本次咱们抛开JAVA虚拟机源码这些相对底层的东西,LZ来与各位探讨一下几个代码重构的小技巧,这些内容部分来自于书籍当中,部分来自于LZ维护项目当中的一些实践经验。若是猿友们曾经用过这种手法,也不妨参与到文章的留言当中,将你的当心得、小体会共享与他人,也能够拿来冲击LZ本身定义的排行榜,LZ不甚欢迎。函数
重构的手法有不少种,相对而言,一篇文章的涵盖量天然是没法提到全部,LZ这里也只能提出一些平时会常用的一些手法,像一些比较高端的手法,各位有兴趣的能够去找一些专门的书籍涉猎。性能
另外还有一点,因为LZ是作JAVA开发的,所以部分重构小技巧可能与JAVA语言,或者说与面向对象的语言息息相关,不过大多数技巧,不管是面向过程的语言,仍是面向对象的语言,都是能够相互通用的。测试
废话很少说,咱们来看看实用重构技巧的排行榜吧。优化
重复代码是重构收效最大的手法之一,进行这项重构的缘由不须要多说。它有不少很明显的好处,好比总代码量大大减小,维护方便,代码条理更加清晰易读。this
它的重点就在于寻找代码当中完成某项子功能的重复代码,找到之后请坚决果断将它移动到合适的方法当中,并存放在合适的类当中。编码
class BadExample { public void someMethod1(){ //code System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */ //code } public void someMethod2(){ //code System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */ //code } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod1(){ //code someMethod3(); //code } public void someMethod2(){ //code someMethod3(); //code } public void someMethod3(){ System.out.println("重复代码");/* 重复代码块 */ } }
有关冗长方法的分割,其实有时候与重复代码的提炼是有着不可分割的关系的,每每在咱们提炼重复代码的过程当中,就不知不觉的完成了对某一个超长方法的分割。假若在你提炼了大部分的重复代码以后,某一些冗长方法依然留存,此时就要静下心来专门处理这些冗长方法了。spa
这其中有一点是值得注意的,因为咱们在分割一个大方法时,大部分都是针对其中的一些子功能分割,所以咱们须要给每个子功能起一个恰到好处的方法名,这很重要。能够说,可否给方法起一个好名字,有时候能体现出一个程序猿的大体水准。code
class BadExample { public void someMethod(){ //function[1] //function[2] //function[3] } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(){ function1(); function2(); function3(); } private void function1(){ //function[1] } private void function2(){ //function[2] } private void function3(){ //function[3] } }
大量的嵌套条件分支是很容易让人望而却步的代码,咱们应该极力避免这种代码的出现。尽管结构化原则一直在说一个函数只能有一个出口,可是在这么大量的嵌套条件分支下,让咱们忘了这所谓的规则吧。对象
有一个专业名词叫卫语句,能够治疗这种恐怖的嵌套条件语句。它的核心思想是,将不知足某些条件的状况放在方法前面,并及时跳出方法,以避免对后面的判断形成影响。通过这项手术的代码看起来会很是的清晰,下面LZ就给各位举一个经典的例子,各位能够自行评判一下这两种方式,哪一个让你看起来更清晰一点。继承
class BadExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null) { if (B != null) { //code[1] }else { //code[3] } }else { //code[2] } } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A == null) { //code[2] return; } if (B == null) { //code[3] return; } //code[1] } }
此处所说的嵌套条件分支与上面的有些许不一样,它没法使用卫语句进行优化,而应该是将条件分支合并,以此来达到代码清晰的目的。由这两条也能够看出,嵌套条件分支在编码当中应当尽可能避免,它会大大下降代码的可读性。
下面请尚且不明觉厉的猿友看下面这个典型的小例子。
class BadExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null) { if (B != null) { //code } } } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null && B != null) { //code } } }
生活当中咱们都常常用一次性筷子,这无疑是对树木的摧残。然而在程序当中,一次性的临时变量不只是对性能上小小的摧残,更是对代码可读性的亵渎。所以咱们有必要对一些一次性的临时变量进行手术。
class BadExample { private int i; public int someMethod(){ int temp = getVariable(); return temp * 100; } public int getVariable(){ return i; } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { private int i; public int someMethod(){ return getVariable() * 100; } public int getVariable(){ return i; } }
对于一些传递了大批参数的方法,对于追求代码整洁的程序猿来讲,是没法接受的。咱们能够尝试将这些参数封装成一个对象传递给方法,从而去除过长的参数列表。大部分状况下,当你尝试寻找这样一个对象的时候,它每每已经存在了,所以绝大多数状况下,咱们并不须要作多余的工做。
class BadExample { public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){ //code } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Data data){ //code } } class Data{ private int i; private int j; private int k; private int l; private int m; private int n; //getter&&setter }
这项重构的目的是为了消除一些魔数或者是字符串常量等等,魔数所带来的弊端自不用说,它会让人对程序的意图产生迷惑。而对于字符串等类型的常量的消除,更多的好处在于维护时的方便。由于咱们只须要修改一个常量,就能够完成对程序中全部使用该常量的代码的修改。
顺便提一句,与此类状况相似而且最多见的,就是Action基类中,对于INPUT、LIST、SUCCESS等这些常量的提取。
class BadExample { public void someMethod1(){ send("您的操做已成功!"); } public void someMethod2(){ send("您的操做已成功!"); } public void someMethod3(){ send("您的操做已成功!"); } private void send(String message){ //code } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操做已成功!"; public void someMethod1(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod2(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod3(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } private void send(String message){ //code } }
不少时候,咱们常常会操做一个类的大部分属性,从而获得一个最终咱们想要的结果。这种时候,咱们应该让这个类作它该作的事情,而不该该让咱们替它作。并且大部分时候,这个过程最终会成为重复代码的根源。
class BadExample { public int someMethod(Data data){ int i = data.getI(); int j = data.getJ(); int k = data.getK(); return i * j * k; } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } } } /* ---------------------分割线---------------------- */ class GoodExample { public int someMethod(Data data){ return data.getResult(); } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } public int getResult(){ return i * j * k; } } }
这项技巧其实也是属于很是实用的一个技巧,只不过因为它的难度相对较高,所以被LZ排在了后面。针对这个技巧,LZ很难像上面的技巧同样,给出一个即简单又很容易说明问题的小例子,由于它已经不只仅是小手段了。
大部分时候,咱们拆分一个类的关注点应该主要集中在类的属性上面。拆分出来的两批属性应该在逻辑上是能够分离的,而且在代码当中,这两批属性的使用也都分别集中于某一些方法当中。若是实在有一些属性同时存在于拆分后的两批方法内部,那么能够经过参数传递的方式解决这种依赖。
类的拆分是一个相对较大的工程,毕竟一个大类每每在程序中已经被不少类所使用着,所以这项重构的难度至关之大,必定要谨慎,并作好足够的测试。
这项技巧大部分时候须要足够的判断力,不少时候,这实际上是在向模板方法模式迈进的过程。它的实例LZ这里没法给出,缘由是由于它的小实例会毫无心义,无非就是子类有同样的属性或者方法,而后删除子类的重复属性或方法放到父类当中。
每每这一类重构都不会是小工程,所以这一项重构与第九种相似,都须要足够的谨慎与测试。并且须要在你足够确认,这些提取到父类中的属性或方法,应该是子类的共性的时候,才可使用这项技巧。