在平常一些简单的活动开发中,我常常会碰到须要对用户的分值等进行排行,此时通常会选择redis的有序集合对用户的分数进行存储,可是不一样的场景排行榜的方式也略有不一样,如下根据本身平常的开发进行了一下概括总结redis
首先简单介绍下什么是有序集合。spa
Redis 的Sorted Set 是 String 类型的有序集合。集合成员是惟一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。code
每一个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是经过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。blog
有序集合的成员是惟一的,但分数(score)却能够重复。排序
集合是经过哈希表实现的,因此添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 集合中最大的成员数为2^32 - 1 (4294967295, 每一个集合可存储40多亿个成员)。游戏
这是一种最简单基本的应用场景,使用的命令和基本操做以下:ip
命令参数:ZADD key score member [[score member] [score member] ...]开发
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。字符串
若是某个 member 已是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并经过从新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。it
score 值能够是整数值或双精度浮点数。
若是 key 不存在,则建立一个空的有序集并执行 ZADD 操做。
当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。
示例:
// 假设用户A(user1)当前游戏的分数为50,则 ZADD user_rank 50 user1 // 添加用户B(user2)当前游戏的分数为60、用户C(user3)当前游戏的分数为70,则可批量操做 ZADD user_rank 60 user2 70 user3 // 同时添加user二、user3 两个用户的分数,分别为 二、3
命令参数:ZREVRANK key member
返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序。
排名以 0 为底,也就是说, score 值最大的成员排名为 0 。
示例:
// 获取用户A当前的排名 ZREVRANK user_rank user1 // user1 当前排名为第三,则输出 2
命令参数:ZSCORE key member
返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。
若是 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
示例:
// 获取用户A当前的排名 ZSCORE user_rank user1 // user1 当前分数为50,则输出 "50" #注意返回值是字符串
这也算一种最简单基本的应用场景,使用的命令和基本操做和场景一差很少,除了获取排名的命令不同以外:
命令参数:ZRANK key member
返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列。
排名以 0 为底,也就是说, score 值最小的成员排名为 0 。
在score相同的状况下,redis使用字典排序
那什么是字典排序呢?相信下图就能够解答到这个疑问
在score相同的状况下,redis使用字典排序,而所谓的字典排序其实就是“ABCDEFG”、"123456..."这样的排序,在首字母相同的状况下,redis会再比较后面的字母,仍是按照字典排序
此场景下,咱们须要更改用户的分数构成,具体思路以下:
Math.pow(2, 53) - 1 // 9007199254740991 ,16位数
时间戳已经占用了13位数了,所以留给咱们保存用户的真正分数的只剩下3位数了
因此最好使用双精度浮点数类型做为score
所以,最好的score结构为:分数+'.'+时间戳,变为浮点数
此场景下,咱们也须要更改用户的score构成,具体思路以下: