JavaScript计时器:你须要了解的全部内容

做者:Samer Buna

翻译:疯狂的技术宅javascript

原文:https://medium.com/edge-coder...前端

未经容许严禁转载java

先从一个面试题开始:node

JavaScript 面试题:

setTimeout 和 setInterval 的源代码是在哪里实现的? (不能百度和谷歌😎 )git

在继续往下看以前,请先在你的头脑中回答问题程序员


你的答案可能会是 V8(或其余VM),但很遗憾,这是错的。尽管 “JavaScript Timers” 的应用很普遍,可是 setTimeoutsetInterval 之类的函数并非 ECMAScript 规范或任何一种 JavaScript 引擎实现的一部分。Timer 函数是由浏览器实现的,不一样浏览器的实现方式会有所不一样。同时 Timer 也是由 Node.js 运行时自己实现的。github

在浏览器中,主要的计时器函数是 Window 接口的一部分,这个接口还有一些其余函数和对象。该接口使其全部元素在主 JavaScript 做用域内全局可用。这就是为何你能够直接在浏览器的控制台中执行 setTimeout 的缘由。面试

在 Node 中,计时器是 global 对象的一部分,该对象的行为相似于浏览器的 window 。你能够在 Node 的源代码中找到它的实现segmentfault

有些人可能认为这个面试题不咋样,可是我认为你应该了解这个,由于若是你不了解这一点,则可能代表你并不彻底了解 V8(及其余VM)是如何与浏览器和 Node 交互的。浏览器

如下是一些关于计时器函数的例子和编码挑战的练习:

延迟函数的执行

定时器函数是高阶函数,可用于延迟或重复其余函数的执行(它们做为第一个参数)。

如下是延迟执行的例子:

// example1.js

setTimeout(
  () => {
    console.log('Hello after 4 seconds');
  },
  4 * 1000
);

本例用 setTimeoutconsole.log 的输出延迟4秒。 setTimeout 的第二个参数是延迟时间(以毫秒为单位)。这就是为何要用 4 乘以 1000 的缘由。

setTimeout 的第一个参数是你想要延迟执行的函数。

若是用 node 命令执行 example1.js 文件,Node 会暂停 4。秒钟,而后输出一行消息,以后退出。

注意,setTimeout 的第一个参数只是一个函数引用。也能够不像 example1.js 那样使用内联函数。下面是不用内联函数的相同功能的代码:

const func = () => {
  console.log('Hello after 4 seconds');
};

setTimeout(func, 4 * 1000);

传递参数

若是要让用 setTimeout 延迟执行的函数接受参数,能够将 setTimeout 自己其他的参数用于将参数值传递给所延迟的函数。

// 函数: func(arg1, arg2, arg3, ...)
// 能够用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

这是一个例子:

// example2.js

const rocks = who => {
  console.log(who + ' rocks');
};

setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

上面的 rocks 函数延迟了 2 秒,它接受参数 who,而 setTimeout 调用将值 “Node.js” 用于 who 参数。

node 命令执行 example2.js 将会在 2 秒钟后打印出 “Node.js rocks”。

计时器编码挑战 #1

如今用你在前面所学到的关于 setTimeout 的知识,在要求的延迟时间后输出如下 2 条内容。

  • 4 秒钟后输出 “Hello after 4 seconds
  • 8 秒钟后输出 “Hello after 8 seconds”。

要求

你只能定义一个函数,这其中包括内联函数。这意味着你全部的 setTimeout 调用将必须使用彻底相同的函数。

解决方案

这是个人方法:

// solution1.js

const theOneFunc = delay => {
  console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');
};

setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);
setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我已经使 theOneFunc 接收了一个 delay 参数,并在输出的消息中使用了 delay 参数的值。这样该函数能够根据传递给它的延迟值来输出不一样的消息。

而后,我在两个 setTimeout 调用中使用了 theOneFunc,一个在 4 秒后触发,另外一个在 8 秒后触发。这两个setTimeout 调用都用到了第三个参数来表示 theOneFuncdelay 参数。

最后用 node 命令执行 solution1.js 文件,第一条消息输出在 4 秒钟后,第二条消息在 8 秒钟后。

重复执行一个函数

若是要求你一直每隔 4 秒钟输出一条消息怎么办?

尽管你能够将 setTimeout 放入循环中,可是计时器 API也提供了 setInterval 函数,这可以知足一直作某件事的要求。

下面是 setInterval 的例子:

// example3.js

setInterval(
  () => console.log('Hello every 3 seconds'),
  3000
);

本例将会每 3 秒输出一次消息。用 node 命令执行 example3.js 将会使 Node 一直输出这个消息,直到你用 CTRL + C 终止进程为止。

取消计时器

由于调用计时器函数会实现计划一个动做,因此该动做也能够在执行以前取消。

调用 setTimeout 会返回一个计时器 ID,能够把计时器 ID 当作参数传给 clearTimeout 函数来取消它。下面一个例子:

// example4.js

const timerId = setTimeout(
  () => console.log('你看不到这行输出!'),
  0
);

clearTimeout(timerId);

这个简单的计时器应该在 0 毫秒后被触发(使其当即生效),但实际上并不会,由于此时咱们正在获取 timerId 值,并在调用 clearTimeout 以后当即将其取消。

node 命令执行 example4.js 时,Node 不会输出任何内容,而程序将会退出。

顺便说一句,在 Node.js 中,还有另外一种方法对 0 ms 进行 setTimeout 。 Node.js 计时器 API 还有一个名为 setImmediate 的函数,它与前面 0 毫秒的 setTimeout 基本上相同,可是不用指定延迟时间:

setImmediate(
  () => console.log('我等效于 0 毫秒的 setTimeout'),
);

setImmediate 函数并不是在全部浏览器中均可用。千万不要用在前端代码中。

clearTimeout 相似,还有一个 clearInterval 函数,除了对 setInerval 的调用外,它们的功能相同,并且也有 clearImmediate 的调用。

定时器延迟是不可以彻底保证的

在上一个例子中,你可能注意到了,若是用 setTimeout0 毫秒以后执行某个操做,并不意味着会立刻执行它(在 setTimeout 这一行以后),而是在脚本中的全部其余内容( clearTimeout 这一行)以后才会执行它的调用。

// example5.js

setTimeout(
  () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),
  500,
);

for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
  // 同步阻塞
}

在这个例子中定义了计时器以后,咱们当即经过一个大的 for 循环来阻塞运行。 1e10 的意思是 1 前面有 10 个零,因此这个循环是 100 亿次循环(基本上模拟了繁忙的 CPU)。在循环时 Node 没法执行任何操做。

固然,这在实际开发中很是糟糕,可是它能帮你了解 setTimeout 延迟是没法保证立刻就开始的事实。 500 ms 表示最小延迟为 500 ms。实际上,这段脚本将会执行很长的时间。它必须先等待阻塞循环才能开始。

计时器编码挑战 #2

编写一段脚本,每秒输出一次消息 “Hello World”,但仅输出 5 次。 5 次后,脚本应输出消息 “Done” 并退出。

要求:不能用 setTimeout

提示:你须要一个计数器。

解决方案

这是个人方法:

let counter = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
  console.log('Hello World');
  counter += 1;if (counter === 5) {
    console.log('Done');
    clearInterval(intervalId);
  }
}, 1000);

counter 的值初始化为 0,而后经过 setInterval 获得其 ID。

延迟函数将输出消息并使计数器加 1。在函数内部的 if 语句中检查如今是否已经输出 5 次了,若是是的话,则输出“Done”并用 intervalId 常数清理。间隔延迟为 1000 毫秒。

到底是谁调用了延迟函数?

当在常规函数中使用 JavaScript 的 this 关键字时,以下所示:

function whoCalledMe() {
  console.log('Caller is', this);
}

在关键字 this 中的值将表明函数的调用者。若是你在 Node REPL 内定义以上函数,则调用方将是 global 对象。若是在浏览器的控制台中定义函数,则调用方将是 window 对象。

下面把函数定义为对象的属性,这样能够看的更加清楚:

const obj = { 
  id: '42',
  whoCalledMe() {
    console.log('Caller is', this);
  }
}; // 如今,函数引用为:obj.whoCallMe

如今,当你直接用其引用去调用 obj.whoCallMe 函数时,调用者将是 obj 对象(由其 ID 进行标识):

image.png

如今的问题是,若是把 obj.whoCallMe 的引用传递给 setTimetout 调用,调用者将会是谁?

// 将会输出什么?
setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在这种状况下,调用者会是谁?

根据执行计时器函数的位置不一样,答案也不同。在当前这种状况下,根本没法肯定调用者是谁。你会失去对调用者的控制,由于计时器只是其中的一种可能。若是你在 Node REPL 中对其进行测试,则会看到调用者是一个 Timetout 对象:

image.png

注意,在常规函数中使用 JavaScript 的 this 关键字时这很是重要。若是你使用箭头函数的话,则无需担忧调用者是谁。

计时器编码挑战 #3

编写一段脚本,连续输出消息 “Hello World”,可是每次延迟都不一致。从 1 秒开始,而后每次增长 1 秒。即第二次会有 2 秒的延迟,第三时间会有3秒的延迟,依此类推。

若是在输出的消息中包含延迟。预期的输出以下:

Hello World. 1
Hello World. 2
Hello World. 3
...

要求: 你只能用 const 来定义变量,不能用 letvar

解决方案

因为延迟量是这项挑战中的变量,所以在这里不能用 setInterval,可是能够在递归调用中使用 setTimeout 手动建立执行间隔。第一个使用 setTimeout 执行的函数将会建立另外一个计时器,依此类推。

另外,由于不能用 letvar,因此咱们没有办法用计数器来增长每次递归调用中的延迟,可是可使递归函数的参数在递归调用中递增。

下面的方法供你参考:

const greeting = delay =>
  setTimeout(() => {
    console.log('Hello World. ' + delay);
    greeting(delay + 1);
  }, delay * 1000);
greeting(1);

计时器编码挑战 #4

编写一段脚本,用和挑战#3 相同的可变延迟概念连续输出消息 “Hello World”,可是此次,每一个主延迟间隔以 5 条消息为一组。前 5 条消息的延迟为 100ms,而后是下 5 条消息的延迟为 200ms,而后是 300ms,依此类推。

脚本的行为以下:

  • 在 100 毫秒时,脚本开始输出 “Hello World”,并以 100 毫秒的间隔执行 5 次。第一条消息将在 100 毫秒显示,第二条消息在 200 毫秒出现,依此类推。
  • 在输出前 5。条消息以后,脚本应将主延迟增长到 200ms。因此第 6 条消息将在 500 ms + 200 ms(700ms)时输出,第 7 条消息将在 900ms 输出,第 8。条消息将在 1100ms 输出,依此类推。
  • 10 条消息后,脚本把主延迟增长到 300ms。因此第 11 条消息应该在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)时输出。第 12 条消息在 21000ms 输出,依此类推。
  • 一直延续这个模式。

在输出的消息中包含延迟。预期的输出以下所示(不带注释):

Hello World. 100  // At 100ms
Hello World. 100  // At 200ms
Hello World. 100  // At 300ms
Hello World. 100  // At 400ms
Hello World. 100  // At 500ms
Hello World. 200  // At 700ms
Hello World. 200  // At 900ms
Hello World. 200  // At 1100ms
...

要求: 只能用 setInterval (不能用 setTimeout),而且只能用一个 if 语句。

解决方案

由于只能用 setInterval ,因此在这里须要经过递归来增长下一次 setInterval 调用的延迟。另外还须要一个 if 语句,用来控制在对该递归函数的 5 次调用以后执行该操做。

下面的解决方案供你参考:

let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => {
  if (counter === 5) {
    clearInterval(lastIntervalId);
    lastIntervalId = setInterval(() => {
      console.log('Hello World. ', delay);
      greeting(delay + 100);
    }, delay);
    counter = 0;
  }counter += 1;
};greeting(100);

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