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Blender吉普车制作
时间 2021-01-04
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1.先制作吉普车车身:将默认正方体S键缩放至合适的大小,进入编辑模式Ctrl+R添加两条环线。 2.面层级下选择左侧下面的面E键挤出,勾勒出吉普车车身的形状。 3.点层级下G键+Y键使前车窗位置有点倾斜,I键给前车窗添加内插面并且按G键+Y键使之有内凹的效果。 4.同样的方法调整四个侧车窗(I键添加内插面,G键+X键内凹) 当然还有车头(I键添加内插面,G键+Y键内凹) 5.回到物体模式将游标移至
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