Dungeon Architect插件介绍

Dungeon Architect是一个unity引擎上用于流水线产出场景关卡的插件。它让你可以通过设置参数来自动或手动的快速创建关卡。这个文档就是来介绍Dungeon Architect插件的各种特性。   概述 一个关卡的生成份为三个阶段 元件生成 布局生成 3,图形生成   元件生成 Marker元件作为根节点,下面附属各类图形化Visual元件。而这些Visual元件可以关联别的Marke
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