UDP和多线程服务器

UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。如果接收端不存在的话,发送的数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据的安全性,而且在网络繁忙、堵塞的时候会丢失一些数据,俗称“丢包”。 但是UDP协议的传输速度很快,基本是你的网络有多快就传输多快。所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发
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