1、概述html
最近在群里听到各类讨论okhttp的话题,可见okhttp的口碑至关好了。再加上Google貌似在6.0版本里面删除了HttpClient相关API,对于这个行为不作评价。为了更好的在应对网络访问,学习下okhttp仍是蛮必要的,本篇博客首先介绍okhttp的简单使用,主要包含:git
通常的get请求
通常的post请求
基于Http的文件上传
文件下载
加载图片
支持请求回调,直接返回对象、对象集合
支持session的保持
最后会对上述几个功能进行封装,完整的封装类的地址见:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utilsgithub
使用前,对于Android Studio的用户,能够选择添加:json
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'数组
2、使用教程浏览器
(一)Http Get服务器
对了网络加载库,那么最多见的确定就是http get请求了,好比获取一个网页的内容。网络
//建立okHttpClient对象 OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient(); //建立一个Request final Request request = new Request.Builder() .url("https://github.com/hongyangAndroid") .build(); //new call Call call = mOkHttpClient.newCall(request); //请求加入调度 call.enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { } @Override public void onResponse(final Response response) throws IOException { //String htmlStr = response.body().string(); } });
以上就是发送一个get请求的步骤,首先构造一个Request对象,参数最起码有个url,固然你能够经过Request.Builder设置更多的参数好比:header、method等。session
而后经过request的对象去构造获得一个Call对象,相似于将你的请求封装成了任务,既然是任务,就会有execute()和cancel()等方法。app
最后,咱们但愿以异步的方式去执行请求,因此咱们调用的是call.enqueue,将call加入调度队列,而后等待任务执行完成,咱们在Callback中便可获得结果。
看到这,你会发现,总体的写法仍是比较长的,因此封装确定是要作的,否则每一个请求这么写,得累死。
ok,须要注意几点:
onResponse回调的参数是response,通常状况下,好比咱们但愿得到返回的字符串,能够经过response.body().string()获取;若是但愿得到返回的二进制字节数组,则调用response.body().bytes();若是你想拿到返回的inputStream,则调用response.body().byteStream()。
看到这,你可能会奇怪,居然还能拿到返回的inputStream,看到这个最起码能意识到一点,这里支持大文件下载,有inputStream咱们就能够经过IO的方式写文件。不过也说明一个问题,这个onResponse执行的线程并非UI线程。的确是的,若是你但愿操做控件,仍是须要使用handler等,例如:
@Override public void onResponse(final Response response) throws IOException { final String res = response.body().string(); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mTv.setText(res); } }); }
咱们这里是异步的方式去执行,固然也支持阻塞的方式,上面咱们也说了Call有一个execute()方法。
(二) Http Post 携带参数
看来上面的简单的get请求,基本上整个的用法也就掌握了,好比post携带参数,也仅仅是Request的构造的不一样。
Request request = buildMultipartFormRequest( url, new File[]{file}, new String[]{fileKey}, null); FormEncodingBuilder builder = new FormEncodingBuilder(); builder.add("username","张鸿洋"); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(builder.build()) .build(); mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback(){});
你们都清楚,post的时候,参数是包含在请求体中的;因此咱们经过FormEncodingBuilder。添加多个String键值对,而后去构造RequestBody,最后完成咱们Request的构造。
后面的就和上面同样了。
(三)基于Http的文件上传
接下来咱们在介绍一个能够构造RequestBody的Builder,叫作MultipartBuilder。当咱们须要作相似于表单上传的时候,就可使用它来构造咱们的requestBody。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "balabala.mp4"); RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file); RequestBody requestBody = new MultipartBuilder() .type(MultipartBuilder.FORM) .addPart(Headers.of( "Content-Disposition", "form-data; name=\"username\""), RequestBody.create(null, "张鸿洋")) .addPart(Headers.of( "Content-Disposition", "form-data; name=\"mFile\"; filename=\"wjd.mp4\""), fileBody) .build(); Request request = new Request.Builder() .url("http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/fileUpload") .post(requestBody) .build(); Call call = mOkHttpClient.newCall(request); call.enqueue(new Callback() { //... });
上述代码向服务器传递了一个键值对username:张鸿洋和一个文件。咱们经过MultipartBuilder的addPart方法能够添加键值对或者文件。
其实相似于咱们拼接模拟浏览器行为的方式,若是你对这块不了解,能够参考:从原理角度解析Android (Java) http 文件上传
ok,对于咱们最开始的目录还剩下图片下载,文件下载;这两个一个是经过回调的Response拿到byte[]而后decode成图片;文件下载,就是拿到inputStream作写文件操做,咱们这里就不赘述了。
关于用法,也能够参考泡网OkHttp使用教程
接下来咱们主要看如何封装上述的代码。
3、封装
因为按照上述的代码,写多个请求确定包含大量的重复代码,因此我但愿封装后的代码调用是这样的:
(一)使用
1.通常的get请求:
OkHttpClientManager.getAsyn("https://www.baidu.com", new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>() { @Override public void onError(Request request, Exception e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(String u) { mTv.setText(u);//注意这里是UI线程 } });
对于通常的请求,咱们但愿给个url,而后CallBack里面直接操做控件。
2.文件上传且携带参数
咱们但愿提供一个方法,传入url,params,file,callback便可。
OkHttpClientManager.postAsyn("http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/fileUpload",// new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>() { @Override public void onError(Request request, IOException e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(String result) { } },// file,// "mFile",// new OkHttpClientManager.Param[]{ new OkHttpClientManager.Param("username", "zhy"), new OkHttpClientManager.Param("password", "123")} );
键值对没什么说的,参数3为file,参数4为file对应的name,这个name不是文件的名字;
对应于http中的
<input type="file" name="mFile" >
对应的是name后面的值,即mFile.
3.文件下载
对于文件下载,提供url,目标dir,callback便可。
OkHttpClientManager.downloadAsyn( "http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/files/messenger_01.png", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>() { @Override public void onError(Request request, IOException e) { } @Override public void onResponse(String response) { //文件下载成功,这里回调的reponse为文件的absolutePath } });
4.展现图片
展现图片,咱们但愿提供一个url和一个imageview,若是下载成功,直接帮咱们设置上便可。
OkHttpClientManager.displayImage(mImageView, "http://images.csdn.net/20150817/1.jpg");
内部会自动根据imageview的大小自动对图片进行合适的压缩。虽然,这里可能不适合一次性加载大量图片的场景,可是对于app中偶尔有几个图片的加载,仍是可用的。
4、整合Gson
不少人提出项目中使用时,服务端返回的是Json字符串,但愿客户端回调能够直接拿到对象,因而整合进入了Gson,完善该功能。
(一)直接回调对象
例如如今有个User实体类:
package com.zhy.utils.http.okhttp; public class User { public String username ; public String password ; public User() { // TODO Auto-generated constructor stub } public User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } @Override public String toString() { return "User{" + "username='" + username + '\'' + ", password='" + password + '\'' + '}'; } }
服务端返回:
{"username":"zhy","password":"123"}
客户端能够以下方式调用:
OkHttpClientManager.getAsyn("http://192.168.56.1:8080/okHttpServer/user!getUser", new OkHttpClientManager.ResultCallback<User>() { @Override public void onError(Request request, Exception e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(User user) { mTv.setText(u.toString());//UI线程 } });
咱们传入泛型User,在onResponse里面直接回调User对象。
这里特别要注意的事,若是在json字符串->实体对象过程当中发生错误,程序不会崩溃,onError方法会被回调。
注意:这里作了少量的更新,接口命名从StringCallback修改成ResultCallback。接口中的onFailure方法修改成onError。
(二) 回调对象集合
依然是上述的User类,服务端返回
[{"username":"zhy","password":"123"},{"username":"lmj","password":"12345"}]
则客户端能够以下调用:
OkHttpClientManager.getAsyn("http://192.168.56.1:8080/okHttpServer/user!getUser", new OkHttpClientManager.ResultCallback<User>() { @Override public void onError(Request request, Exception e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(User user) { mTv.setText(u.toString());//UI线程 } });
咱们传入泛型User,在onResponse里面直接回调User对象。
这里特别要注意的事,若是在json字符串->实体对象过程当中发生错误,程序不会崩溃,onError方法会被回调。
注意:这里作了少量的更新,接口命名从StringCallback修改成ResultCallback。接口中的onFailure方法修改成onError。
(二) 回调对象集合
依然是上述的User类,服务端返回
[{"username":"zhy","password":"123"},{"username":"lmj","password":"12345"}]
则客户端能够以下调用:
OkHttpClientManager.getAsyn("http://192.168.56.1:8080/okHttpServer/user!getUsers", new OkHttpClientManager.ResultCallback<List<User>>() { @Override public void onError(Request request, Exception e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(List<User> us) { Log.e("TAG", us.size() + ""); mTv.setText(us.get(1).toString()); } });
惟一的区别,就是泛型变为List<User> ,ok , 若是发现bug或者有任何意见欢迎留言。