Service 对于广大的Android开发者来讲算是耳熟能详了,做为Android的四大组件之一,在咱们的开发中也起着重要的做用,在Android面试中,Service相关的问题也是面试官问得比较多的,当别人问你,Service 究竟是什么的时候?你可能随口就能答得上来,Service是一个在后台执行长时间运行操做而不用提供用户界面的应用组件,可由其余组件启动,即便用户切换到其余应用程序,Service 仍然在后台继续运行。没错,这是Service的概念,做为Android开发,或多或少都知道一些,可是不是每一个人把全部知识点都了解得透测。前段时间因为项目中有用到Service,所以,本篇文章对Service的用法作一个总结。html
Service 和Activity 同样同为Android 的四大组件之一,而且他们都有各自的生命周期,要想掌握Service 的用法,那就要了解Service 的生命周期有哪些方法,而且生命周期中各个方法回调的时机和做用。有一点比较重要,Service 有两种启动方式,而且它的两种启动方式的生命周期是不同的。接下来分别看一下两种启动方式各自的生命周期方法。java
当应用组件经过startService方法来启动Service 时,Service 则会处于启动状态,一旦服务启动,它就会在后台无限期的运行,生命周期独立于启动它的组件,即便启动它的组件已经销毁了也不受任何影响,因为启动的服务长期运行在后台,这会大量消耗手机的电量,所以,咱们应该在任务执行完成以后调用stopSelf()来中止服务,或者经过其余应用组件调用stopService 来中止服务。android
startService 启动服务后,会执行以下生命周期:onCreate() -> onStartCommand() -> onStart()(如今已经废弃) -> onDestroy() 。具体看一下它的几个生命周期方法:git
onCreate() :首次启动服务的时候,系统会调用这个方法,在onStartCommand 和 onBind 方法以前,若是服务已经启动起来了,再次启动时,则不会调用此方法,所以能够在onCreate 方法中作一些初始化的操做,好比要执行耗时的操做,能够在这里建立线程,要播放音乐,能够在这里初始化音乐播放器。github
onStartCommand(): 当经过startService 方法来启动服务的时候,在onCreate 方法以后就会回调这个方法,此方法调用后,服务就启动起来了,将会在后台无限期的运行,直到经过stopService 或者 stopSelf 方法来中止服务。面试
onDestroy():当服务再也不使用且将被销毁时,系统将调用此方法。服务应该实现此方法来清理全部资源,如线程、注册的侦听器、接收器等。 这是服务接收的最后一个调用。编程
了解了这几个生命周期方法后,咱们就来写一个简单Service 。安全
要使用Service 就要经过继承Service类(或者继承IntentService ,侯文会讲)来实现,代码以下:多线程
public class SimpleService extends Service {
public static final String TAG = "SimpleService";
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onBind...");
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG,"call onCreate...");
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStart...");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG,"call onDestroy...");
}
}复制代码
Service类写好了以后,咱们须要在清单文件中注册一下,在application标签下:app
<service android:name=".service.SimpleService"
android:exported="false"
/>复制代码
写好了Service而且在清单文件注册以后,咱们就能够启动Service了,启动Service和启动Activity 差很少,经过Intent 来启动,代码以下:
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent intent = new Intent(this,SimpleService.class);
// 启动服务
startService(intent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent service = new Intent(this,SimpleService.class);
// 中止服务
stopService(service);
break;
}
}复制代码
如上图界面所示,有2 个button ,分别是启动服务和中止服务,分别点击 startService 和StopService 的button ,看看生命周期回调方法打印的日志:
小结:经过startService 方式启动的服务,服务会无限期的在后台运行,直到经过stopService 或 stopSelf 来终止服务。服务独立于启动它的组件,也就是说,当组件启动服务后,组件和服务就在也没有关系了,就算启动它的组件被销毁了,服务照样在后台运行。经过这种方式启动的服务很差与组件之间通讯。
除了startService 来启动服务以外,另一种启动服务的方式就是经过bindService 方法了,也就是绑定服务,其实经过它的名字就容易理解,绑定即将启动组件和服务绑定在一块儿。前面讲的经过startService 方式启动的服务是与组件相独立的,即便启动服务的组件被销毁了,服务仍然在后台运行不受干扰。可是经过bindSerivce 方式绑定的服务就不同了,它与绑定组件的生命周期是有关的。以下:
多个组件能够绑定到同一个服务上,若是只有一个组件绑定服务,当绑定的组件被销毁时,服务也就会中止了。若是是多个组件绑定到一个服务上,当绑定到该服务的全部组件都被销毁时,服务才会中止。
bindService 绑定服务 和startService 的生命周期是不同,bindServie 的生命周期以下:onCreate -> onBind -> onUnbind ->onDestroy。其中重要的就是onBind 和onUnbind 方法。
onBind(): 当其余组件想经过bindService 与服务绑定时,系统将会回调这个方法,在实现中,你必须返回一个IBinder接口,供客户端与服务进行通讯,必须实现此方法,这个方法是Service 的一个抽象方法,可是若是你不容许绑定的话,返回null 就能够了。
onUnbind(): 当全部与服务绑定的组件都解除绑定时,就会调用此方法。
了解了这2个方法后,咱们来看一下怎么绑定一个服务。
1,首先,添加一个类 继承 Binder ,在Binder 类中添加其余组件要与服务交互的方法,并在onBind() 方法中返回IBinder 实例对象:
public class SimpleService extends Service {
public static final String TAG = "SimpleService";
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onBind...");
//返回IBinder 接口对象
return new MyBinder();
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onUnbind...");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG,"call onCreate...");
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStart...");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG,"call onDestroy...");
}
// 添加一个类继承Binder
public class MyBinder extends Binder{
// 添加要与外界交互的方法
public String getStringInfo(){
return "调用了服务中的方法";
}
}
}复制代码
2, 绑定服务的时候,须要提供一个ServiceConnection 接口,在接口回调中获取Binder 对象,与服务进行通讯。
private SimpleService.MyBinder mMyBinder;
// 绑定/解除绑定 Service 回调接口
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 绑定成功后回调
//1 ,获取Binder接口对象
mMyBinder = (SimpleService.MyBinder) service;
//2, 从服务获取数据
String content = mMyBinder.getStringInfo();
// 3,界面提示
Toast.makeText(ServiceSimpleActivity.this,content,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 解除绑定后回调
mMyBinder = null;
}
};复制代码
3,绑定和解除绑定服务
case R.id.bind_service:
Intent intent = new Intent(this,SimpleService.class);
// 绑定服务
bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
// 解除绑定服务
unbindService(mConnection);
break;复制代码
点击绑定按钮,即绑定服务,而且在onServiceConnected 中获得MyBinder 对象,就能够经过这个对象和服务通讯了,例子中咱们Toast 了从服务中获取的字符串:
生命周期方法调用以下:
能够看到,绑定服务的生命周期内依次调用了onCreate ,onBind,onUnbind 和 onDestroy 方法,只有中间两个生命周期方法与startService 启动服务是不一样的。一张图就能看清两种方式的生命周期的异同:
tips: Service 的生命周期方法不一样于Activity ,不须要调用超类的生命周期方法,如:不用调用 super.onCreate()
Service 是支持多个组件绑定在同一个服务的,第一个组件绑定是会回调 onCreate 生命周期方法,后续的绑定只会调用onBind方法,返回IBinder给客户端。当绑定在服务上的组件都调用unbindService 解除服务或者组件自己就已经被系统回收,那么服务也就会被中止回收了,会回调onUnbind 和 onDestroy 方法。
1,BroadcastReceiver
经过前文咱们知道,startService方式启动的服务在后台,无限期地运行,而且与启动它的组件是独立的,启动Service 以后也就与启动它的组件没有任何关系了。所以它是不能与启动它的组件之间相互通讯的。虽然Service 没有提供这种启动方式的通讯方法,咱们仍是能够经过其余方式来解决的,这就用到了BroadcastReceiver。
场景描述:经过startService 启动一个长期在后台运行的下载图片服务,而后在界面上点击下载按钮,经过intent 传递一个下载连接给Service,在下载完成后,经过BroadcastReceiver 通知Activity 界面显示图片。看一下代码实现:
Service代码以下:
public class DownloadService extends Service {
public static final String IMAGE = "iamge_url";
public static final String RECEIVER_ACTION = "com.zhouwei.simpleservice";
private static final String TAG = "DownloadService";
public static final String ACTION_START_SERVICER = "com.zhouwei.startservice";
public static final String ACTION_DOWNLOAD = "com.zhouwei.startdownload";
private Looper mServiceLooper;
private ServiceHandler mServiceHandler;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 工做线程作耗时下载
String url = (String) msg.obj;
Bitmap bitmap = null;
try {
bitmap = Picasso.with(getApplicationContext()).load(url).get();
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("bitmap",bitmap);
intent.setAction(RECEIVER_ACTION);
// 通知显示
LocalBroadcastManager.getInstance(getApplicationContext()).sendBroadcast(intent);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//工做完成以后,中止服务
stopSelf();
}
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// 开启一个工做线程作耗时工做
HandlerThread thread = new HandlerThread("ServiceHandlerThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
thread.start();
// 获取工做线程的Looper
mServiceLooper = thread.getLooper();
// 建立工做线程的Handler
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
if(intent.getAction().equals(ACTION_DOWNLOAD)){
handleCommand(intent);
}else if(intent.getAction().equals(ACTION_START_SERVICER)){
//do nothing
}
return START_STICKY;
}
private void handleCommand(Intent intent){
String url = intent.getStringExtra(IMAGE);
// 发送消息下载
Message message = mServiceHandler.obtainMessage();
message.obj = url;
mServiceHandler.sendMessage(message);
}
}复制代码
新建了一个DownloadService ,在里面启动了一个工做线程,在线程里下载图片,而后经过BroadcastReceiver 通知Activity显示。
Activity的代码很简单,注册BroadcastReceiver,在onReceiver中显示图片就行了,代码以下:
private ImageView mImageView;
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 显示图片
Bitmap bitmap = intent.getParcelableExtra("bitmap");
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
};复制代码
/** * 启动下载 */
private void startDownload(){
Intent intent = new Intent(this,DownloadService.class);
// 启动服务
intent.putExtra(DownloadService.IMAGE,"http://www.8kmm.com/UploadFiles/2012/8/201208140920132659.jpg");
intent.setAction(DownloadService.ACTION_DOWNLOAD);
startService(intent);
}复制代码
效果以下:
如上就完成了使用BroadcastReceiver 完成和组件和Service的通讯。
2, LocaService 使用Binder 和 服务通讯
既然经过startService 启动的服务与启动它的组件是独立的。相互通讯比较麻烦,那么Google也提供了二者之间的通讯方法,那就是组件绑定服务,也就是上文讲的经过bindService 将组件和服务绑定到一块儿。组件能够获取Service 经过onBind返回的一个IBinder接口,这样二者就能够通讯了,这也是Service 应用类通讯比较经常使用的方式。
下面就模拟一个用服务播放音乐的例子来说一下组件经过Binder 接口和服务之间通讯。
首先定义一个通讯的接口 IPlayer:
/** * Created by zhouwei on 17/5/11. */
public interface IPlayer {
// 播放
public void play();
// 暂停
public void pause();
// 中止
public void stop();
// 获取播放进度
public int getProgress();
// 获取时长
public int getDuration();
}复制代码
而后添加一个MusicService 类,继承Service 实现 Iplayer 接口:
public class MusicService extends Service implements IPlayer{
public static final String TAG = "MusicService";
private LocalService mBinder = new LocalService();
public class LocalService extends Binder{
public MusicService getService(){
return MusicService.this;
}
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@Override
public void play() {
Log.i(TAG,"music play...");
}
@Override
public void pause() {
Log.i(TAG,"music pause...");
}
@Override
public void stop() {
Log.i(TAG,"music stop...");
}
@Override
public int getProgress() {
return 100;
}
@Override
public int getDuration() {
return 10240;
}
}复制代码
其中比较重要的就是内部类LocalService ,继承Binder ,里面提供一个getService 方法,返回MusicService 实例,组件经过IBinder 获取到Music 实例后,就能够和Service之间相互通讯啦!
Activity中代码以下:
private MusicService.LocalService mLocalService;
private MusicService mMusicService;
// 绑定/解除绑定 Service 回调接口
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//1 ,获取Binder接口对象
mLocalService = (MusicService.LocalService) service;
//2, 获取MusicService 实例
mMusicService = mLocalService.getService();
// 只要拿到Music Service 实例以后,就能够调用接口方法了
// 能够经过它来播放/暂停音乐,还能够经过它来获取当前播放音乐的进度,时长等等
mMusicService.play();
mMusicService.pause();
mMusicService.stop();
int progress = mMusicService.getProgress();
Log.i(MusicService.TAG,"progress:"+progress);
int duration = mMusicService.getDuration();
Log.i(MusicService.TAG,"duration:"+duration);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 解除绑定后回调
mMusicService = null;
mLocalService = null;
}
};复制代码
获取到MusicService 后,就能够调用接口方法了,好比:播放音乐,暂停、中止、获取进度等等。
看一下打印的日志:
使用AIDL 通讯 (跨进城通讯IPC)
AIDL(Android 接口定义语言)执行全部将对象分解成原语的工做,操做系统能够识别这些原语并将它们编组到各进程中,以执行 IPC。 若是不是多线程访问服务的话,也可使用Messenger来跨进城通讯,Messenger
方法其实是以 AIDL 做为其底层结构。Messenger
会在单一线程中建立包含全部客户端请求的队列,以便服务一次接收一个请求。 不过,若是您想让服务同时处理多个请求,则可直接使用 AIDL。 在此状况下,您的服务必须具有多线程处理能力,并采用线程安全式设计。如需直接使用 AIDL,您必须建立一个定义编程接口的 .aidl
文件。Android SDK 工具利用该文件生成一个实现接口并处理 IPC 的抽象类,您随后可在服务内对其进行扩展。
因为篇幅有限,AIDL 实现进程间的通讯后面单独出一篇文章讲,这里就再也不啰嗦了。
注意:只有容许不一样的客户端用IPC 方式访问服务,而且想要在服务中处理多线程时,采用AIDL,若是不想经过IPC实现不一样应用的访问,直接用前面所讲的继承Binder ,用接口通讯就能够了。
Service 有2种启动方式,startService 启动服务,服务启动起来后,在后台无限期运行,直到经过stopService 或者 stopSelf 中止服务,服务与组件独立,通讯比较困难(但仍是有办法的,经过BroadcastReceiver )。另外一种方式就是 bindService 即绑定服务,组件和服务绑定在一块儿,服务的生命后期受组件影响,若是绑定到服务的组件所有被销毁了,那么服务也就会中止了。绑定服务的方式一般用于组件和服务之间 须要相互通讯。startService 这种 方式通常用于在后台执行任务,而不须要返回结果给组件。 这两种方式并不是彻底独立,也就是说,你能够绑定已经经过 startService 启动起来的服务,能够经过在Intent 中添加Action 来标示要执行的动做。好比:经过Intent Action 标记要播放的音乐,调用startService 来启动音乐服务播放音乐,在界面须要显示播放进度的时候,能够经过binderService 来绑定服务,从而获取歌曲信息。这种状况下,Service 须要实现两种方式的生命周期。这种状况下,除非全部客户端都已经取消绑定,不然经过stopService 或者 stopSelf 是不能中止服务的。
Service 是运行在主线程中的,所以不能执行耗时的或者密集型的任务,若是要执行耗时操做或者密集型计算任务,请在服务中开启工做线程,在线程中执行。或者使用下面一节将要讲的IntentService。
IntentService 是Service 的子类,它使用工做线程逐一处理全部启动请求,果您不要求服务同时处理多个请求,这是最好的选择。 您只需实现 onHandIntent方法便可,该方法会接收每一个启动请求的 Intent,使您可以执行后台工做。
IntentService 默认为咱们开启了一个工做线程,在任务执行完毕后,自动中止服务,所以在咱们大多数的工做中,使用IntentService 就够了,而且IntentService 比较简单,只要实现一个方法OnHandleIntent,接下来看一下示例:
IntentService 扩展类:
public class MyIntentService extends IntentService {
public static final String TAG ="MyIntentService";
/** * Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor. * * @param name Used to name the worker thread, important only for debugging. */
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
// 这里已是工做线程,在这里执行操做就行
boolean isMainThread = Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread();
Log.i(TAG,"is main thread:"+isMainThread);
// 执行耗时下载操做
mockDownload();
}
/** * 模拟执行下载 */
private void mockDownload(){
try {
Thread.sleep(5000);
Log.i(TAG,"下载完成...");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}复制代码
而后启动服务,看一下打印的日志,以下图:
判断了是否为主线程,结果为false ,说明是开启了一个工做线程,5s 以后,打印了下载完成,而且自动中止了服务。
IntentService 自动为咱们开启了一个线程来执行耗时操做,而且在任务完成后自动中止服务,那么它是怎么作的呢?咱们看一下源码一探究竟。其实IntentService 的源码很是简单,就一百多行。一块儿看一下:
// 1,有一个Looper 变量和一个ServiceHandler 变量,ServiceHander 继承Handler 处理消息
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 在工做线程中调用onHandleIntent,子类根据Intent传递的数据执行具体的操做
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
// 任务执行完毕后,自动中止Service
stopSelf(msg.arg1);
}
}
//2, 在OnCreate 方法中,建立了一个线程HandlerThread ,并启动线程
// 而后获取工做线程的Looper ,并用Looper 初始化Handler(咱们都知道Handler 的建立须要一依赖Looper)
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
//3, 在onStart()方法中发送消息给Handler,而且把Intent 传给了Handler 处理
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
// 4,onStartCommand 直接调用的是onStart方法
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
// 5 最后就是一个子类须要实现的抽象方法,这个方法在handleMessage中调用,也就是在工做线程中执行。
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);复制代码
上面代码中注释得很清楚,下面用一张图来看一下整个过程.
代码很简单,IntentService的源码看着是否是很熟悉?固然很熟悉,前面使用Service的时候,在Service 里面开启工做线程其实就和Intent Service的代码差很少。在onCreate中建立线程,启动,初始化Handler和Looper ,而后在onStartCommand中发送消息给Handler 处理任务。
IntentService是Service 的子类,默认给咱们开启了一个工做线程执行耗时任务,而且执行完任务后自 动中止服务。扩展IntentService比较简单,提供一个构造方法和实现onHandleIntent 方法就可了,不用重写父类的其余方法。可是若是要绑定服务的话,仍是要重写onBind 返回一个IBinder 的。使用Service 能够同时执行多个请求,而使用IntentService 只能同时执行一个请求。
以上就是对Service 和IntentService的详细总结,若是问题,欢迎讨论。 全部Demo代码已上传Github:github.com/pinguo-zhou…(包含我全部博客的所讲的知识点的Demo代码)