写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity建立时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。但是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数saveInstallState。由于在通常的程序开发中,不多用到这个参数。
onCreate方法的完整定义以下:
public void onCreate(Bundle saveInstallState){
super.onCreate(saveInstallState);
}
从上面的代码能够看出,onCreate方法的参数是一个Bundle类型的参数。Bundle类型的数据与Map类型的数据类似,都是以key-value的形式存储数据的。
从字面上看saveInstallState,是保存实例状态的。实际上,saveInstallState也就是保存Activity的状态的。那么,saveInstallState中的状态数据是从何处而来的呢?下面咱们介绍Activity的另外一个方法onSaveInstallState。
onSaveInstallState方法是用来保存Activity的状态的。当一个Activity在生命周期结束前,会调用该方法保存状态。这个方法有一个参数名称与onCreate方法参数名称相同。以下所示:
public void onSaveInstallState(Bundle saveInstallState){ super.onSaveInstallState(saveInstallState); }
在实际应用中,当一个Activity结束前,若是须要保存状态,就在onSaveInstallState中,将状态数据以key-value的形式放入到saveInstallState中。这样,当一个Activity被建立时,就能从onCreate的参数saveInstallState中得到状态数据。 状态这个参数在实现应用中有很大的用途,好比:一个游戏在退出前,保存一下当前游戏运行的状态,当下次开启时能接着上次的继续玩下去。再好比:电子书程序,当一本小说被阅读到第199页后退出了(无论是内存不足仍是用户自动关闭程序),当下次打开时,读者可能已忘记了上次已阅读到第几页了,可是,读者想接着上次的读下去。若是采用saveInstallState参数,就很容易解决上述问题。