JavaScript学习 - Object.assign()

Object.assign() 方法能够把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,而后返回目标对象。git

1、语法

Object.assign(target, ...sources)

1. 参数

target 目标对象。 sources 任意多个源对象。github

2. 返回值

目标对象会被返回。浏览器

2、描述

Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的而且可枚举的属性到目标对象身上。该方法使用源对象的 [ [ Get ] ] 和目标对象的 [ [ Set ] ],因此它会调用相关 getter 和 setter。所以,它分配属性不单单是复制或定义新的属性。若是合并源包含了 getter,那么该方法就不适合将新属性合并到原型里。假如是拷贝属性定义到原型里,包括它们的可枚举性,那么应该使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 和 Object.defineProperty() 。函数

String类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝。prototype

注意,在属性拷贝过程当中可能会产生异常,好比目标对象的某个只读属性和源对象的某个属性同名,这时该方法会抛出一个 TypeError 异常,拷贝过程当中断,已经拷贝成功的属性不会受到影响,还未拷贝的属性将不会再被拷贝。code

注意, Object.assign 会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。对象

3、示例

1. 复制一个 object

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

2. 深度拷贝问题

假如须要深度拷贝的话,仍旧须要使用别的而不是本方法。由于 Object.assign() 拷贝的是在 source 里是对象的属性的引用而不是对象自己。继承

function test() {
  let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} }
  let g = Object.assign({},a)
  let h = JSON.parse(JSON.stringify(a));
  console.log(g.d) // { e: { f: 1 } }
  g.d.e = 32
  console.log('g.d.e set to 32.') // g.d.e set to 32.
  console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: { f: 1 } } }
  h.d.e = 54
  console.log('h.d.e set to 54.') // h.d.e set to 54.
  console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } }
  console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: 54 } }
}
test();

3. 合并 objects

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

4. 拷贝 symbol 类型的属性

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a: 1, [Symbol("foo")]: 2 }

5. 继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的

var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是个不可枚举属性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是个自身可枚举属性。
    }
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

6. 原始类型会被包装为 object

var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo")

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

7. 异常会打断接下来的拷贝任务

var target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。

console.log(target.bar);  // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只读属性不能被覆盖,因此第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常以后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。

8. 拷贝访问器(accessor)

var obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
// { foo: 1, bar: 2 }
// copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值 
console.log(copy); 

// 下面这个函数会拷贝全部自有属性的属性描述符
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach(source => {
    let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});

    // Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
      let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

var copy = completeAssign({}, obj);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
console.log(copy);

4、Polyfill

因为 ES5 里压根就没有 symbol 这种数据类型,因此这个 polyfill 也不必去支持 symbol 属性(意思就是说,有 symbol 的环境必定有原生的 Object.assign):ip

if (typeof Object.assign != 'function') {
  Object.assign = function(target) {
    'use strict';
    if (target == null) {
      throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }

    target = Object(target);
    for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
      var source = arguments[index];
      if (source != null) {
        for (var key in source) {
          if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
            target[key] = source[key];
          }
        }
      }
    }
    return target;
  };
}

5、规范

规范名称 规范状态 备注
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object.assign Standard Initial definition.
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) Object.assign Draft ---

6、浏览器兼容性

Desktop

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari Edge
Basic support 45 34 (34) 未实现 32 9 (Yes)

Mobile

Feature Android Chrome (Android) Firefox (Gecko) IE Opera Safari
Basic support 未实现 45 34.0 (34) 未实现 未实现 (Yes)

7、相关连接

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