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https://unpkg.com/vuex
在 Vue 以后引入 vuex 会进行自动安装:
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>html
NPM
npm install vuex --savevue
单一状态树
Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了所有的应用层级状态。至此它便做为一个『惟一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每一个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让咱们可以直接地定位任一特定的状态片断,在调试的过程当中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照web
使用
store.jsvuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as actions from './actions'
import * as getters from './getters'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
actions,
getters,
state,
mutations
})npm
main.jsapi
import store from './store'数组
new Vue({
el: '#app',
store,
...............
})websocket// store 实例会注入到根组件下的全部子组件中,且子组件能经过
this.$store
访问到app
mapState
辅助函数须要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余异步
mapState
辅助函数帮助咱们生成计算属性// 引入
import { mapState } from 'vuex'computed: mapState({
// 箭头函数可以使代码更简练
count: state => state.count,// 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',// 等同于 `name => state.name`
name,// 为了可以使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
//自己又有单独的属性的状况
computed: {
//内部的计算属性
selfattr() {},
...mapState({
count,
name
})
}
有时候咱们须要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
多个组件须要用到此属性,咱们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数而后在多处导入它 —— 不管哪一种方式都不是很理想
Vuex 容许咱们在 store 中定义『getters』(能够认为是 store 的计算属性)。Getters 接受 state 做为其第一个参数
例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})Getters 会暴露为
store.getters
对象store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getters 也能够接受其余 getters 做为第二个参数:
getters: {
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
咱们能够很容易地在任何组件中使用它:
this.$store.getters.doneTodosCount
mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:语法参照state
computed: {
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter'
])
}
更改 Vuex 的 store 中的状态的惟一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 很是相似于事件:每一个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是咱们实际进行状态更改的地方,而且它会接受 state 做为第一个参数
例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变动状态
state.count++
}
}
})//不能直接调用一个 mutation handler , 须要调用 store.commit 方法
store.commit('increment')
store.commit
传入额外的参数mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
对象风格的提交方式
store.commit({ type: 'increment', amount: 10 })
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
Mutations 需遵照 Vue 的响应规则
- 最好提早在你的 store 中初始化好全部所需属性。
- 当须要在对象上添加新属性时,你应该 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者 -
- 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符咱们能够这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
使用常量替代 Mutation 事件类型(规范)
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'// store.js
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'mutations: {
// 咱们可使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量做为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {.........
}
}
mutation 必须是同步函数
提交 Mutations
普通提交:
this.$store.commit('xxx')
提交 mutation使用
mapMutations 提交:
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Action 相似于 mutation,不一样在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变动状态。
Action 能够包含任意异步操做例子:
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}Action 函数接受一个与 store 实例具备相同方法和属性的 context 对象,所以你能够调用
context.commit
提交一个 mutation,或者经过context.state
和context.getters
来获取 state 和 getters。当咱们在以后介绍到 Modules时,你就知道 context 对象为何不是 store 实例自己了
参数解构 来简化代码
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
分发 Action
Action 经过
store.dispatch
方法触发:store.dispatch('increment') ; 咱们能够在 action 内部执行异步操做Actions 支持一样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
mapActions
辅助函数import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
组合 Actions
Action 一般是异步的,那么如何知道 action 何时结束呢?更重要的是,咱们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
store.dispatch
能够处理被触发的action的回调函数返回的Promise,而且store.dispatch仍旧返回Promise例子:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}如今你能够:
store.dispatch('actionA').then(() => {
........
})在另一个 action 中也能够:
actions: {
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
async / await 组合
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
应用的全部状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得很是复杂时,store 对象就有可能变得至关臃肿
以上问题,Vuex 容许咱们将 store 分割成模块(module)。每一个模块拥有本身的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行一样方式的分割
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
一样,对于模块内部的 action,局部状态经过 context.state 暴露出来, 根节点状态则为 context.rootState:const moduleA = {
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会做为第三个参数暴露出来:const moduleA = {
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
命名空间
默认状况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块可以对同一 mutation 或 action 做出响应。若是但愿你的模块更加自包含或提升可重用性,你能够经过添加
namespaced: true
的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的全部 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名 , 例如:const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
state: { ... }, // 模块内的状态已是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
modules: { // 嵌套模块
myPage: { // 继承父模块的命名空间
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
posts: { // 进一步嵌套命名空间
namespaced: true,
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)
若是你但愿使用全局 state 和 getter,
rootState
和rootGetter
会做为第三和第四参数传入 getter,也会经过context
对象的属性传入 action。若须要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将
{ root: true }
做为第三参数传给dispatch
或commit
便可。modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们能够接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
带命名空间的绑定函数
当使用
mapState
,mapGetters
,mapActions
和mapMutations
这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo',
'some/nested/module/bar'
])
}对于这种状况,你能够将模块的空间名称字符串做为第一个参数传递给上述函数,上面的例子能够简化为:
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo',
'bar'
])
}
Vuex 的 store 接受
plugins
选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 做为惟一参数:const myPlugin = store => {
// 当 store 初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次 mutation 以后调用
// mutation 的格式为 { type, payload }
})
}而后像这样使用:
const store = new Vuex.Store({
plugins: [myPlugin]
})
下面是个大概例子
export default function createWebSocketPlugin (socket) {
return store => {
socket.on('data', data => {
store.commit('receiveData', data)
})
store.subscribe(mutation => {
if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') {
socket.emit('update', mutation.payload)
}
})
}
}
const plugin = createWebSocketPlugin(socket)const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
plugins: [plugin]
})
开启严格模式,仅需在建立 store 的时候传入
strict: true
:在严格模式下,不管什么时候发生了状态变动且不是由 mutation 函数引发的,将会抛出错误。这能保证全部的状态变动都能被调试工具跟踪到
不要在发布环境下启用严格模式!
构建工具来处理这种状况
const store = new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
当在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuex 的 state 上使用
v-model
会比较棘手:<input v-model="obj.message">
假设这里的
obj
是在计算属性中返回的一个属于 Vuex store 的对象,在用户输入时,v-model
会试图直接修改obj.message
。在严格模式中,因为这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误
方法一:
用『Vuex 的思惟』去解决这个问题的方法是:给
<input>
中绑定 value,而后侦听input
或者change
事件,在事件回调中调用 action:<input :value="message" @input="updateMessage">
computed: {
...mapState({ message: state => state.obj.message })
},
methods: { updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
} }
下面是 mutation 函数:
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}
方法二:
使用带有 setter 的双向绑定计算属性
<input v-model="message">
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}
Vuex.Store 构造器选项
- state
类型:
Object
Vuex store 实例的根 state 对象
- mutations
类型:
{ [type: string]: Function }
函数老是接受
state
做为第一个参数(若是定义在模块中,则为模块的局部状态),payload
做为第二个参数(可选)
- actions
类型:
{ [type: string]: Function }
在 store 上注册 action。处理函数接受一个
context
对象,包含如下属性:{
state, // 等同于 store.state, 若在模块中则为局部状态
rootState, // 等同于 store.state, 只存在于模块中
commit, // 等同于 store.commit
dispatch, // 等同于 store.dispatch
getters // 等同于 store.getters
}
- getters
类型: { [key: string]: Function }
在 store 上注册 getter,getter 方法接受如下参数:
state, // 若是在模块中定义则为模块的局部状态
getters, // 等同于 store.getters
rootState // 等同于 store.state
注册的 getter 暴露为 store.getters。
- modules
类型: Object
包含了子模块的对象,会被合并到 store,大概长这样:
{
key: {
state,
mutations,
actions?,
getters?,
modules?
},
...
}
与根模块的选项同样,每一个模块也包含 state 和 mutations 选项。模块的状态使用 key 关联到 store 的根状态。模块的 mutation 和 getter 只会接收 module 的局部状态做为第一个参数,而不是根状态,而且模块 action 的 context.state 一样指向局部状态。
- plugins
类型: Array<Function>
一个数组,包含应用在 store 上的插件方法。这些插件直接接收 store 做为惟一参数,能够监听 mutation(用于外部地数据持久化、记录或调试)或者提交 mutation (用于内部数据,例如 websocket 或 某些观察者)
Vuex.Store 实例属性
- state
类型: Object
根状态,只读。
- getters
类型: Object
暴露出注册的 getter,只读。
Vuex.Store 实例方法
- commit(type: string, payload?: any) | commit(mutation: Object)
提交 mutation。
- dispatch(type: string, payload?: any) | dispatch(action: Object)
分发 action。返回 action 方法的返回值,若是多个处理函数被触发,那么返回一个 Pormise。
- replaceState(state: Object)
替换 store 的根状态,仅用状态合并或 time-travel 调试。
- watch(getter: Function, cb: Function, options?: Object)
响应式地监测一个 getter 方法的返回值,当值改变时调用回调函数。getter 接收 store 的状态做为惟一参数。接收一个可选的对象参数表示 Vue 的 vm.$watch 方法的参数。
- subscribe(handler: Function)
注册监听 store 的 mutation。handler 会在每一个 mutation 完成后调用,接收 mutation 和通过 mutation 后的状态做为参数:
store.subscribe((mutation, state) => {
console.log(mutation.type)
console.log(mutation.payload)
})
一般用于插件
- registerModule(path: string | Array<string>, module: Module)
注册一个动态模块。 详细介绍
- unregisterModule(path: string | Array<string>)
卸载一个动态模块。 详细介绍