关于Unity3D的一些笔试题(3)

摄像机 1.移动摄像机的动做放在哪一个系统函数中,为何放在这个函数中? LateUpdate,在每帧执行完毕调用,它是在全部Update结束后才调,比较适合用于命令脚本的执行。官网上例子是摄像机的跟随,都是在全部Update操做完才跟进摄像机,否则就有可能出现摄像机已经推动了,可是视角里还未有角色的空帧出现。程序员 2.一个场景放置多个camera并同时处于活动状态,会发生什么函数 答:游戏界面能
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