关于ThreadLocal的浅谈

以前用ThreadLocal用的比较少,今天在看以前的代码的时候,发现有个类里面的方法里面使用了公共的静态变量,而且有很多类都引用了这个方法。由于这个变量不是final的,是动态赋值的,所以在多线程的情况下可能会引起问题。因为要改造这个方法的这个变量问题,所以我想到了ThreadLocal,并对ThreadLocal进行了一次实验,通过实验,对ThreadLocal有了一次比较深刻的认识。在此把代
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