软件工程10-11

行为建模 顺序图就是按照时间顺序,给用户的操作,从而发生的整个前后端的过程,这个动作,画出来 状态建模就是…对有价值的部分,进行一个不算精确,只是考虑大概情况的模型建立 软件系统设计 这个图说明啥呐,系统是复杂的,有结构的,不同部位还要考虑不同的事 对吧,代码容易读,容易改 复用就是降低耦合啊,减少成本吧,别太浪费 扯了半天犊子,一线就是去用框架,设计模式是大幅度增加可读性的,这么写就意味着干这类
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