MP4文件封装格式,对应的标准为ISO/IEC 14496-12,即信息技术 视听对象编码的第12部分 ISO 基本媒体文件格式(Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)数组
若是从总体上看,mp4全部的数据所有存放在 一个叫box
的结构中。
box,顾名思义,能够简单的理解为一个箱子
里面能够听任何符合大小的东西,也能够继续放箱子,箱子里面再放东西,这种箱子里面仍然放箱子的箱子称为容器箱子(container box) 你能够想象你要搬家,把你的家具所有放在一个个的箱子里面,而后一个大箱子把小箱子一个个再装箱。MP4中的 moov box 就是一种容器箱子。
网络
box的字节序为网络字节序,也就是大端字节序(Big-Endian)Box由header和body组成,其中header统一指明box的大小和类型,body根据类型有不一样的意义和做用。数据结构
box size 有三种可能:
一、一般的box开头的4个字节(32位)为box size,该大小包括box header和box body整个box的大小,这样咱们就能够在文件中定位各个box。工具
二、若是 box size为1,则表示这个box的大小为large size(“mdat”类型)。ui
三、若是box size为0,表示该box为文件的最后一个box,文件结尾即为该box结尾。(一样只存在于“mdat”类型的box中。)编码
size后面紧跟的32位为box type,通常是4个字符,如“ftyp”、“moov”等,这些box type都是已经预约义好的,分别表示固定的意义。若是是“uuid”,表示该box为用户扩展类型,若是box type是未定义的,应该将其忽略。3d
14496-12标准中box的都有这些类型,这张表,也能从总体上了解完各种型box的说明:code
MP4文件分析工具。orm
两个在线的MP4 分析工具,下面内容所有以此工具来分析一份demo
online-mp4-parser
online-mp4-parser-2视频
能够看到这份标准的mp4视频根路径上有四个box -- ftyp
、moov
、uuid
、mdat
ftyp 指定了文件类型
moov 保存了音视频数据的时空间信息
mdat 存放音视频数据
下面依赖工具简单依次分析一份普通mp4文件
该box有且只有1个,而且只能被包含在文件层,而不能被其余box包含。该box应该被放在文件的最开始,指示该MP4文件应用的相关信息。
“ftyp” body依次包括1个32位的major brand(4个字符),1个32位的minor version(整数)和1个以32位(4个字符)为单位元素的数组compatible brands。这些都是用来指示文件应用级别的信息。
moov box 是一个 container box 该box包含了文件媒体的元数据信息,具体内容信息由子box诠释。同File Type Box同样,该box有且只有一个,且只被包含在文件层。通常状况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。
能够看到这个demo 中有 mvhd、trak、udta 三种 box 通常状况下 “moov”中会包含1个“mvhd”和若干个“trak”。其中“mvhd”为header box,通常做为“moov”的第一个子box出现。“trak”包含了一条音、视频轨/流/track的相关信息,也是一个container box。
该box是解析MP4文件里面最重要的一个box,它包含了音视频数据的编码格式、音视频数据样本,chunks的大小、存储位置也即偏移offset、时间戳单位、DTS,CTS(PTS),解码时间、显示时间等等...
moov box中记录的每帧音视频数据位置信息,实际上都在mdat box中,经过解析moov box来获取到每帧音视频数据具体位置后,使得播放器能方便的拖拉进度条。
mvhd 描述了与具体音频或视频流无关的文件总体信息,其中的duration/timescale的值即为单位为秒的媒体时长。
trak也是一个container box,其子box包含了该track的媒体数据引用和描述。一个MP4文件中的媒体能够包含多个track,且至少有一个track,这些track之间彼此独立,有本身的时间和空间信息。“trak”必须包含一个“tkhd”和一个“mdia”,此外还有不少可选的box(略)。
tkhd 描述的该track的,若是是视频会有宽、高信息、 还有文件建立时间、修改时间等。
mdia box 描述了这条音视频轨/流(trak)的媒体数据样本的主要信息,对播放器来讲是一个很重要的box..
当前音/视频轨/流(trak)的整体信息, 该box中有duration字段和timescale字段,duration/timescale的值即为当前流的时长。
hdlr box用来指定该流的类型
stsd box的子box用于保存该流的编码类型
avcC box指定了该流的编码类型为H264,储了解码所需的SPS、PPS信息。
stsc stsz stco三个box用于保存每帧视频或音频数据在文件中的保存位置。
stts stss ctts三个box用于保存媒体数据和时间戳的对应关系。
在同级的stbl的样本表box里面能够查到对应的样本 描述信息(stsd),时序信息(stts),样本的大小信息(stsz),样本到chunk的映射信息(stsc),chunk的位置信息(stco)等等
下面计算下PTS,来了解stbl box..
在音视频中,为了提升压缩效率,会将每帧画面压缩为不一样类型的视频帧数据。
I帧表示关键帧,包含有一帧画面的完整信息,解码时只须要本帧数据就能够解码出完整的一帧画面。
P帧表示前向参考帧,它保存了本帧与上一帧的差别信息,它不能单独解码,须要根据上一帧的画面加上本帧保存的差值来获取本帧的完整画面。
B帧为双向参考帧,它解码时须要依赖它以前和以后的帧来获取最终的画面
由于B帧须要依赖它后面的帧来进行解码,因此它的解码顺序就必然和显示顺序不能保持一致,这时就须要解码时间戳(DTS)和显示时间戳(PTS)来共同决定一帧视频数据什么时候解码,而后什么时候显示了。
举个例子
一小段视频帧序列以下 :
type : I --- B --- B --- P --- B --- B --- P
PTS : 0.33 0.67 1.00 1.33 1.67 2.00 2.33
DTS : 0.00 0.67 1.00 0.33 1.67 2.00 1.33
PTS >= DTS
根据mp4 stts和ctts 能够获得DTS和PTS
stts 能够计算出每一个sample的dts,其中sample_delta为该sample的dts相对于上一个smaple的差值,
那么此样本数据的dts为 :
0 1000 2000 3000 4000 ···
Composition Time 构成时间目前我直接理解的PTS。。
ctts 有每一个sample的构成时间(Composition Time)和解码时间(DTS)之间的差值(CTTS)即图中的composition_offset。
若是不存在ctts,则表明该流不存在B帧,那么PTS就直接等于DTS。
最后就是关于单位,你能够看到图中样本的单位都是以1000为单位浮动,实际上真实DTS和PTS时间是须要除以mdia/mdhd中的timescale。这里是30000。
有了这些,咱们就能够在ctts里面计算出pts了 :
else if (box_type_equa(uint32_to_str(bh.type, sbuffer), "ctts")) { uint32_t version = 0; read_net_bytes_to_host_uint32(&box[8], &version); if(version != 0) { LOG_E("ctts unsupport version :%d ", version) return; } uint32_t entry_cnt = 0; read_net_bytes_to_host_uint32(&box[12], &entry_cnt); char buf[128] = {0}; tree_childs_insert_with_val(tree, "version", uint32_to_ascii(version, buf)); tree_childs_insert_with_val(tree, "entry_cnt", uint32_to_ascii(entry_cnt, buf)); uint32_t i = 0, j = 0, num = 0, pos = 16; for (i = 0; i < entry_cnt; i++) { uint32_t sample_cnt; read_net_bytes_to_host_uint32(&box[pos], &sample_cnt); pos += 4; uint32_t sample_offset; read_net_bytes_to_host_uint32(&box[pos], &sample_offset); pos += 4; for (j = 0; j < sample_cnt; j++) { PushBack_Array(pts_array, At_Array(dts_array, num++) + sample_offset); float dt, pt = 0.0; printf("dts : %9.3f ms | pts : %9.3f ms | \n", At_Array(dts_array, num - 1) / (mdhd_time_scale * 1.0), At_Array(pts_array, num - 1) / (mdhd_time_scale * 1.0)); }
stss 里面存放了关键帧的序号(I帧),跳转时,须要从关键帧开始解码,不然会花屏。
顾名思义,样本大小.
媒体数据的样本是被打包进chunks(块)的,chunks和样本(samples)的大小不固定,该box用于说明chunks关联样本的信息。
first_chunk 该入口第一个chunks的索引(index).
samples_per_chunk 样本数量/chunks.
描述每一个chunks相对文件的偏移量。
如图 第一个chunks即前10个样本(此例), samples.1起始地址为 423257, samples.1的地址则为 423257 + 140798 = 564055, 依此类推...
有了这些便可计算出音视频的时间和空间信息了
Meida Data Box 媒体数据box 位于顶层,定义是一个字节数组,用来存储媒体数据。该box数量能够为0个,也能够有多个(当媒体数据所有为外部文件引用时),数据直接跟在box type字段后面,具体数据结构的意义须要参考metadata(主要在sample table中描述)。
参考 : ISO/IEC 14496-12:2015规范