Android系统结构

从上图中能够看出,Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,分别介绍以下:linux

(1)Appliacationandroid

   Android平台不单单是操做系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,而且这些应用程序都是能够被开发人员开发的其余应用程序所替换,这点不一样于其余手机操做系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。数据库

(2)Application Framework浏览器

  应用程序框架层是咱们从事Android开发的基础,不少核心应用程序也是经过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员能够直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也能够经过继承而实现个性化的拓展。安全

A: Activity Manager架构

   管理各个应用程序生命周期以及一般的导航回退功能框架

B: Window Manageride

   管理全部的窗口程序函数

C: Content Provider工具

   使得不一样应用程序之间存取或者分享数据

D: View System

   构建应用程序的基本组件

E: Notification Manager

   使得应用程序能够在状态栏中显示自定义的提示信息

F:Package Manager

  Android系统内的程序管理

G: Telephony Manager

  管理全部的移动设备功能

H:Resource Manager

  提供应用程序使用的各类非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

I: Location Manager

  提供位置服务

J:XMPP Service

 提供Google Talk服务

 

(3)系统运行库层

从图中能够看出,系统运行库层能够分红两部分,分别是系统库Android运行时,分别介绍以下:

A:系统库

   系统库是应用程序框架的支撑,是链接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。其主要分为以下几个:

  • Surface Manager

       执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操做间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。

  • Media Framework

       多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种经常使用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG四、MP三、H.26四、AAC、ARM。

  • SQLite

      小型的关系型数据库引擎

  • OpenGL|ES

     根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库

  • FreeType

     提供点阵字与向量字的描绘与显示

  • WebKit

     一套网页浏览器的软件引擎

  • SGL

     底层的2D图形渲染引擎

  • SSL

     在Andorid上通讯过程当中实现握手

  • Libc

       从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制

 

B:Android运行时

 Android应用程序时采用Java语言编写,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。

  • 核心库

       核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。

  • Dalvik虚拟机

        Android程序不一样于J2me程序,每一个Android应用程序都有一个专有的进程,而且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每一个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该 实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特色。须要注意的是,不一样于J2me,Android程序在虚拟机中执行的并不是编译后的字节码,而是经过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。

 

 (4)Linux内核层

        Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于Linux内核。

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