做者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutterhtml
咱们对 Flutter 的愿景是成为一个可移植的 UI 框架,在全平台上构建精美的应用体验。作为 Flutter 2 发布内容的一部分,Flutter 的 web 支持已经抵达稳定版里程碑。vue
Flutter 的首个版本支持 iOS 和 Android,开发者们已经用它在移动应用商店发布了超过 15 万个应用。如今,随着 web 支持的加入,这些应用能够触达更普遍的受众,同时也开辟了在 web 上创建交互体验的新途径。react
在这次初始版本的 web 支持中,咱们主要关注三个应用场景:android
这篇文章介绍了咱们迄今为止的工做成果,并分享了几个案例,意在帮助开发者在本身的应用中活用 Flutter 对 web 的支持。git
△ iRobot Education 使用 Flutter 开发了 iRobot Coding 应用,经过此 web 应用向大众提供编程学习体验github
现在的 web 平台比以往任什么时候候都要丰富多彩,开发者可使用的工具包括: 硬件加速的 2D 和 3D 图形,离线功能和安装体验,以及 对底层操做系统和硬件的访问 等。在 web 这个底层平台上已经创建起了 种类繁多的框架,所以,开发者在建立 web 应用时拥有极大的灵活性。web
Flutter 是用 Dart 编写的,而 Dart 能编译成 JavaScript,因此咱们的下一步天然就是要探讨支持 web 平台的可能性。这符合咱们的愿景,也就是提供一个可移植的框架,方便您在任何能描绘像素的地方构建出精美的 UI。chrome
咱们的方法是,创建一个在全部平台上都能使用的一致的工具包 (而不是创建两个有着各类微妙差别的独立框架),以确保开发者的代码运行时不会出现意外。编程
Flutter 框架由 一系列层结构 组成,其中包含:flask
框架自己采用 Dart 编写,大约 70 万行 Flutter 框架核心代码在全部平台上相同: 包括移动端、桌面端和如今的 web 端。对于您的代码来讲也是这样,咱们使用 Dart 开发编译器 (dartdevc) 或 Dart 部署编译器 (dart2js) 将您的代码编译成 JavaScript,这些 JavaScript 代码能够托管在服务器上。
因为 Dart 拥有将 Flutter 框架 (以及开发者的应用代码) 编译成 JavaScript 的能力,咱们对 web 的支持工做就变成了用映射 web 平台 API 的代码来取代移动应用所使用的底层 C++ 渲染引擎。Flutter 并不会简单地将 widget 移植为 HTML 里的等价组件,Flutter 的 web 引擎为开发者提供了两种渲染器: 一个是针对尺寸和兼容性进行优化的 HTML 渲染器,另外一个则是使用 WebAssembly 和 WebGL 经过 Skia 绘图命令向浏览器画布进行渲染的 CanvasKit 渲染器。
咱们对 Flutter 的要求是,提供一种针对 web 平台进行开发的新方式,在现有基础上提供新看法,为全部人提供更棒的 web 体验。
自从 web 支持的测试版 在一年前发布以来,咱们已经了解了不少早期采用者的使用状况,并已与部分客户合做,他们如今已经将本身的 Flutter web 应用投入生产。
在此期间,咱们对架构进行了重大改进,增长了一些功能,以便扩展和优化 Flutter 的 web 支持,新增内容主要集中在四个方面: 性能、web 专属功能、桌面硬件适配,以及插件。
自推出早期版本至今,性能是提高最显著的。在开发过程当中,咱们对 web 上各类渲染技术的性能和准确性特征有了更深刻的了解。
咱们最先的工做是基于 DOM 的 HTML。在这种渲染模式中,Flutter 的 web 引擎会将每一个生成的 Flutter 场景转换为 HTML、CSS 或 Canvas,并以 HTML 元素树的形式在页面上渲染为一帧。虽然 HTML 渲染器可以最大限度地兼容各类浏览器,且其代码体积较小,但 HTML 渲染器的重绘性能不太适合 Rive (使用 Flutter 构建而成,用于建立动态图像的协做工具) 这种图形密集型应用。
△ Rive 是一款建立自定义动画的工具,该团队已使用 web 版 Flutter 从新构建应用,并发布了测试版
为了提供高效渲染密集图形所需的保真度,咱们开始尝试使用 CanvasKit,它可以使用 WebAssembly 和 WebGL 经过 Skia 绘制命令在浏览器中进行渲染。咱们发现 CanvasKit 渲染器的性能、保真度和准确度都更加理想,请看 Flutter 社区中才华横溢的德国开发者 Felix Blaschke 的 Flutter Plasma 演示——用 CanvasKit 创造的惊艳特效。
△ Flutter Plasma 是由 Felix Blaschke 建立的演示,可在 Safari、Firefox、Edge 和 Chrome 上运行
不一样的渲染器在不一样场景下各有优点,所以 Flutter 同时支持如下两种渲染模式:
为了针对每一个设备的特性优化您的 Flutter web 应用,渲染模式默认设置为自动。这意味着您的应用将在移动浏览器上使用 HTML 渲染器运行,在桌面浏览器上使用 CanvasKit 渲染器运行。
您还可使用 --web-renderer html 或 --web-renderer canvaskit 来明确选择使用何种渲染器。如需了解详细信息,请参阅 官方文档。
在浏览器中运行的 Flutter 应用给人的感受应该像 web 应用同样。因此咱们为 Flutter 添加了一些功能,帮助您发挥 web 的优点。
Web 有不少优点,尤为是在全球的覆盖率。将您现有的 Flutter 应用带到 web 上的缘由之一就是接触应用商店之外的用户。为了作到这一点,咱们添加了 自定义 URL 策略,以确保您的用户只需点击 URL,就能够从任何地方访问您的应用。有了这个功能,您就能够控制地址栏中显示的 URL,以及您的应用在 web 上的路由。
△ Flutter Plasma 演示的 Showroom 页面,实际上就是一个基于 Flutter 自定义 URL 策略的 url_strategy 插件示例
当用户在 web 上导航时,超连接也相当重要。url_launcher package 中的一个新的 link widget 使用户可以经过深连接直达您应用内的锚点或外部网站。您能够在相关的 widget 上使用 link,包括按钮、内联文本、图像,并指定连接是在同一个标签页仍是新标签页中打开。
对于任何应用来讲,文本渲染都是不可或缺的。开发文本布局系统,是构建 Flutter web 支持所面临的重大挑战之一。因为 web 缺少直接文本布局 API,Flutter 必须经过触发 layout() 来对 Parapraph 执行各类测量操做。有时,这些测量的代价至关高昂,因此咱们添加了 基于 Canvas 的文本测量,此测量方式可同时支持纯文本与富文本。如今,Flutter 能够在 web 上高效地完成精细测量,进而完成正确的绘制任务,好比正确地高亮显示所选文本。
与文本进行交互一样重要,其重要性不亚于快速准确地渲染文本。经过 SelectableText 和 EditableText widget,您不只能够选中 Flutter web 应用中的文本,还能够执行复制粘贴操做。此外,表单文本字段现已支持 自动填充,浏览器可以存储数据以便未来填充使用。
Flutter 2 特别适合实现渐进式 web 应用 (PWA)。咱们建议开发者使用 PWA,经过 Chrome 的 Project Fugu,以安全和可信的方式,弥合移动端和 web 端应用之间的差别。
△ 发票管理应用 Invoice Ninja 推出的 PWA 应用与他们现有的 Flutter 移动应用使用相同的代码库
在建立 Flutter Web 应用时,咱们会提供 PWA web 清单文件,以及用来设置 service worker (工做线程) 的代码。清单文件提供了关于应用应该如何运行的元数据,包括图标和应用标题等信息。Service workers 能够实现资源的缓存和应用的离线运行。当您在浏览器中以 PWA 的形式运行 Flutter 应用时,您能够将其做为移动或桌面应用安装到您的设备上。
尽管浏览器的形态大小各异,咱们都但愿提供美好的 Flutter web 体验。因为 Flutter 最初是为移动应用设计而成,所以 Flutter web 应用已经对移动浏览器的手势和滚动物理效果提供了很好的支持。但桌面浏览器 UI 的呈现和使用有所不一样,因此咱们对 Flutter 进行了相应的更新。
好比,用户但愿应用在桌面浏览器中运行时可以显示滚动条,以便经过鼠标或键盘进行控制。咱们为桌面设备添加了 可自定义的交互式滚动条,这意味着咱们可为滚动条使用 主题,显示滚动条轨道,并且还能够拖动滑块。咱们还扩展了 PrimaryScrollController,便于用户 使用键盘快捷键进行滚动,也省去了您使用自定义滚动视图的工做。
△ Spica Technologies 为 Zurich Insurance 构建的物业管理解决方案,这是用 Flutter web 为商务和桌面设备用户构建应用的杰出示例
此外,因为鼠标指针能进行互动的内容密度大于触摸设备,咱们提高了 默认内容密度。咱们还在框架中添加了支持各类平台的 系统鼠标光标 合集。
最后,为让 Flutter web 支持全部用户,咱们还扩展了 Flutter 的 web 语义功能来支持 Windows、macOS 和 chromeOS 系统上的无障碍功能。为了在 web 上实现无障碍体验,咱们在 RenderObject DOM 树以外平行生成了一个相似的 DOM 树,叫 SemanticsNode 树。SemanticsNode 树可将标记、操做、标签和其余语义属性转换成 ARIA 属性。如今,您能够经过 Narrator、VoiceOver、TalkBack 或 ChromeVox 屏幕阅读器来使用 Flutter web 应用。
最后,咱们为那些最经常使用的插件带来了 web 支持,使您可以将本身的 Flutter 应用带到 web 平台。借助 Flutter 插件,您的代码可与所运行平台的原生开发库进行互操做。在 web 上运行 Flutter 应用时,您能够经过插件访问现有的 JavaScript 库。
自测试版发布以来,咱们在社区的帮助下为如下插件添加了 web 支持:
几年前,咱们还没办法在 web 上以可接受的质量和性能提供 Flutter。然而,web 新技术的出现和平台的不断进步,使咱们得以尽情释放底层设备的潜力。在支持 web 以后,Flutter 得以涵盖互联网上的每一台设备,让用户在全部现代浏览器和设备上都能得到一致的体验。
这个版本的至关一部份内容来自早期 web 用户的反馈信息和社区提交的 issue,这里咱们要再次感谢你们的贡献!从此,咱们的首要目标是快速处理你们的反馈,并及时解决 issue,以便你们专一于在全部目标平台上发布高质量的 Flutter 应用。
△ Moi Mobiili 是一家现代移动虚拟网络运营商,最近使用 Flutter 推出了他们的 web 应用
性能的提高永无止境。咱们的目标是减小代码体积,提升帧率表现 (fps)。现在,每一个 Flutter web 应用都只会下载它必需的引擎代码。咱们正在研究缓存部分逻辑的可能性,以减小启动时间和下载文件体积。咱们最近在 Flutter Gallery 演示应用中尝试使用延迟库来减小代码体积,相信很快就能同你们分享咱们的进展。
在将来几个月内,咱们还准备继续完善下列领域:
△ Simplebet 经过 Flutter 的 web 支持,在 Fanduel 现有的移动应用套件中构建了高度互动的嵌入式 NFL 和 NBA 投注体验
借助 Dart 的可移植性、Web 平台的强大功能,以及 Flutter 框架的灵活性,您如今能够用同一套代码库,构建用于 iOS、Android 以及浏览器的应用。
若是您已经开发了 Flutter web 应用,如今就能够在 稳定渠道 中进行构建。若是您刚开始学习构建 Flutter web 应用,请移步官方文档访问咱们的 入门 codelab 课程,以及 Flutter Engage 上的 web 演讲。构建 web 应用时,若是您发现了任何问题,请随时 前往 GitHub 提交给咱们。
咱们很是期待看到您使用 Flutter web 所构建的精彩应用!