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以前在刷博客的时候,发现一些写得比较好的博客都会默默收藏起来。最近在查阅补漏,有的知识点比较重要的,可是在以前的博客中尚未写到,因而趁着闲整理一下。java
文本的知识点:git
select、poll、epoll
简单区别本文力求简单讲清每一个知识点,但愿你们看完能有所收获github
前阵子在群上看有人在讨论关于Integer的true或者false问题,我本觉得我已经懂了这方面的知识点了。但仍是作错了,后来去请教了一下朋友。朋友又给我发了另外一张图:面试
后来发现这是出自《深刻理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践(第2版)》中的10.3.2小节中~c#
public class Main_1 { public static void main(String[] args) { Integer a = 1; Integer b = 2; Integer c = 3; Integer d = 3; Integer e = 321; Integer f = 321; Long g = 3L; System.out.println(c == d); System.out.println(e == f); System.out.println(c == (a + b)); System.out.println(c.equals(a + b)); System.out.println(g == (a + b)); System.out.println(g.equals(a + b)); System.out.println(g.equals(a + h)); } }
大家能够先思考一下再往下翻看答案,看看能不能作对。缓存
在解这道题以前,相信不少人都已经知道了,在Java中会有一个Integer缓存池,缓存的大小是:-128~127
安全
答案是:微信
简单解释一下:多线程
==
的状况:
-128~127
的缓存池equals()
的状况:
equals()
默认比较的是数值。equals()
方法,JDK的默认实现:会判断是不是Long类型反编译一下看看:
import java.io.PrintStream; public class Main_1 { public static void main(String[] paramArrayOfString) { Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1); Integer localInteger2 = Integer.valueOf(2); Integer localInteger3 = Integer.valueOf(3); Integer localInteger4 = Integer.valueOf(3); Integer localInteger5 = Integer.valueOf(321); Integer localInteger6 = Integer.valueOf(321); Long localLong = Long.valueOf(3L); // 缓存池 System.out.println(localInteger3 == localInteger4); // 超出缓存池范围 System.out.println(localInteger5 == localInteger6); // 存在a+b数值表达式,比较的是数值 System.out.println(localInteger3.intValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()); // equals比较的是数值 System.out.println(localInteger3.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()))); // 存在a+b数值表达式,比较的是数值 System.out.println(localLong.longValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()); // Long的equals()先判断传递进来的是否是Long类型,而a+b自动装箱的是Integer类型 System.out.println(localLong.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()))); // ... 最后一句在这里漏掉了,你们应该能够推断出来 } }
我使用的反编译工具是jd-gui
,若是尚未试过反编译的同窗能够下载来玩玩:
多线程文章回顾:
以前在写多线程文章的时候,简单说了一下synchronized锁在jdk1.6之后会有各类的优化:适应自旋锁,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁。
本觉得这些优化是很是难以理解的东西,其实否则~~~简单了解一下仍是很好理解的。
锁竞争是kernal mode下的,会通过user mode(用户态)到kernal mode(内核态) 的切换,是比较花时间的。
自旋锁出现的缘由是人们发现大多数时候锁的占用只会持续很短的时间,甚至低于切换到kernal mode所花的时间,因此在进入kernal mode前让线程等待有限的时间,若是在此时间内可以获取到锁就避免了不少无谓的时间,若不能则再进入kernal mode竞争锁。
在JDK 1.6中引入了自适应的自旋锁,说明自旋的时间不固定,要不要自旋变得愈来愈聪明。
自旋锁在JDK1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可使用-XX:+UseSpinning
参数来开启,在JDK1.6中就已经改成默认开启了。
参考资料:
若是JVM明显检测到某段代码是线程安全的(言外之意:无锁也是安全的),JVM会安全地原有的锁消除掉!
好比说:
public void vectorTest(){ Vector<String> vector = new Vector<String>(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ vector.add(i + ""); } System.out.println(vector); }
Vector是默认加锁的,但JVM若是发现vector变量仅仅在vectorTest()
方法中使用,那该vector是线程安全的。JVM会把vector内部加的锁去除,这个优化就叫作:锁消除。
默认状况下,老是推荐将同步块的做用范围限制得尽可能小。
可是若是一系列的连续操做都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操做是出如今循环体中的,频繁地进行互斥同步操做也会致使没必要要的性能损耗。
JVM会将加锁的范围扩展(粗化),这就叫作锁粗化。
轻量级锁能提高程序同步性能的依据是**“对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”**,这是一个经验数据。
简单来讲:若是发现同步周期内都是不存在竞争,JVM会使用CAS操做来替代操做系统互斥量。这个优化就被叫作轻量级锁。
偏向锁就是在无竞争的状况下把整个同步都消除掉,连CAS操做都不作了!
偏向锁能够提升带有同步但无竞争的程序性能。它一样是一个带有效益权衡(Trade Off)性质的优化,也就是说,它并不必定老是对程序运行有利,若是程序中大多数的锁老是被多个不一样的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数
-XX:-UseBiasedLocking
来禁止偏向锁优化反而能够提高性能。
参考资料:
这是在看wangjingxin大佬面经的时候看到的面试题,以前对TCP粘包,拆包没什么概念,因而就简单去了解一下。
在进行Java NIO学习时,可能会发现:若是客户端接二连三的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一块儿的状况。
TCP的首部格式:
基于上面两点,在使用TCP传输数据时,才有粘包或者拆包现象发生的可能。
一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息,这种现象即为粘包
接收端收到了两个数据包,可是这两个数据包要么是不完整的,要么就是多出来一块,这种状况即发生了拆包和粘包
拆包和粘包的问题致使接收端在处理的时候会很是困难(由于没法区分一个完整的数据包)
分包机制通常有两个通用的解决方法:
若是使用netty的话,就有专门的编码器和解码器解决拆包和粘包问题了。
tips:UDP没有粘包问题,可是有丢包和乱序。不完整的包是不会有的,收到的都是彻底正确的包。传送的数据单位协议是UDP报文或用户数据报,发送的时候既不合并,也不拆分。
参考资料
NIO回顾:
在Linux下它是这样子实现I/O复用模型的:
调用select/poll/epoll
其中一个函数,传入多个文件描述符,若是有一个文件描述符就绪,则返回,不然阻塞直到超时。
这几个函数是有些区别的,可能有的面试官会问到这三个函数究竟有什么区别:
区别以下图:
两句话总结:
select和poll
都须要轮询每一个文件描述符,epoll
基于事件驱动,不用轮询select和poll
每次都须要拷贝文件描述符,epoll
不用select
最大链接数受限,epoll和poll
最大链接数不受限tips:epoll在内核中的实现,用红黑树管理事件块
如今3y在公司里边实习,写完的代码须要给测试测一遍。
select/poll
状况:
epoll
状况:
其余通俗描述[1]:
一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,忽然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,而后随他去吧,忽然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,能够干点别的玩玩手机。至于epoll与select,poll的区别在于后二者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间玩手机了。io多路复用大概就是指这几个醉汉共用一个服务员。
来源:
其余通俗描述[2]:
简单举个例子(可能也不是很形象)select/poll饭店服务员(内核)告诉饭店老板(用户程序):”如今有客人结帐“可是这个服务员没人明确告诉老板,哪几桌的客人结账。老板得自儿一个一个桌子去问:请问是你要结账?epoll饭店服务员(内核)告诉饭店老板(用户程序):”1,2,5号客人结帐“老板就能够直接去1,2,5号桌收钱了
来源:
深刻了解参考资料:
JVM博文回顾:
以前在写JVM的时候,还一度把JVM内存结构与Java内存模型给搞混了~~~还好有热心的网友给我指出来。
JVM内存结构:
Java内存模型:
操做变量时的规则:
从工做内存同步回主内存实现是经过如下的8种操做来完成:
Java内存模型是围绕着在并发过程当中如何处理原子性、可见性和有序性这3个特征来创建的
保证原子性的操做:
read、load、assign、use、store和write
保证有序性(重排序致使无序)的操做:
保证可见性:
在上面也说了,有序性能够经过volatile和synchronized锁来保证,但咱们通常写程序的时候不会老是关注代码的有序性的。其实,咱们Java内部中有一个原则,叫作先行发生原则(happens-before)
“先行发生”(happens-before)原则有下面这么几条:
参考资料:
本文简单整理了一下在学习中作的笔记,还有在网上遇到一些比较重要的知识点(面试题)~但愿你们看完能有所收益。
参考资料:
若是你们有更好的理解方式或者文章有错误的地方还请你们不吝在评论区留言,你们互相学习交流~~~
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