2019 世界移动通讯大会 (MWC 大会) 于 2 月 27 日在巴塞罗那顺利拉开帷幕。值此移动盛会,Flutter 团队宣布正式推出 Flutter 1.2。 其实,这个大会对 Flutter 有着特别的记念意义,由于 Flutter 的首个 beta 测试版正是在去年的 MWC 大会上与你们见面的,自此之后,Flutter 的发展速度远超咱们的想象。 现在咱们再次聚首 MWC 大会,发布 Flutter 稳定版本的首个更新,以此庆祝 Flutter 诞生一周年。react
做为 Flutter 1.0 以后的首次更新, Flutter 1.2 围绕如下点进行了重点优化与改进:android
自 Flutter 1.0 发布已通过去几个月了,咱们在这段时间内集中精力改进了测试和代码基础框架,解决了此前积压的 pull requests,并全面提高了框架的质量与性能。 有兴趣的开发者们能够前往 Flutter wiki 页面,查看完整的 pull requests 列表。此外,咱们还在此次更新中增强了对 Swahili 等新 UI 设计语言的支持。git
咱们将继续改进 Material 和 Cupertino 系列的 widgets,为开发者提供更加灵活的 Material 设计体验,并持续在 iOS 设备上继续交付完美的像素保真度。为此,咱们添加了对浮动光标文本编辑的支持, 而且对许多细节进行了进一步优化 (例如,咱们更新了文本编辑光标在 iOS 设备上的绘制方式,以便真实呈现动画和绘图顺序)。 受 Robert Penner 做品的启发,咱们扩展了动画缓动函数的支持范围。此外,Flutter 1.2 还引入了全新的键盘事件和鼠标悬停支持,以做好准备为桌面级操做系统提供深层支持。github
与此同时,Flutter 插件团队也在积极展开针对 Flutter 1.2 发布的相关优化工做, 主要负责实现 应用内购买 支持,以及修复视频播放器 (video player)、webview 和 地图 (maps) 中的一些错误。 另外,咱们还合并了一个来自 Intuit 工程师提交的 pull request,在 Flutter 中添加了 Android App Bundles 支持。 Android App Bundles 是一种新的封装格式,它能有效减少应用的体积并启动应用动态交付等新特性。web
最后,Flutter 1.2 还包含了 Dart 2.2 SDK,此项更新为代码编译带来了显著的性能提高, 而且为初始化集合提供了新语言支持。更多信息,请阅读《Dart 2.2 发布说明》。编程
特别说明: 有些读者或许会好奇为何这个版本的编号是 1.2,请容许我在这里稍做解释。 咱们的目标是大概每月向 "测试版” 渠道发布 1.x 版本的 Flutter, 而后每季度向 “稳定版” 渠道发布可在生产环境下使用的更新版本。 上个月发布的 1.1 是测试版本,所以 1.2 是咱们的首个稳定更新版本。react-native
每位开发者都有着不一样的技术背景,偏心的编程工具和编辑器也不尽相同。 为此,Flutter 添加了多种工具支持,其中包括 Android Studio 和 Visual Studio Code 的 一级支持,以及支持命令行构建工具,这也就意味着开发者须要更加灵活的调试和运行时检查工具。markdown
因此咱们在发布 Flutter 1.2 的同时,还带来了全新的基于 Web 的调试工具套件,目的是帮助您更好地分析与调试应用性能。 这些工具支持与 Visual Studio Code 和 Android Studio 的扩展程序及加载项一同安装,而且提供多种功能:网络
为了给 Flutter 和 Dart 开发者创造更好的开发体验,咱们将进一步加大对基于 web 的调试工具的投入。此外,随着 web 集成技术的不断发展,咱们还计划将这些服务直接添加到 Visual Studio Code 等工具中。session
发布 Flutter 1.0 以后,除了平常开发工做以外,咱们还规划了 Flutter 2019 产品路线图,从中您会发现咱们将来仍不少工做要作。
2019 年的一个工做重点是将 Flutter 的应用范围扩展到移动平台以外。咱们在 Flutter Live 上启动了 Hummingbird 计划,加快推动 Flutter 在 Web 端的发展。咱们会接下来的几个月里公布该项目的初步技术成果,请你们拭目以待!另外,咱们还计划将 Flutter 引入到桌面开发中。所以,除了上述框架层面的开发工做以外,咱们还会经过 Flutter 跨平台桌面应用计划 (Flutter Desktop Embedding Project) 帮助各位开发者在 Windows 和 Mac 等操做系统上封装和部署应用。
Flutter Create 挑战赛将从本周起开始接收报名,你敢来参加吗?参赛者须要利用 Flutter 构建充满创意和趣味的精美应用,并把这一切所有浓缩到 5K 的 Dart 代码里。5K 并很少,按照普通 MP3 格式的标准来算,差很少至关于三分之一秒的音乐。但咱们敢说,有了 Flutter 的帮助,即便是使用如此少许的代码,您也能制做出使人大开眼界的应用。
挑战赛将于 4 月 7 日结束,所以您将有几周的时间来构建出色应用。咱们准备了一些很棒的奖品,其中包括一台搭载 14 核处理器和 128GB 内存的顶配版 iMac Pro 工做站,价值超过 10,000 美圆!咱们将在 Google I/O 大会上宣布获胜者名单,而且还会在此期间开展多个 Flutter 演讲、Codelab 课程和活动,敬请期待!
Flutter 现已进入 Github Top 20 软件库,与此同时,Flutter 全球社区也在以惊人的速度蓬勃发展,为世界各地的开发者正带去独特的编程乐趣——印度清奈的开发者聚会,尼日利亚哈科特港的报道,丹麦哥本哈根的应用,以及美国纽约的孵化工做室 —— 从中咱们能够清楚地看到 Flutter 正在成为一种全球现象,而这一切都离不开您的贡献!Flutter 做为移动开发领域一股不容小觑的新生力量,不只为开发者赢得了亿万用户,还帮助创业者把理念推向市场。咱们很是高兴看到您拥有如此多的创意,也但愿可以帮助您使用 Flutter 来呈现这些创意。
在印度 SRM 大学参加 Flutter 高级研讨会的与会者
咱们最近还在 YouTube 网站上专门为 Flutter 开设了一个新频道。欢迎前来 flutter.dev/youtube 进行订阅观看! 这个频道包含了你们很是喜好的一些视频合集如 Boring Flutter Development Show、Widget of the Week 和 Flutter in Focus, 同时也欢迎前来学习 Dream11 是如何使用 Flutter 的 ,以及 其余的开发者故事等。