熟悉Java、C和Perl这些语言的开发者会发现ECMAScript的语法很容易掌握,由于它借用了这些语言的语法。Java和ECMAScript有一些关键语法特性相同,也有一些彻底不一样。ECMAScript的基础概念以下:正则表达式
一些示例以下:数组
var txt = "some string"; TXT = "other string";//TXT无须声明,能够直接赋值 alert(txt==TXT);//false var str = "string" //分号无关紧要 var hob = "No";var bob = "Yes";//使用分号,能够在一行上写多行语句 /* 多行注释 alert("注释中的代码不会被执行") */ if (txt=="some string") {//代码块 alert(true); }
如前所述,ECMAScript中的变量是用var运算符(variable的缩写)加变量名定义的,例如:浏览器
var test = "Hello!World!";
在这个例子中,声明了变量test,并把它的值初始化为"Hello!World!"(字符串)。因为ECMAScript是弱类型的,因此解释程序会为test自动建立一个字符串值,无需明确的类型声明。还能够用一个var语句定义两个或多个变量:函数
var a = "some",b="string"
前面的代码定义了变量test,初始值为"some",还定义了变量test2,初始值为"string"。不过用同一个var语句定义的变量没必要具备相同的类型,以下所示:this
var a=12,b="string";
即便a和b属于两种不一样的数据类型,在ECMAScript中这样定义也是彻底合法的。与Java不一样,ECMAScript中的变量并不必定要初始化(它们是在幕后初始化的,将在后面讨论这一点)。所以,下面一行代码也是有效的:编码
var a; //只声明
此外,与Java不一样的还有变量能够存放不一样类型的值。这是弱类型变量的优点。例如,能够把变量初始化为字符串类型的值,以后把它设置为数字值,以下所示:spa
var test = "string"; alert(test); //.....若干代码后 test=123;//更改了类型 alert(test);
这段代码将毫无问题地输出字符串值和数字值。可是,如前所述,使用变量时,好的编码习惯是始终存放相同类型的值。变量名须要遵照两条简单的规则:debug
下面的变量名都是合法的:设计
var a; var $a; var $; var _a; var _; var a23;
固然,只是由于变量名的语法正确并不意味着就该使用它们。变量还应遵照一条著名的命名规则:code
下面的表列出了用匈牙利类型标记法定义ECMAScript变量使用的前缀:
类型 | 前缀 | 示例 |
---|---|---|
数组 | a | aValues |
布尔型 | b | bFound |
浮点型(数字) | f | fValue |
函数 | fn | fnMethod |
整型(数字) | i | iValue |
对象 | o | oType |
正则表达式 | re | rePattern |
字符串 | s | sValue |
变型(能够是任何类型) | v | vValue |
下面是一些命名示例
var userName="CJ";//驼峰命名方式 var UserName="CJ";//Pascal命名方式 var sUserName="CJ";//匈牙利命名方式
ECMAScript另外一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别)是在使用变量以前没必要声明。例如:
var str ="some"; otherStr += str+" "+"string"; alert(otherStr);
在上面的代码中,变量otherStr并无用var运算符定义,这里只是插入了它,就像已经声明过它。ECMAScript的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名建立一个全局变量,并将其初始化为指定的值。这是该语言的便利之处,不过若是不能紧密跟踪变量,这样作也很危险。最好的习惯是像使用其余程序设计语言同样,老是声明全部变量。
ECMA-262定义了ECMAScript支持的一套关键字(keyword)。这些关键字标识了ECMAScript语句的开头和/或结尾。根据规定,关键字是保留的,不能用做变量名或函数名。下面是ECMAScript关键字的完整列表:
break | else | new | var |
case | finally | return | void |
catch | for | switch | while |
continue | function | this | with |
default | if | throw | |
delete | in | try | |
do | instanceof | typeof |
若是把关键字用做变量名或函数名,可能获得诸如“Identifier expected”(应该有标识符,缺乏标识符)这样的错误消息。
保留字是对于JavaScript有特殊含义的单词。所以,不能将它们用做变量名或函数名。也就是说,它们多是JavaScript将来版本中的命令。如今就应该避免使用它们,以避免在新版本发布时不得不修改代码。若是将保留字用做变量名或函数名,那么除非未来的浏览器实现了该保留字,不然极可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。
ECMAScript 3为之后保留的单词:
abstract | final | protected |
boolean | float | public |
byte | goto | short |
char | implements | static |
class | import | super |
const | int | synchronized |
debugger | interface | throws |
double | long | transient |
enum | native | volatile |
export | package | extends |
private |
ECMAScript 4:ECMAScript4如今尚未什么实现.ECMAScript4中,下面的再也不是保留字了,但也应该尽可能不要使用它们
boolean final short byte float static char int double long
下面的被加入了保留字
as namespace use false true null is