Cocos Creator快速开通联网服务教程

继集成Egret编辑器工做流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便你们更快上手。服务器

一、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。编辑器

二、在使用 Matchvs 服务功能以前,你须要先为当前的游戏工程设定 Cocos AppIDui

若是您尚未 Cocos AppID,点击建立按钮便可跳转至 Cocos 帐户中心建立游戏。(注:游戏归属需为公司,才能够开通 Matchvs 服务)3d

三、游戏建立完成后,返回 Cocos Creator 服务面板,完成设定 Cocos AppID,这样你的本地游戏代码就与你帐户中的游戏创建关联了。再次点击 Matchvs 项,进入 Matchvs 面板,点击右上角开启服务,Matchvs SDK 将会自动集成到您的游戏项目的 assets/scripts/matchvs 目录中,最后参考[使用指南]直接调用相关功能 API 便可。cdn

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