(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。html
当咱们同时编译多个文件时,全部未加static前缀的全局变量和函数都具备全局可见性。为理解这句话,我举例来讲明。咱们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另外一个是main.c。程序员
下面是a.c的内容数组
下面是main.c的内容函数
程序的运行结果是:post
A Hellohtm
你可能会问:为何在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,全部未加static前缀的全局变量和函数都具备全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,而且都没有加static前缀,所以对于另外的源文件main.c是可见的。blog
若是加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性能够在不一样的文件中定义同名函数和同名变量,而没必要担忧命名冲突。Static能够用做函数和变量的前缀,对于函数来说,static的做用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个做用。内存
(2)static的第二个做用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是惟一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static能够控制变量的可见范围,说到底static仍是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我仍是举一个例子。作用域
程序的运行结果是:字符串
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
(3)static的第三个做用是默认初始化为0。其实全局变量也具有这一属性,由于全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中全部的字节默认值都是0x00,某些时候这一特色能够减小程序员的工做量。好比初始化一个稀疏矩阵,咱们能够一个一个地把全部元素都置0,而后把不是0的几个元素赋值。若是定义成静态的,就省去了一开始置0的操做。再好比要把一个字符数组当字符串来用,但又以为每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。若是把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,由于那里原本就是’\0’。不妨作个小实验验证一下。
程序的运行结果以下
integer: 0; string: (begin)(end)
最后对static的三条做用作一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次由于static变量存放在静态存储区,因此它具有持久性和默认值0。
以上内容出自博客园Mr. Write之手,写的至关清晰易懂,存档方便复习。原文地址:http://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html
下面是中兴通信2012校招笔试题的一道问答题:
1. static全局变量与普通的全局变量有什么区别 ?
全局变量(外部变量)的说明以前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量自己就是静态存储方式, 静态全局变量固然也是静态存储方式。 这二者在存储方式上并没有不一样。
这二者的区别在于非静态全局变量的做用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其做用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。因为静态全局变量的做用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,所以能够避免在其它源文件中引发错误。
static全局变量只初使化一次,防止在其余文件单元中被引用;
2. static局部变量和普通局部变量有什么区别 ?
把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的做用域,限制了它的使用范围。
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
3. static函数与普通函数有什么区别?
static函数与普通函数做用域不一样,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static修饰的函数),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件之外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件.
static函数在内存中只有一份,普通函数在每一个被调用中维持一份拷贝