从0开始用python写一个命令行小游戏(十)

前几天出去旅游了,因此没能更新文章,但转眼间,“从0开始用python写一个命令行小游戏”系列已经更新到了第十篇。闲话少说,今天咱们要开始重构了!但第一件事仍是上篇的连接:从0开始用python写一个命令行小游戏(九)。python 重构 控制游戏结束 以前咱们是直接sys.exit()结束程序的,灵活性不高,尤为是须要连续玩游戏时。因此,咱们须要一个标志变量,以标志游戏的结束。因此,在game_
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