由于贪吃蛇游戏咱们曾经接触过并且相对简单,当时的目标是游戏最终能够运行而且添加几个可行的功能。
- 对计划的回顾。 咱们计划了从4.14到6.14共五个阶段两次冲刺来完成总体的任务
- 对资源的回顾。 咱们上网寻找了UI素材和背景音乐,以及从别的贪吃蛇游戏中借鉴一些好的功能加以运用。
- 对变动管理的回顾。 一开始我担任项目经理,尹巍担任产品经理,后来我兼职了项目和产品经理,尹巍调任软件工程师,其他成员未做出大的变化
- 对设计/实现的回顾。 咱们在这五个阶段中实现了游戏界面登陆,贪吃蛇移动,食物生成,加速,暂停,切换模式等功能,还差分数保存功能没有实现
- 对测试/发布的回顾。 咱们团队的软件通过初步的测试解决了一些闪退以及传送门不触发等BUG,目前已经打包成贪吃蛇1.0版本的可下载软件。
- 对团队的角色、管理、合做的回顾。 咱们团队一共有六我的,整体来讲合做还算能够,只是有的人团队意识较差,能力不强没法融入整个团队的工做模式,但愿之后再多加磨合。
- 每一个团队有15分的贡献分配分。请团队共同讨论每一个成员对团队贡献的大小,根据贡献大小为每一个成员分配必定的贡献分。注意,不是每人15分,是一个团队15分,将15分分配给团队中的每一个人。例如:团队有5我的,其中成员A的贡献最多,其余人的贡献按子目标顺序依次递减,成员E对团队没作出任何贡献。由此每人的得分是,A:7,B:5,C:2,D:1,E:0。贡献分将直接进入期末考试成绩,请认真给分。
姓名 |
分数 |
何晓航 |
5 |
班雪 |
4 |
张志伟 |
3 |
李东宣 |
1 |
纪强 |
1 |
尹巍 |
1 |