你们的项目都是只支持竖屏的吧?大多数朋友(这其中固然也包括博主),都没有作过横屏开发,此次项目恰好有这个需求,所以把横竖屏相关的心得写成一遍文章供诸位参考。html
大多数公司的项目都只支持竖屏,只有一两个界面须要同时支持横屏,就像视频 APP 同样,只有视频播放的时候须要横屏,其余时候都只容许竖屏。给出的 demo 中处理两种须要横屏的情形:git
具体使用演示请前往优酷视频查看:BLLandscape Demo。github
通常可能只须要播放视频时横屏,录制横屏通常用不到,可是若是有朋友须要作横屏视频录制,这时候就须要录制横屏处理,就像下面这样的。web
这个思路是这样的:markdown
横屏的时候,首先把要横屏的 view
从原先的 superView
中移除,添加到当前的 keyWindow
上,而后作 frame
动画,将窗口的高设为 view
的宽,窗口的宽设置为 view
的高,而后将 view
的旋转 90°,执行动画,就能获得当前的效果。架构
竖屏的时候,是一个相反的过程,先在窗口上作完动画,再将 view
插入到横屏以前的 superView
中的对应位置上。app
我把这些实现都抽成一个 UIView
的分类,看一下实现:ide
// frame 转换.
- (void)landscapeExecute{
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, CGRectGetHeight(self.superview.bounds), CGRectGetWidth(self.superview.bounds));
CGPoint center = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.superview.bounds), CGRectGetMidY(self.superview.bounds));
self.bounds = bounds;
self.center = center;
}
- (void)bl_landscapeAnimated:(BOOL)animated animations:(BLScreenEventsAnimations)animations complete:(BLScreenEventsComplete)complete{
if (self.viewStatus != BLLandscapeViewStatusPortrait) {
return;
}
self.viewStatus = BLLandscapeViewStatusAnimating;
self.parentViewBeforeFullScreenSubstitute.anyObject = self.superview;
self.frame_beforeFullScreen = [NSValue valueWithCGRect:self.frame];
NSArray *subviews = self.superview.subviews;
if (subviews.count == 1) {
self.indexBeforeAnimation = 0;
}
else{
for (int i = 0; i < subviews.count; i++) {
id object = subviews[i];
if (object == self) {
self.indexBeforeAnimation = i;
break;
}
}
}
CGRect rectInWindow = [self.superview convertRect:self.frame toView:nil];
[self removeFromSuperview];
self.frame = rectInWindow;
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self];
if (animated) {
[UIView animateWithDuration:0.35 animations:^{
[self landscapeExecute];
if (animations) {
animations();
}
} completion:^(BOOL finished) {
[self landscpeFinishedComplete:complete];
}];
}
else{
[self landscapeExecute];
[self landscpeFinishedComplete:complete];
}
self.viewStatus = BLLandscapeViewStatusLandscape;
[self refreshStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
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竖屏和横屏就是一个相反的过程,这里不贴代码也不作解释了。不懂的去看源码就知道了。oop
weak
源码没什么难度,可是有一个细节须要注意,咱们要在分类中以 weak
的内存管理策略去引用动画以前的 superView
,以便咱们回来作竖屏动画完成之后将当前 view
添加到动画以前的 superView
上。可是在分类中添加属性的内存管理策略中没有 weak
属性,可是有一个 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
,它相似咱们经常使用的 assign
,assign
策略的特色就是在对象释放之后,不会主动将应用的对象置为 nil
,这样会有访问僵尸对象致使应用奔溃的风险。布局
为了解决这个问题,咱们能够建立一个替身对象,咱们能够在分类中以 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
的策略来强引用替身对象,而后在替身对象中以 weak
的策略去引用咱们真实须要保存的对象。这样就能解决这个可能致使奔溃的问题了。
最近在知乎上有一个朋友说起了另一种方式,咱们能够建立一个 block
,在 block
中引用咱们须要使用 weak
内存管理的对象,而后咱们强引用这个 block
,就像下面这样:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (Weak)
/**
* weak
*/
@property(nonatomic) id weakObject;
@end
#import "NSObject+Weak.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (Weak)
- (void)setWeakObject:(id)weakObject {
id __weak __weak_object = weakObject;
id (^__weak_block)() = ^{
return __weak_object;
};
objc_setAssociatedObject(self, @selector(weakObject), __weak_block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (id)weakObject {
id (^__weak_block)() = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
return __weak_block();
}
@end
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因为咱们作的是 frame
动画,因此以后在这个 view
上再添加子控件的时候必须使用 frame
布局,Autolayout
布局在当前的 view
上将不会被更新,致使 UI 错乱。
大多数场景都是播放视频的时候横屏,好比下面这样的:
若是你在网上搜 iOS 横竖屏切换
能搜到的也就是播放视频的时候的横屏了,而这些文章彷佛都是抄的某一篇文章,你们说的都同样。虽然你们抄来抄去,彷佛他们在文章中写的都能解决问题,但实际上他们的文章是不能解决实际问题的。
咱们来看一下控制屏幕旋转的两个方法:
@interface UIViewController (UIViewControllerRotation)
...
- (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
...
@end
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能够看到能够控制屏幕方向的方法是定义在 UIViewController
里的,第一个 -shouldAutorotate
方法,系统会询问当前控制器是否支持旋转,第二个方法 -supportedInterfaceOrientations
告诉系统当前控制器支持那几个方向的旋转。
真实项目中,咱们的 UI 架构多是这样的:
咱们的项目中从窗口开始,依次是一个根控制器,而后再是 UITabbarController
而后再是 UINavigationController
,最后才到咱们的 UIViewController
,咱们是某些界面须要横屏,因此必需要把系统的询问细化到每一个控制器的方法才行。
结合上图,咱们看下一个横竖屏事件的传递过程:
UITabbarController
UITabbarController
,须要把事件传递到 UINavigationController
UINavigationController
,须要把事件传递到咱们本身的控制器等等,你个人项目是一个已经可能有上千个控制器的大工程了,若是按照这个逻辑走下去,咱们要在每一个控制器写这个两个方法,不敢想象。
此时咱们第一要考虑的就是借助分类来实现,既简单又优雅,并且维护起来集中干净,何乐而不为?
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIViewController (Landscape)
/**
* 是否须要横屏(默认 NO, 即当前 viewController 不支持横屏).
*/
@property(nonatomic) BOOL bl_shouldAutoLandscape;
@end
#import "UIViewController+Landscape.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <JRSwizzle.h>
@implementation UIViewController (Landscape)
+ (void)load{
[self jr_swizzleMethod:@selector(shouldAutorotate) withMethod:@selector(bl_shouldAutorotate) error:nil];
[self jr_swizzleMethod:@selector(supportedInterfaceOrientations) withMethod:@selector(bl_supportedInterfaceOrientations) error:nil];
}
- (BOOL)bl_shouldAutorotate{ // 是否支持旋转.
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"BLAppRootViewController")]) {
return self.childViewControllers.firstObject.shouldAutorotate;
}
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarController")]) {
return ((UITabBarController *)self).selectedViewController.shouldAutorotate;
}
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UINavigationController")]) {
return ((UINavigationController *)self).viewControllers.lastObject.shouldAutorotate;
}
if ([self checkSelfNeedLandscape]) {
return YES;
}
if (self.bl_shouldAutoLandscape) {
return YES;
}
return NO;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)bl_supportedInterfaceOrientations{ // 支持旋转的方向.
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"BLAppRootViewController")]) {
return [self.childViewControllers.firstObject supportedInterfaceOrientations];
}
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarController")]) {
return [((UITabBarController *)self).selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
}
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UINavigationController")]) {
return [((UINavigationController *)self).viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations];
}
if ([self checkSelfNeedLandscape]) {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
if (self.bl_shouldAutoLandscape) {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
- (void)setBl_shouldAutoLandscape:(BOOL)bl_shouldAutoLandscape{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(bl_shouldAutoLandscape), @(bl_shouldAutoLandscape), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (BOOL)bl_shouldAutoLandscape{
return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
}
- (BOOL)checkSelfNeedLandscape{
NSProcessInfo *processInfo = [NSProcessInfo processInfo];
NSOperatingSystemVersion operatingSytemVersion = processInfo.operatingSystemVersion;
if (operatingSytemVersion.majorVersion == 8) {
NSString *className = NSStringFromClass(self.class);
if ([@[@"AVPlayerViewController", @"AVFullScreenViewController", @"AVFullScreenPlaybackControlsViewController"
] containsObject:className]) {
return YES;
}
if ([self isKindOfClass:[UIViewController class]] && [self childViewControllers].count && [self.childViewControllers.firstObject isKindOfClass:NSClassFromString(@"AVPlayerViewController")]) {
return YES;
}
}
else if (operatingSytemVersion.majorVersion == 9){
NSString *className = NSStringFromClass(self.class);
if ([@[@"WebFullScreenVideoRootViewController", @"AVPlayerViewController", @"AVFullScreenViewController"
] containsObject:className]) {
return YES;
}
if ([self isKindOfClass:[UIViewController class]] && [self childViewControllers].count && [self.childViewControllers.firstObject isKindOfClass:NSClassFromString(@"AVPlayerViewController")]) {
return YES;
}
}
else if (operatingSytemVersion.majorVersion == 10){
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"AVFullScreenViewController")]) {
return YES;
}
}
return NO;
}
@end
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JPWarpViewController
当前 demo 中使用了 JPNavigationController
,由于 JPNavigationController
结构的特殊性,因此这里加了一个
if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"JPWarpViewController")]) {
return [self.childViewControllers.firstObject supportedInterfaceOrientations];
}
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若是你项目中有为每一个界面定制导航条的需求,你或许能够前往个人 GitHub 查看。
AVFullScreenViewController
当网页中有 video 标签的时候,iPhone 打开这个网页的的时候会把 video 标签替换为对应的系统的播放器,当咱们点击这个视频的时候,系统会全屏进入一个视频播放界面,经过打印这个控制器咱们能够看到这个控制器的类名是 AVFullScreenViewController
,因此,这个界面须要横屏,就返回横屏对应的属性就能够实现这个控制器横屏。
并非全部的网页都须要横屏,可是若是这个网页有视频,每每须要横屏,那咱们怎么知道某个页面是否须要横屏,是否有视频呢?
一种方式是和 h5 约定一个事件,若是有视频就告诉原生 APP 作一个标记,将 bl_shouldAutoLandscape
置为 YES
。
可是我这里提供一种更加简便优雅的方式,咱们的 UIWebView
是能够经过 -stringByEvaluatingJavaScriptFromString:
方法和咱们交互的,因此咱们能够尝试下面的方法:
#pragma mark - UIWebViewDelegate
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView{
NSString *result = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"if(document.getElementsByTagName('video').length>0)document.getElementsByTagName('video').length;"];
if (result.length && result.integerValue != 0) {
self.bl_shouldAutoLandscape = YES;
}
}
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当 WebView
加载完之后,咱们去查找当前的 h5 页面中有没有 Video
标签,若是有,那咱们就能够拿到结果,作对应的横屏处理。
原本咱们的这个 UITableViewController
是不支持横竖屏的,就像这样,注意,这个时候那个 UISwitch
按钮是关闭的。
接下来,咱们把这个开关打开,这个开关对应的代码是这样:
- (void)switchValueChanged:(UISwitch *)aswitch{
if (aswitch.isOn) {
BLAnotherWindowViewController *vc = [BLAnotherWindowViewController new];
self.anotherWindow.rootViewController = vc;
[self.anotherWindow insertSubview:vc.view atIndex:0];
}
else{
self.anotherWindow.rootViewController = nil;
}
}
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就是打开后会为另一个窗口添加一个根控制器,而这个根控制器的代码是这样的:
#import "BLAnotherWindowViewController.h"
@interface BLAnotherWindowViewController ()
@end
@implementation BLAnotherWindowViewController
- (BOOL)shouldAutorotate{
return YES;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
@end
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这样之后,咱们观察一下控制器的表现:
看起来咱们的主界面确实仍然不支持横竖屏,这是没有问题的,可是好像咱们的状态栏被蓝色的这个窗口劫持了,它们俩双宿双飞,一块儿干了这么一个横竖屏的勾当。
咱们想象一下,如今这个蓝色的窗口在最前面,咱们能敏捷的观察到时这个蓝色的窗口劫持了状态栏。那若是这个蓝色的窗口在咱们的主窗口后面呢,那咱们根本就不会察觉到这个细节,咱们能看到的就是下面这样:
第一次碰到这个 bug,个人心里是奔溃的。
咱们一块儿来分析一下这个问题是怎么形成的。再来看一下这个横竖屏系统询问路径图,当咱们有多个窗口之时,每一个窗口都是平等的,那个蓝色的窗口也收到了系统的询问。
UIViewController
的方法,此时若是窗口并无 rootViewController
的话,那系统问也白问,因此蓝色窗口并不会劫持状态栏和横屏事件。rootViewController
的话,那么该控制的返回值就会决定设备的方向。也就形成了这个 bug。又发现了一个新的 bug,如今补充一下,若是咱们的应用是竖屏的,只是某些界面须要横屏,那么若是咱们把项目的 info.plist
的横竖屏所有都打开的话,就像下面这样:
那么对于 plus 手机的话,若是你是横着手机打开 APP,那么首个界面确定是会 UI 错乱的,由于这个时候 APP 还没启动完,系统会根据咱们 info.plist
的配置进行初始化,因此会致使这个 bug。
如今解决方式是这样的, info.plist
咱们仍然这样写,以保证刚启动 APP 的时候不至于 UI 错乱。
接下来,咱们来到 AppDelegate
里返回支持的横屏方向,就像下面这么写,功能和在 info.plist
也是同样的。
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{
return self.window.rootViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
复制代码
最后 GitHub 地址在这里 BLLandscape。