java后台异步任务执行器TaskManagerjava
此方式基于MVC方式:程序员
一,使用任务:spring
1 @Resource 2 private TaskManager taskManager; 3 4 public string commit(TradeStatus status) { 5 if (status== TradeStatus.UNDERWAY) { 6 7 // 执行任务 8 taskManager.addTask(new Runnable() { 9 10 @Override 11 public void run() { 12 handleUnderway(status); //运行业程序 13 } 14 }); 15 16 } else { 17 18 } 19 20 }
/** * 返回业务处理状态 * * * <p> * 此方法须要被异步调用 * </p> * */ public void handleUnderway(TradeSatus satus) { int waitTimeOut = 20*1000; try { if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("提交查询支付状态"); } Assert.notNull(trade, "交易对象不能为空"); int timeOut = 0; String result = null; while (true) { result = queryStatus(satus); //获取状态 if (result == TradeStatus.UNDERWAY) { try { if (timeOut > waitTimeOut) { logger.warn(String.format("查询状态结果超时.")); break; } timeOut += 5000; Thread.sleep(5000); // 5秒同步一次 } catch (InterruptedException e) { if (logger.isInfoEnabled()) { logger.info("等待支付结果被中断"); } break; } } else { break;// 查到银行结果 } } if (result != TradeStatus.UNDERWAY) { //处理结果 } if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug(String.format("查询完成,查询结果为:%s", result)); } } catch (Exception e) { logger.error(String.format("查询支付结果异常"), e); throw new SimpleException("查询支付结果异常", e); } }
二:实现的serviceapache
public interface TaskManager { /** * @param task */ void addTask(Runnable task); /** * @return */ int getActiveCount(); /** * 中止任务管理器 */ void stop(); }
三:service的实现类服务器
package com.service.impl; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import javax.annotation.Resource; import org.apache.commons.logging.Log; import org.apache.commons.logging.LogFactory; import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; import org.springframework.core.task.TaskExecutor; import com.service.TaskManager; /** * 后台异步任务执行器 * */ public class TaskManagerImpl implements TaskManager, InitializingBean { private static Log logger = LogFactory.getLog(TaskManagerImpl.class); private ThreadPoolExecutor executer = null; private int corePoolSize = 5; private int maximumPoolSize = 50; private long keepAliveTime = 10; private TimeUnit unit = TimeUnit.MINUTES;// 秒 private BlockingQueue<Runnable> workQueue; private Thread t; @Resource private TaskExecutor taskExecutor; @Override public void addTask(Runnable task) { taskExecutor.execute(task); // executer.execute(task); } @Override public int getActiveCount() { return 0; } /* * (non-Javadoc) * * @see * org.springframework.beans.factory.InitializingBean#afterPropertiesSet() */ @Override public void afterPropertiesSet() throws Exception { if (executer == null) { workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(); executer = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(120 * 1000); if (logger.isDebugEnabled()) { String msg = String.format("队列大小:%d, 激活任务数: %d, poolSize: %d, 任务数:%d, 已处理任务数:%d", workQueue.size(), getActiveCount(), executer.getPoolSize(), executer.getTaskCount(), executer.getCompletedTaskCount()); logger.debug(msg); } } catch (InterruptedException e) { return; } } } }); t.setDaemon(true); t.setName("异步任务健康检查线程"); t.start(); } } @Override public void stop() { if (executer == null) return; try { logger.info("准备中止任务管理器"); executer.shutdown(); executer.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException e) { logger.info("任务被停止."); } finally { if (!executer.isTerminated()) { logger.info("取消未完成的任务."); } executer.shutdownNow(); logger.info("任务管理器中止完成."); } } /** * @return the corePoolSize */ public int getCorePoolSize() { return corePoolSize; } /** * @param corePoolSize * the corePoolSize to set */ public void setCorePoolSize(int corePoolSize) { this.corePoolSize = corePoolSize; } /** * @return the maximumPoolSize */ public int getMaximumPoolSize() { return maximumPoolSize; } /** * @param maximumPoolSize * the maximumPoolSize to set */ public void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize) { this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; } /** * @return the keepAliveTime */ public long getKeepAliveTime() { return keepAliveTime; } /** * @param keepAliveTime * the keepAliveTime to set */ public void setKeepAliveTime(long keepAliveTime) { this.keepAliveTime = keepAliveTime; } /** * @return the unit */ public TimeUnit getUnit() { return unit; } /** * @param unit * the unit to set */ public void setUnit(TimeUnit unit) { this.unit = unit; } }
四:xml 配置多线程
<!-- 异步任务执行器配置 -->
<bean id="taskManager" class="com.service.impl.TaskManagerImpl">
<property name="corePoolSize" value="30"></property>
<property name="maximumPoolSize" value="100"></property>
<property name="keepAliveTime" value="10"></property>
</bean>
<!--
任务执行器
pool-size="5-20", 表示线程池活跃的线程数为5,最大线程数为20;
queue-capacity="100" 表示队列大小为100
-->
<task:executor id="taskExecutor" keep-alive="30" pool-size="5-20" queue-capacity="100" rejection-policy="ABORT"/>
以上异步处理就完成了。并发
下面是摘录下来的一些解释:异步
五。配置解释
当一个任务经过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
一、 若是此时线程池中的数量小于corePoolSize,即便线程池中的线程都处于空闲状态,也要建立新的线程来处理被添加的任务。
二、 若是此时线程池中的数量等于 corePoolSize,可是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
三、若是此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,而且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
四、 若是此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,而且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么经过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,若是三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
五、 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,若是某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池能够动态的调整池中的线程数。
ide
六 其它线程池
JDK的ThreadPoolExecutor
一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每一个提交的任务,一般使用Executors 工厂方法配置。
线程池能够解决两个不一样问题:因为减小了每一个任务调用的开销,它们一般能够在执行大量异步任务时提供加强的性能,而且还能够提供绑定和管理资源(包括执行 集合任务时使用的线程)的方法。每一个ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了不少可调整的参数和扩展挂钩。可是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,能够进行自动线程回收)、 Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预约义了设置。不然,在手动配置和调 整此类时,使用如下指导:
一、核心和最大池大小
ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolSize(参见 getCorePoolSize())和 maximumPoolSize(参见getMaximumPoolSize())设置的边界自动调整池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,若是运行的线程少于 corePoolSize,则建立新线程来处理请求,即便其余辅助线程是空闲的。若是运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才建立新线程。若是设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则建立了固定大小的线程池。若是将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如Integer.MAX_VALUE),则容许池适应任意数量的并发任务。在大多数状况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,不 过也可使用setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。
二、按需构造
默认状况下,即便核心线程最初只是在新任务须要时才建立和启动的,也可使用方法 prestartCoreThread() 或prestartAllCoreThreads() 对其进行动态重写。
三、建立新线程
使用 ThreadFactory 建立新线程。若是没有另外说明,则在同一个ThreadGroup 中一概使用Executors.defaultThreadFactory() 建立线程,而且这些线程具备相同的NORM_PRIORITY 优先级和非守护进程状态。经过提供不一样的 ThreadFactory,能够改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态,等等。若是从newThread 返回 null 时ThreadFactory 未能建立线程,则执行程序将继续运行,但不能执行任何任务。
四、保持活动时间
若是池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减小资源消耗的方 法。若是池后来变得更为活动,则能够建立新的线程。也可使用方法setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit) 动态地更改此参数。使用Long.MAX_VALUETimeUnit.NANOSECONDS 的值在关闭前有效地从之前的终止状态禁用空闲线程。
五、排队
全部 BlockingQueue 均可用于传输和保持提交的任务。可使用此队列与池大小进行交互:
若是运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
若是运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
若是没法将请求加入队列,则建立新的线程,除非建立此线程超出 maximumPoolSize,在这种状况下,任务将被拒绝。
排队有三种通用策略:
a、直接提交。工做队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,若是不存在可用于当即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,所以 会构造一个新的线程。此策略能够避免在处理可能具备内部依赖性的请求集合时出现锁定。直接提交一般要求无界 maximumPoolSizes 以免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略容许无界线程具备增加的可能性。
b、无界队列。使用无界队列(例如,不具备预约义容量的 LinkedBlockingQueue)将致使在全部 corePoolSize 线程都忙的状况下将新任务加入队列。这样,建立的线程就不会超过 corePoolSize。(所以,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每一个任务彻底独立于其余任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略容许无界线程具备增加的可能性。
c、有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,可是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能须要相互折衷:使用大型队列和小型池能够 最大限度地下降 CPU 使用率、操做系统资源和上下文切换开销,可是可能致使人工下降吞吐量。若是任务频繁阻塞(例如,若是它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列一般要求较大的池大小,CPU 使用率较高,可是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会下降吞吐量。
六、被拒绝的任务
当 Executor 已经关闭,而且 Executor 将有限边界用于最大线程和工做队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被拒绝。在以上两种状况下,execute 方法都将调用其RejectedExecutionHandler 的RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法。下面提供了四种预约义的处理程序策略:
在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionException。
在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的execute 自己。此策略提供简单的反馈控制机制,可以减缓新任务的提交速度。
在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。
在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,若是执行程序还没有关闭,则位于工做队列头部的任务将被删除,而后重试执行程序(若是再次失败,则重复此过程)。
定义和使用其余种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样作须要很是当心,尤为是当策略仅用于特定容量或排队策略时。
七、挂钩方法
此类提供 protected 可重写的 beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable) 和afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable) 方法,这两种方法分别在执行每一个任务以前和以后调用。它们可用于操纵执行环境;例如,从新初始化 ThreadLocal、搜集统计信息或添加日志条目。此外,还能够重写方法terminated() 来执行 Executor 彻底终止后须要完成的全部特殊处理。
若是挂钩或回调方法抛出异常,则内部辅助线程将依次失败并忽然终止。
八、队列维护
方法 getQueue() 容许出于监控和调试目的而访问工做队列。强烈反对出于其余任何目的而使用此方法。remove(java.lang.Runnable) 和purge() 这两种方法可用于在取消大量已排队任务时帮助进行存储回收。性能
偶遇晨光原创
2016-03-11