【Unity】GameUnity网络框架

写了一套游戏框架,之因此定义为框架,由于他能够知足任何游戏的开发。 他和原始 unity 开发的区别在于,结构层次清晰,耦合性较低。适合团队协做,适合新人独立完成一个做品。   代码结构图    U3D  组件添加监听 脚本。 事件 由协议分配 unity内部事件 DelegateSubEvent socket事件 SocketEvent 界面设计 参考 view文件夹 目前版本 暂定0.1版本。
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