java中何时该用static修饰方法?有什么好处或者坏处?

当一个方法或者变量须要初始化加载,或者是常常被调用的时候能够加上static。
用static修饰的方法能够用类名直接调用,不用的必定要先实例化一个对象而后才能够调用
好比 person这个类里面有一个方法public static add(){}
那么能够直接用person类调用 person.add();固然也能够用下面的方法先出一个对象在调用也是能够
若是这个方法前面没有static 好比 public add(){}
那么先要person p=new person();
而后用p.add();
类加载器在加载这个类的时候就已经实例化了这个类。
坏处:初始化加载,比较占内存,因此不常常用的方法,不建议加此关键字。

若是static是写在单例中,高并发访问是会出问题的,这时候就要设置线程等待了,static是在容器加载的时候就已经加载到内存中,因此static方法和变量不宜过分使用,有选择的使用。

若是你须要经过计算来初始化你的static变量,你能够声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:// Demonstrate static variables,methods,and blocks.class UseStatic {static int a = 3;static int b;static void meth(int x) {System.out.println("x = " + x);System.out.println("a = " + a);System.out.println("b = " + b);}static {System.out.println("Static block initialized.");b = a * 4;}public static void main(String args[]) {meth(42);}}一旦UseStatic 类被装载,全部的static语句被运行。首先,类属性变量开始赋值,a被设置为3,b默认初始化为 0 ,接着运行static 块,执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。而后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println () 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。下面是该程序的输出:Static block initialized.x = 42a = 3b = 12
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