Java NIO 中的 Buffer 用于和 NIO 通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。java
缓冲区本质上是一块能够写入数据,而后能够从中读取数据的内存。这块内存被包装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。编程
使用 Buffer 读写数据通常遵循如下四个步骤:数组
当向 buffer 写入数据时,buffer 会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,须要经过 flip() 方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。在读模式下,能够读取以前写入到 buffer 的全部数据。并发
一旦读完了全部的数据,就须要清空缓冲区,让它能够再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用 clear() 或 compact() 方法。clear() 方法会清空整个缓冲区。compact() 方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。app
//1. 分配一个指定大小的缓冲区 ByteBuffer buf1= ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println(buf1); // [pos=0 lim=1024 cap=1024] //2. 利用 put() 存放数据到缓冲区 buf1.put("abc".getBytes()); System.out.println(new String(buf1.array())); // abc System.out.println(buf1); // [pos=3 lim=1024 cap=1024] //3. buf1.put(0, (byte)'z')时position不变 buf1.put(0, (byte)'z'); System.out.println(new String(buf1.array())); // zbc System.out.println(buf1); // [pos=3 lim=1024 cap=1024] //4. 切换到读模式 buf1.flip(); System.out.println(buf1); // [pos=0 lim=3 cap=1024] //5. get() 读数据,position + 1 for (int i = 0; i < buf1.limit(); i++) { System.out.println(buf1.get()); } System.out.println(buf1); // [pos=3 lim=3 cap=1024] //6. get(0) 读数据,position 不变 buf1.get(1); System.out.println(buf1); // [pos=3 lim=3 cap=1024] //7. rewind() 重读模式,postion = 0,limit 不变 buf1.rewind(); System.out.println(buf1); // [pos=0 lim=3 cap=1024] //8. buf.get(bytes)读一个字节数组 byte[] bytes = new byte[buf.limit()]; buf.get(bytes); System.out.println(new String(bytes)); //[pos=3 lim=3 cap=1024] //9. buf.hasRemaining() if (buf.hasRemaining()) { System.out.println(buf.remaining()); } //10. buf.duplicate() ByteBuffer buf2 = buf.duplicate(); //11. mark() 和 reset() buf1.mark(); buf1.reset(); //12. compact() 保留未读的部分切换到时写模式 buf1.position(1).limit(3); System.out.println(buf1); // [pos=1 lim=3 cap=1024] buf1.compact(); System.out.println(buf1); // [pos=2 lim=1024 cap=1024] //13. clear() 切换到时写模式 buf1.clear(); System.out.println(buf1); // [pos=0 lim=1024 cap=1024]
缓冲区本质上是一块能够写入数据,而后能够从中读取数据的内存。这块内存被包装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。post
为了理解 Buffer 的工做原理,须要熟悉它的三个属性:this
position 和 limit 的含义取决于 Buffer 处在读模式仍是写模式。无论 Buffer 处在什么模式,capacity 的含义老是同样的。code
这里有一个关于 capacity,position 和 limit 在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。对象
Java源代码: java.nio.Bufferblog
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity private int mark = -1; private int position = 0; private int limit; private int capacity;
(1) capacity
做为一个内存块,Buffer 有一个固定的大小值,也叫 “capacity”。你只能往里写 capacity 个 byte、long,char 等类型。一旦 Buffer 满了,须要将其清空(经过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
(2) position
当你写数据到 Buffer 中时,position 表示当前的位置。初始的 position 值为 0。当一个 byte、long 等数据写到 Buffer 后, position 会向前移动到下一个可插入数据的 Buffer 单元。position 最大可为 capacity – 1。
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将 Buffer 从写模式切换到读模式,position 会被重置为 0。 当从 Buffer 的 position 处读取数据时,position 向前移动到下一个可读的位置。
(3) limit
在写模式下,Buffer 的 limit 表示你最多能往 Buffer 里写多少数据。 写模式下,limit 等于 Buffer 的 capacity。
当切换 Buffer 到读模式时, limit 表示你最多能读到多少数据。所以,当切换 Buffer 到读模式时,limit 会被设置成写模式下的 position 值。换句话说,你能读到以前写入的全部数据(limit 被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是 position)。
(4) mark
标记,表示记录当前 postion 的位置。能够经过 reset 恢复到时 mark 的位置。
注:mark <= postion <= limit <= capacity
Java NIO 有如下 Buffer 类型
如你所见,这些 Buffer 类型表明了不一样的数据类型。换句话说,就是能够经过 char,short,int,long,float 或 double 类型来操做缓冲区中的字节。
MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。
要想得到一个 Buffer 对象首先要进行分配。 每个 Buffer 类都有一个 allocate 方法。下面是一个分配 48 字节 capacity 的 ByteBuffer 的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
这是分配一个可存储 1024 个字符的 CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
写数据到 Buffer 有两种方式:
从 Channel 写到 Buffer 的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
经过 put 方法写 Buffer 的例子:
buf.put(127);
注意: buf.put(127) 和 buf.put(0, 127) 区别,前者 postion 会 +1,后者不变,buf.get() 和 buf.get(0) 相似。
put 方法有不少版本,容许你以不一样的方式把数据写入到 Buffer 中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到 Buffer。
public final Buffer flip() { limit = position; position = 0; mark = -1; return this; }
flip 方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。调用 flip() 方法会将 position 设回 0,并将 limit 设置成以前 position 的值。
换句话说,position 如今用于标记读的位置,limit 表示以前写进了多少个 byte、char 等,如今能读取多少个 byte、char 等。
从 Buffer 中读取数据有两种方式:
从 Buffer 读取数据到 Channel 的例子:
//read from buffer into channel. int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用 get() 方法从 Buffer 中读取数据的例子
byte aByte = buf.get();
get 方法有不少版本,容许你以不一样的方式从 Buffer 中读取数据。例如,从指定 position 读取,或者从 Buffer 中读取数据到字节数组。
public final Buffer rewind() { position = 0; mark = -1; return this; }
Buffer.rewind() 将 position 设回 0,因此你能够重读 Buffer 中的全部数据。limit 保持不变,仍然表示能从 Buffer 中读取多少个元素(byte、char等)。
一旦读完 Buffer 中的数据,须要让 Buffer 准备好再次被写入。能够经过 clear() 或 compact() 方法来完成。
public final Buffer clear() { position = 0; limit = capacity; mark = -1; return this; }
若是调用的是 clear() 方法,position 将被设回 0,limit 被设置成 capacity 的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer 中的数据并未清除,只是这些标记告诉咱们能够从哪里开始往 Buffer 里写数据。
若是 Buffer 中有一些未读的数据,调用 clear() 方法,数据将“被遗忘”,意味着再也不有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些尚未。
public ByteBuffer compact() { System.arraycopy(hb, ix(position()), hb, ix(0), remaining()); position(remaining()); limit(capacity()); discardMark(); return this; }
若是 Buffer 中仍有未读的数据,且后续还须要这些数据,可是此时想要先先写些数据,那么使用 compact() 方法。
compact() 方法将全部未读的数据拷贝到 Buffer 起始处。而后将 position 设到最后一个未读元素正后面。limit 属性依然像 clear() 方法同样,设置成 capacity。如今 Buffer 准备好写数据了,可是不会覆盖未读的数据。
public final Buffer mark() { mark = position; return this; }
public final Buffer reset() { int m = mark; if (m < 0) throw new InvalidMarkException(); position = m; return this; }
经过调用Buffer.mark()方法,能够标记Buffer中的一个特定position。以后能够经过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buffer.mark(); //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing. buffer.reset(); //set position back to mark.
可使用 equals() 和 compareTo() 方法两个 Buffer。
equals
当知足下列条件时,表示两个 Buffer 相等:
如你所见,equals 只是比较 Buffer 的一部分,不是每个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较 Buffer 中的剩余元素。
compareTo
compareTo() 方法比较两个 Buffer 的剩余元素(byte、char等), 若是知足下列条件,则认为一个 Buffer “小于”另外一个 Buffer:
(译注:剩余元素是从 position 到 limit 之间的元素)
转载自并发编程网 – ifeve.com,本文连接地址: Java NIO系列教程(三) Buffer