JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,因此在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器能够解释并作出相应的处理。javascript
<方式一:以文件的方式存在>
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script>
<方式二:直接存在于html>
<script type"text/javascript"> Js代码内容 </script>
1.HTML 的body中html
2.HTML 的body代码块底部(推荐)java
因为Html代码是从上到下执行,若是Head中的js代码耗时严重,就会致使用户长时间没法看到页面,若是放置在body代码块底部,那么即便js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。python
javascript中变量的声明是一个很是容易出错的点正则表达式
<script> //全局变量 name = "alex"; function f1() { // 局部变量 var name = 123; } f1(); alert(name); 注释 单行注释 // 多行注释 /* ;(可加 , 能够不加 推荐加上) 由于一对于HTML大字符串可能会压缩,有助咱们更明显的看出在哪断开
javascript 中的数据类型分为原始类型和对象类型编程
原始类型 : 数字、字符串、布尔值api
对象类型 : 数组 、字典数组
特别的: 数字、布尔值、null、undefined浏览器
null:空什么都没有 至关于Python中的None闭包
undefined:是没有被定义的
s1 = "uu123" // 转化为数字 n2 = parseInt(s1) // 转不成功则为NaN NaN //判断是否为数字 isNaN //最大数 Number.MAX—SAFE—INTEGER 9007199254740991 //无穷大 正无穷大 Number.POSITIVE_INFINTY Infinity
isFinite(num) 来判断是否为无穷大
flase 无穷大
true 有限数
// typeof 判断是什么类型
a = 123
ret= typeof a
Number.toExponential() 科学计数法
Number.toFixed() 小数点后几位
公共的计算模块
常量 Math.E 常量e,天然对数的底数。 Math.LN10 10的天然对数。 Math.LN2 2的天然对数。 Math.LOG10E 以10为底的e的对数。 Math.LOG2E 以2为底的e的对数。 Math.PI 常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2 2的平方根除以1。 Math.SQRT2 2的平方根。 静态函数 Math.abs( ) 计算绝对值。 Math.acos( ) 计算反余弦值。 Math.asin( ) 计算反正弦值。 Math.atan( ) 计算反正切值。 Math.atan2( ) 计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( ) 对一个数上舍入。 Math.cos( ) 计算余弦值。 Math.exp( ) 计算e的指数。 Math.floor( ) 对一个数下舍人。 Math.log( ) 计算天然对数。 Math.max( ) 返回两个数中较大的一个。 Math.min( ) 返回两个数中较小的一个。 Math.pow( ) 计算xy。 Math.random( ) 计算一个随机数。 Math.round( ) 舍入为最接近的整数。 Math.sin( ) 计算正弦值。 Math.sqrt( ) 计算平方根。 Math.tan( ) 计算正切值。
字符串是由字符组成的数组,但在javascript中字符串是不可变的:能够访问字符串任意位置的文本,可是javascript并未提供修改已知字符串内容的方法。
1 obj.length 长度 2 3 obj.trim() 移除空白 4 obj.trimLeft() 5 obj.trimRight) 6 obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 7 obj.concat(value, ...) 拼接 8 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 9 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 10 obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列 11 obj.slice(start, end) 切片 12 obj.toLowerCase() 大写 13 obj.toUpperCase() 小写 14 obj.split(delimiter, limit) 分割 15 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) 16 obj.match(regexp) 全局搜索,若是正则中有g表示找到所有,不然只找到第一个。 17 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换全部,不然只替换第一个匹配项, 18 $数字:匹配的第n个组内容; 19 $&:当前匹配的内容; 20 $`:位于匹配子串左侧的文本; 21 $':位于匹配子串右侧的文本 22 $$:直接量$符号
布尔类型仅包含真假,与Python不一样的是其首字母小写。
JavaScript中的数组类型相似于python中的列表
1 obj.length 数组的大小 2 3 obj.push(ele) 尾部追加元素 4 obj.pop() 尾部获取一个元素 5 obj.unshift(ele) 头部插入元素 6 obj.shift() 头部移除元素 7 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 8 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 9 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 10 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素 11 obj.slice( ) 切片 12 obj.reverse( ) 反转 13 obj.join(sep) 将数组元素链接起来以构建一个字符串 14 obj.concat(val,..) 链接数组 15 obj.sort( ) 对数组元素进行排序
1 JSON.stringify() //序列化 2 3 a = 2 4 5 JSON.stringify(a) 6 "2" 7 8 9 JSON.parse() // 反序列化 10 11 JSON.parse(a) 12 13 2
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既能够编译代码也能够获取返回值。
1 a = eval("1+1") 2 2 3 a 4 2 5 6 b = eval("b=123") 7 b 8 123 9 10 11 eval("for(var i=1;i<10;i++){console.log(i)}") 12 1 13 2 14 3 15 4 16 5 17 6 18 7 19 8 20 9
JavaScript 中支持正则表达式,其主要提供了两个功能;
test(string) 用于检测是否匹配
exec(string) 用于获取正则匹配的内容
var reg=/^[1|5|8]\d{9}$/; reg.test("13830025175") true reg = /\d+/ reg.exec("jknsdns2xmklsm4") ["2"] reg = /d+/g; reg.exec("sdmsk2mksmds4sdlsd5") ["2"] exec每次只会匹配一个 可是他会一直匹配 如你加上一个循环 知道匹配到你想要的值 没有值了 返回 null
JavaScript中提供了时间相关的操做,时间操做中分为两种时间:
更多操做参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
1 if(条件){ 2 3 }else if(条件){ 4 5 }else{ 6 7 }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
二、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); }
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
while(条件){ // break; // continue; }
三、异常处理
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 若是try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其余抛出的对象 } finally { //不管try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 }
一、基本函数
JavaScript中函数基本上能够分为一下三类:
1 // 普通函数 2 function func(arg){ 3 return true; 4 } 5 6 // 匿名函数 7 var func = function(arg){ 8 return "tony"; 9 } 10 11 // 自执行函数 12 (function(arg){ 13 console.log(arg); 14 })('123')
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了全部实际参数。
二、做用域
JavaScript中每一个函数都有本身的做用域,当出现函数嵌套时,就出现了做用域链。当内层函数使用变量时,会根据做用域链从内到外一层层的循环,若是不存在,则异常。
切记:全部的做用域在建立函数且未执行时候就已经存在。
1 function f2(){ 2 var arg= 111; 3 function f3(){ 4 console.log(arg); 5 } 6 7 return f3; 8 } 9 10 ret = f2(); 11 ret();
1 function f2(){ 2 var arg= [11,22]; 3 function f3(){ 4 console.log(arg); 5 } 6 arg = [44,55]; 7 return f3; 8 } 9 10 ret = f2(); 11 ret(); 12 复制代码
注:声明提早,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
三、闭包
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(一般是一个函数),于是这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
因为做用域链只能从内向外找,默认外部没法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
1 function f2(){ 2 var arg= [11,22]; 3 function f3(){ 4 return arg; 5 } 6 return f3; 7 } 8 9 ret = f2(); 10 ret();
四、面向对象
function Foo (name,age) {
this.Name
=
name;
this.Age
=
age;
this.Func
=
function(arg){
return
this.Name
+
arg;
}
}
var obj
=
new Foo(
'alex'
,
18
);
var ret
=
obj.Func(
"sb"
);
console.log(ret);
对于上述代码须要注意:
上述代码中每一个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和能够解决该问题:
1 function Foo (name,age) { 2 this.Name = name; 3 this.Age = age; 4 } 5 Foo.prototype = { 6 GetInfo: function(){ 7 return this.Name + this.Age 8 }, 9 Func : function(arg){ 10 return this.Name + arg; 11 } 12 }