本文内容大部分参考了 overreacted.io 博客一文,同时结合 React Hook 官方 文章,整理并概括一些笔记和输出我的的一些理解
官方介绍:Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可让你在不编写 class 的状况下使用 state 以及其余的 React 特性。
基础 Hookjavascript
useStatehtml
// 传入初始值,做为 state const [state, setState] = useState(initialState) // `惰性初始 state`;传入函数,由函数计算出的值做为 state // 此函数只在初始渲染时被调用 const [state, setState] = useState(() => { const initialState = someExpensiveComputation(props) return initialState })
useEffectjava
清除 effect
一般,组件卸载时须要清除 effect 建立的诸如订阅或计时器 ID 等资源。要实现这一点,useEffect 函数需返回一个清除函数。如下就是一个建立订阅的例子:react
useEffect(() => { const subscription = props.source.subscribe() return () => { // 清除订阅 subscription.unsubscribe() } }, [依赖])
额外的 Hookios
React 没有提供将可复用性行为“附加”到组件的途径(例如,把组件链接到 store)。若是你使用过 React 一段时间,你也许会熟悉一些解决此类问题的方案,好比 render props 和 高阶组件。可是这类方案须要从新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。若是你在 React DevTools 中观察过 React 应用,你会发现由 providers,consumers,高阶组件,render props 等其余抽象层组成的组件会造成“嵌套地狱”。尽管咱们能够在 DevTools 过滤掉它们,但这说明了一个更深层次的问题:React 须要为共享状态逻辑提供更好的原生途径。
你可使用 Hook 从组件中提取状态逻辑,使得这些逻辑能够单独测试并复用。Hook 使你在无需修改组件结构的状况下复用状态逻辑。 这使得在组件间或社区内共享 Hook 变得更便捷。ajax
咱们常常维护一些组件,组件起初很简单,可是逐渐会被状态逻辑和反作用充斥。每一个生命周期经常包含一些不相关的逻辑。例如,组件经常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中获取数据。可是,同一个 componentDidMount 中可能也包含不少其它的逻辑,如设置事件监听,而以后需在 componentWillUnmount 中清除。相互关联且须要对照修改的代码被进行了拆分,而彻底不相关的代码却在同一个方法中组合在一块儿。如此很容易产生 bug,而且致使逻辑不一致。
在多数状况下,不可能将组件拆分为更小的粒度,由于状态逻辑无处不在。这也给测试带来了必定挑战。同时,这也是不少人将 React 与状态管理库结合使用的缘由之一。可是,这每每会引入了不少抽象概念,须要你在不一样的文件之间来回切换,使得复用变得更加困难。npm
为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分红更小的函数(好比设置订阅或请求数据),而并不是强制按照生命周期划分。你还可使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。json
下面的代码能够直观的体现出来,在某些场景下,使用 hook 来实现对应的功能,能够节省大部分的代码axios
对比 Class
组件来讲,清除反作用要简单的多,以下代码,在 useEffect
hook 里面返回一个函数,当咱们的函数组件卸载的时候,就会自动执行这个函数,从而来清除反作用。想一想咱们在 Class
组件里面须要在 componentWillUnmount
生命周期里面去编写对应的代码。windows
对比二者咱们发现,使用 useEffect
的方式,可以将挂载和卸载的逻辑更加紧密的耦合在一块儿,从而减小 BUG 的发生
useEffect(() => { const id = setInterval(() => { setCount(count => count + 1) }, 1000) return () => clearInterval(id) }, []) // 好比给 windows 挂载监听函数 useEffect(() => { window.addEventListener('reszie', handleRezie) return () => { window.removeEventListener('resize', handleRezie) } }, [])
不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你能够
使用 useEffect 完成反作用操做,赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕以后;牢记这句话。
仔细观察以下代码,当函数组件里面,有多个 effect
的时候,默认的 effect
将在每次 UI render 以后被调用。当咱们经过 useEffect
的第二个数组类型参数,指明当前 effect
的依赖,就能避免不相关的执行开销了。
经过启用 eslint-plugin-react-hooks 插件,来强制提醒咱们在使用 effect
的时候,申明所须要的依赖
{ "plugins": [ // ... "react-hooks" ], "rules": { // ... "react-hooks/rules-of-hooks": "error", "react-hooks/exhaustive-deps": "warn" } }
const CounterHook = () => { const [count, setCount] = useState(0) const [name, setName] = useState('heaven') useEffect(() => { document.title = `counterWithHook ${count}` }, [count]) useEffect(() => { console.log('you name is', name) }, [name]) return ( <div> <h3>Counter with Hook</h3> <p>You click {count} times</p> <button onClick={e => setCount(count => count + 1)}>Click me</button> <p> <input placeholder="输入姓名" onChange={e => setName(e.target.value)} /> <br /> your name is {name} </p> </div> ) }
对于 useEffect
内部方法,一旦引用外部的函数,那么这个时候须要注意了:
须要把 useEffect 内部引用到的方式,声明为当前 effect 的依赖
在下图的代码中,咱们能够看到,在 effect 函数内部,引入外部的函数,咱们的 eslint-plugin-react-hooks 插件会自动提示咱们须要把对应的函数做为依赖添加进去
不规范示例:这里在安装了插件的状况下,会自动提示咱们将 fetchData
函数移入 effect 内部
const getFetchUrl = () => { return `https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${query}` } const fetchData = async () => { return axios.get(getFetchUrl()) } useEffect(() => { fetchData().then(resp => { console.log(resp) setData(resp.data) }) }, [])
正确的写法:
useEffect(() => { const getFetchUrl = () => { return `https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${query}` } const fetchData = async () => { return axios.get(getFetchUrl()) } fetchData().then(resp => { console.log(resp) setData(resp.data) }) }, [query])
每一次渲染都有它本身的 Props and State
每一次渲染都有它本身的事件处理函数
每次渲染都有它本身的 Effects
运行以下代码以后,在咱们点击 Show alert
按钮以后,而后点击 Click me
按钮,alert
输出的永远是在点击的那个时刻的 count;
换句话来讲;在 hooks 组件里面,每一次的渲染,都至关于记录当前次的『快照』
import React, { useEffect, useState } from 'react' const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0) const handleAlertClick = () => { setTimeout(() => { alert(`Yout clicked me: ${count}`) }, 3000) } useEffect(() => { setTimeout(() => { console.log(`Yout clicked ${count} times`) }, 3000) }) return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button> <button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button> </div> ) } export default Counter
经过自定义 Hook,能够将组件逻辑提取到可重用的函数中。
当咱们想在两个函数之间共享逻辑时,咱们会把它提取到第三个函数中。而组件和 Hook 都是函数,因此也一样适用这种方式。
自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部能够调用其余的 Hook。
useService.js
自定义的一个 server hook,该 hook 封装了 ajax
请求中的 { loading, error, response }
三个基础逻辑;有了这个 hook
咱们就能很轻松的在每次网络请求里面去处理各类异常逻辑了;详细用法看文章最后的 Table 分页操做实例
import { useEffect, useRef, useState, useCallback } from 'react' import { isEqual } from 'lodash' const useService = (service, params) => { const prevParams = useRef(null) const [callback, { loading, error, response }] = useServiceCallback(service) useEffect(() => { if (!isEqual(prevParams.current, params)) { prevParams.current = params callback(params) } }) return { loading, error, response } } const useServiceCallback = service => { const [loading, setLoading] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const [response, setResponse] = useState(null) // 使用 useCallback,来判断 service 是否改变 const callback = useCallback( params => { setLoading(true) setError(null) service(params) .then(response => { console.log(response) setLoading(false) setResponse(response) }) .catch(error => { setLoading(false) setError(error) }) }, [service] ) return [callback, { loading, error, response }] }
以下代码,使用 hook
的方式来实现表格的分页,数据请求操做,
使用 hook
实现一个简易版的跑马灯抽奖逻辑