JavaShuo
栏目
标签
个人的Directx9研究总结 (2)
时间 2021-01-09
原文
原文链接
Directx9的小型游戏引擎第二篇。由于1月份旧电脑显卡爆掉,因此新电脑配置环境花了不少时间。 继续上篇,本篇为一些关于Shader的经验总结 1.NormalMapping方式实现Bump map Bump map是一种表现凹凸感的方式,其中比较早期的方法是使用一张Height Map来移动网格的顶点从而表现顶点。而现在更为广泛的使用方法是使用一张Normal Map,对这张纹理采样。在转
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【研究总结】2-sat问题
2.
OkHttp3 总结研究
3.
zabbix研究总结
4.
研究生总结
5.
smartconfig技术研究总结
6.
Okhttp3 总结研究 (面试)
7.
STM32_DMA再次研究总结
8.
个人研究方向
9.
研究生生涯总结
10.
研究阶段性总结
更多相关文章...
•
QBC的2种检索方式
-
Hibernate教程
•
Docker 资源汇总
-
Docker教程
•
算法总结-双指针
•
算法总结-回溯法
相关标签/搜索
directx9
研究人员
研究
总结2
我的总结
总结
2个
个人
研究者
学术研究
Redis教程
PHP教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【研究总结】2-sat问题
2.
OkHttp3 总结研究
3.
zabbix研究总结
4.
研究生总结
5.
smartconfig技术研究总结
6.
Okhttp3 总结研究 (面试)
7.
STM32_DMA再次研究总结
8.
个人研究方向
9.
研究生生涯总结
10.
研究阶段性总结
>>更多相关文章<<