具备本地磁盘的系统引导时,通常是从磁盘上的配置文件中读取 I P地址。可是无盘机,
如X终端或无盘工做站,则须要采用其余方法来得到 I P地址。
网络上的每一个系统都具备惟一的硬件地址,它是由网络接口生产厂家配置的。无盘系统
的R A R P实现过程是从接口卡上读取惟一的硬件地址,而后发送一份 R A R P请求(一帧在网络
上广播的数据),请求某个主机响应该无盘系统的 I P地址(在R A R P应答中)。
在概念上这个过程是很简单的,可是实现起来经常比 A R P要困难服务器
R A R P分组的格式与A R P分组基本一致。它们之间主要的差异是 R A R P请求或
应答的帧类型代码为0 x 8 0 3 5,并且R A R P请求的操做代码为3,应答操做代码为4。
对应于A R P,R A R P请求以广播方式传送,而R A R P应答通常是单播( u n i c a s t )传送的网络
虽然R A R P在概念上很简单,可是一个 R A R P服务器的设计与系统相关并且比较复杂。相
反,提供一个A R P服务器很简单,一般是 T C P / I P在内核中实现的一部分。因为内核知道 I P地
址和硬件地址,所以当它收到一个询问 I P地址的A R P请求时,只需用相应的硬件地址来提供
应答就能够了设计
R A R P服务器的复杂性在于,服务器通常要为多个主机(网络上全部的无盘系统)提供硬
件地址到I P地址的映射。该映射包含在一个磁盘文件中(在 U n i x系统中通常位于/ e t c / e t h e r s目
录中)。因为内核通常不读取和分析磁盘文件,所以 R A R P服务器的功能就由用户进程来提供,
而不是做为内核的T C P / I P实现的一部分。接口
更为复杂的是,R A R P请求是做为一个特殊类型的以太网数据帧来传送的(帧类型字段值
为0 x 8 0 3 5,)。这说明R A R P服务器必须可以发送和接收这种类型的以太网数据帧进程
每一个网络有多个RARP服务器
R A R P服务器实现的一个复杂因素是 R A R P请求是在硬件层上进行广播的
这意味着它们不通过路由器进行转发。为了让无盘系统在R A R P服务器关机的状态下也能引导,
一般在一个网络上(例如一根电缆)要提供多个 R A R P服务器。
当服务器的数目增长时(以提供冗余备份),网络流量也随之增长,由于每一个服务器对每
个R A R P请求都要发送R A R P应答。发送R A R P请求的无盘系统通常采用最早收到的 R A R P应答
(对于A R P,咱们历来没有遇到这种状况,由于只有一台主机发送 A R P应答)。另外,还有一
种可能发生的状况是每一个R A R P服务器同时应答,这样会增长以太网发生冲突的几率路由
R A R P协议是许多无盘系统在引导时用来获取 I P地址的。R A R P分组格式基本上与 A R P分
组一致。一个R A R P请求在网络上进行广播,它在分组中标明发送端的硬件地址,以请求相应
I P地址的响应。应答一般是单播传送的。
R A R P带来的问题包括使用链路层广播,这样就阻止大多数路由器转发 R A R P请求,只返
回不多信息:只是系统的 I P地址配置
虽然R A R P在概念上很简单,可是 R A R P服务器的实现却与系统相关。所以,并非全部
的T C P / I P实现都提供R A R P服务器。路由器