(译)Objective-C 类属性

翻译自:Objective-C Class Propertiesobjective-c

译者:Haley_Wongbash

因为Swift 3.0 出了太多使人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动。苹果展现Objective-C 极可能是为了提升Swift互操做性(译者注:互操做性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),可是仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工做。app

在这篇文章中,咱们就来看看Objective-C中新添加的类属性。ide

Objective-C 类属性

摘自 Xcode 8正式版中的说明:ui

Objective-C now supports class properties, which interoperate with Swift type properties. 
They are declared as: @property (class) NSString *someStringProperty;. 
They are never synthesized. (23891898)
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翻译以下:atom

Objective-C 如今支持类属性了,与OC 中的类属性对应的是Swift的类型属性。
它们是这样声明的:@property (class) NSString *someStringProperty;
类属性永远不会被自动合成。
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为了实验一下,咱们来建立一个包含几个类型的简单 Objective-C 类。这是咱们的 User类接口,它看起来是这样的:url

@interface User : NSObject
@property (class, nonatomic, assign, readonly) NSInteger userCount;
@property (class, nonatomic, copy) NSUUID *identifier;
+ (void)resetIdentifier;
@end
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下面来讲明一下咱们这两个类属性,第一个是只读的integer类型,第二个是可读可写具备copy特性的NSUUID类型。要注意有属性声明的类。spa

实现也很简单,咱们首先须要存储 identifieruserCount 类属性。因为它们是类级别的也不是实例变量,所以咱们把他们声明为静态的:翻译

@implementation User
static NSUUID *_identifier = nil;
static NSInteger _userCount = 0;
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如今咱们必须为这两个属性建立 gettersetter 方法。在正式版说明里已经提到过,这些类属性永远不会被合成,因此若是 缺乏 gettersetter,Xcode 将会报警告。第一个只读的userCount仅须要一个返回count 值的 getter 方法。code

注意使用 +使咱们的getter 方法变成一个类方法:

+ (NSInteger)userCount {
  return _userCount;
}
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identifier 属性则 getter方法 和 setter 方法都须要。在getter 方法中,若是identifier为空,咱们就新建一个identifier:

+ (NSUUID *)identifier {
  if (_identifier == nil) {
    _identifier = [[NSUUID alloc] init];
  }
  return _identifier;
}

+ (void)setIdentifier:(NSUUID *)newIdentifier {
  if (newIdentifier != _identifier) {
    _identifier = [newIdentifier copy];
  }
}
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咱们也为这个User类建立了一个会更新 count 属性的基本初始化方法。

- (instancetype)init
{
  self = [super init];
  if (self) {
    _userCount += 1;
  }
  return self;
}
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resetIdentifier类方法 是一个能建立一个新的identifier 的便利方法:

+ (void)resetIdentifier {
  _identifier = [[NSUUID alloc] init];
}

@end
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咱们能够在类名后使用点语法来获取到类属性:

User.userCount;
User.identifier;
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这里有一个关于User类用法的例子:

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    self.user = [[User alloc] init];
    NSLog(@"User count: %ld",(long)User.userCount);
    NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);
}

[User resetIdentifier];    
NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);
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这是输出:

// User count: 1
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// User count: 2
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// User count: 3
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// Identifier = A0519681-1E08-4DF2-B2D1-D077CF2BDEFF
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注意 尽管这是Xcode 8 中 LLVM 编译器的新特性,可是它对于iOS 10以前的版本依然适用。

##生成的Swift接口

彷佛,Objective-C 最近的这些改进只是为了提升与Swift的互操做性。Objective-C中新添加的类型属性对应的是Swift中类变量的用法。下面这是咱们 User类转换为 Swift 后的样子:

public class User : NSObject { 
  public class var userCount: Int { get }
  public class var identifier: UUID!   
  public class func resetIdentifier()
}
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注意,identifier 类属性是一个会隐式解包的变量,意味着咱们永远也不但愿它为nil。为了容许它为nil,咱们须要在Objective-C的属性声明里添加一个 nullable的标识。 咱们的Swift 变量也将会是可选类型的。看 Using nullable to annotate Objective-C能够看到更多详细内容。

下一步阅读

WWDC 2016 Session 405 What’s New in LLVM

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