【学习时间:1小时30分 撰写博客时间:2小时】linux
【学习内容:进程描述符、进程的建立及终结、线程的建立】缓存
进程是Unix操做系统抽象概念中最基本的一种。进程管理是全部操做系统的心脏所在。函数
1. 进程是处于执行期的程序。除了可执行程序代码,还包括打开的文件、挂起的信号、内核内部数据、一个或者多个执行线程等多种资源学习
2. 线程:是进程中活动的对象。每一个线程都有一个独立的程序计数器,进程栈和一组进程寄存器。内核调度的对象是线程。spa
3. 在现代操做系统中,进程提供两种虚拟机制:虚拟处理器和虚拟内存。同一进程中的线程之间能够共享虚拟内存,可是每一个都拥有本身的虚拟存储器操作系统
4. 进程的生命周期线程
5. 进程在建立它的时刻开始存活,这一般是调用fork系统的结果。该系统调用经过复制一个现有进程来建立一个全新的进程。fork系统调用从内核返回两次,一次到父进程,另外一次回到新产生的子进程。3d
进程描述符:进程列表存放在任务队列(task list)这一双向链表中,链表的项是task_struct即进程描述符的结构。该类型定义在<linux/sched.h>中。进程描述符包含的数据能完整地描述一个正在执行的程序:指针
1. 内核中的大部分处理处理进程的代码都是经过task_ struct进行的;所以,须要经过current宏查找到当前正在运行进程的进程描述符code
2. X86系统中,current把栈指针的后13个有效位屏蔽掉,用来计算出thread_ info的偏移(经过current_ thread_ info函数)
movl $-8192, %eax andl %esp,%eax3.进程状态
进程在任什么时候刻,都一定处于五种状态中的一种
调用set_ task_ state(task,state)函数将进程设置为指定状态
对于给定的进程,获取链表中下一个进程:
list_ entry(task->tasks.prev,struct task_struct,tasks)
Unix系统的进程建立方式
最后copy_process返回的就是指向子进程的指针
除了不拷贝父进程的页表项外,vfork()系统调用和fork()功能相同。子进程做为父进程的一个单独的线程在它的地址空间里运行,父进程被阻塞,直到子进程退出或执行exec()。
vfork()系统调用的实现是经过向clone()系统调用传递一个特殊标志来进行的:
线程机制提供了在同一程序内共享内存地址空间运行的一组线程。在Linux系统中,线程仅仅被视为一个与其余进程共享某些资源的进程。每一个线程都有本身的task_struct。
1. 线程的建立与普通进程相似,只不过在调用clone()的时候须要传递一些参数标志来指明共享的资源
2. 传递给clone()的参数标志决定了新建立进程的行为方式和父子进程之间共享的资源种类
内核线程与普通进程的区别只在于内核线程没有独立的地址空间:
终结进程大部分依赖于do_exit()来完成:
1. 孤儿进程:父进程在进程以前退出,就会遗留下子进程,也就是孤儿进程
2. 解决方法:在当前的线程组内给孤儿进程寻找新的父进程;不然直接以init做为其父进程
一旦系统为进程成功地找到和设置了新的父进程,就不会再有出现驻留僵死进程的危险了。init进程会例行调用wait()来检查其子进程,清除全部与其相关的僵死进程。
经过本章的学习,我深刻理解了操做系统的核心概念——进程,以及进程与线程之间的关系。同时掌握了在Linux中使用task_ struct和thread_info存放和表示进程,经过fork()建立进程的具体过程。进程是一个很是基础的抽象概念,对有关进程调度的理解有相当重要的做用。