前端可视化项目流程,涉及three.js(webGL),3DMax技术,持续更新

最近在作一个可视化展现的项目,记录一下流程:html

  1.  建模,模型来源,能够参考沙盘展现类项目,本身建模或者拼装其余源模型(本人之前是3D建模师,能够应付一些简单的场景)
  2. 有效模型导入到web端,这里采用的obj,mtl的组合格式
  3. 使用Three.js建立场景和模型的编辑--3DMax技术
  4. 实现数据与模型的交互,位置能够是API,实时状态能够soket通讯

项目连接地址:Visualizationgit

蛋糕盘旋转效果、透视:github

 

   特写:web

实际项目运用:canvas

 

 

可视化前缀:htmlpreview.github.io/?spa

 canvas手表 htm

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