官方定义:数据结构(英语:data structure)是计算机中存储、组织数据的方式。算法
数据的组织形式,数据元素之间存在的一种或多种特定关系的数据元素集合数组
通俗地讲,数据结构 = 存储结构 + 逻辑结构。bash
性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集markdown
数据的基本单位数据结构
组成数据元素的最小单位 spa
结构体Student就是一种数据结构,定义的name、age是数据项,Student 建立的 s一、s2... 是具体的 数据元素,由多个s一、s2...构成的数组studentArr[10] 便是数据对象指针
你们耳熟能详的:线性表(顺序表、链表)、栈、队列、字符串、各类图结构、集合结构、各类树结构、二维数组、多维数组等code
逻辑结构又分为 线性结构 和 非线性结构orm
一个有序数据元素的集合对象
1.集合中必存在惟一的一个"第一个元素";<br> 2.集合中必存在惟一的一个"最后的元素";<br> 3.除最后元素以外,其它数据元素均有惟一的"后继";<br> 4.除第一元素以外,其它数据元素均有惟一的"前驱"。<br> 复制代码
线性表(顺序表、链表)、栈、队列、字符串
各个数据元素再也不保持在一个线性序列中,每一个数据元素可能与零个或者多个其余数据元素发生联系
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各类图结构、集合结构、树结构、二维数组、多维数组等
数据元素之间的关系有两种不一样的表示方法:顺序映象 和 非顺序映象,并由此获得两种不一样的存储结构:顺序存储结构 和 链式存储结构。 数据的存储结构是指数据的逻辑结构在计算机中的表示。
下面分别讲顺序存储结构和链式存储结构
注意:必定是先开辟空间,并且是连续的。
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顺序存储由于须要开辟一块连续的空间,因此在内存的利用率上不如链式结构,当处理增、删、改的操做时,须要处理后续的每个数据元素,可是在执行查找操做时,按索引找到对应数据元素便可。
用为伪代码或文字演示
// 定义
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType *data;
int length;
} List;
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// 建立顺序表
List L;
L->data = malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
L->length = 0;
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L->length = 0;
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free(L)
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插入位置i 插入元素e
一、在L中找到插入位置i,
二、从i到L为元素依次向后移动一位,此时,L中i的位置空出,
三、将e放入i的位置中,L长度+1,完成插入操做。
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一、根据删除位置i找到i+1至表尾的全部元素
二、i+1到表尾的元素依次向前移动一位
三、L长度-1 ,完成删除操做
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链式存储结构,又叫连接存储结构。在计算机中用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元能够是连续的,也能够是不连续的).
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它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.所以它没有顺序存储结构所具备的弱点,但也同时失去了顺序表可随机存取的优势.
只写出核心步骤
// 定义节点等数据结构
typedef struct Node{
ElemType data; // 数据
struct Node *next; // 后继指针 指向下一个节点
struct Node *pre; // 前驱指针 指向前一个节点
}Node;
typedef struct Node * List;
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List L = (List)malloc(sizeof(Node));
L->next = NULL;
L->pre = NULL;
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问题描述:向p和q节点之间插入s
算法描述:
一、新元素s的后继指针指向后面的q;
二、q的前驱指针指向s;
三、s的前驱动指针指向前面的p;
四、p的后继指针指向s;
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代码描述:
s->next = q;
q->pre = s;
s->pre = p;
p->next = s;
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或者只用节点p和s
s->next = p->next;
p->next>-pre = s;
s->pre = p;
p->next = s
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问题描述:删除p、s、q顺序中的s
算法描述:
一、p的后继指针指向q;
二、q的前驱指针指向p;
三、销毁s
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代码描述:
p-next = p->next->next;
p->next->pre = p;
free(s);
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算法描述:
核心思想:根据持有的头节点,新节点始终插入在头节点以后,成为新的首元节点
步骤:
一、根据头节点后找到首元节点,即头节点以后的节点;
二、建立新节点,新节点的后继指针指向首元节点;
三、首元节点的前驱指针指向新节点;
四、头节点的后继指针指向新节点;
五、新节点的前驱指针指向头节点;
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/* 随机产生n个元素值,创建带表头结点的双链线性表L(前插法)*/ void CreateListHead(LinkList *L, int n) { LinkList p; LinkList list; //创建1个带头结点的双链表 *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); list = *L; list->next = NULL; list->pre = NULL; //循环前插入随机数据 for(int i = 0; i < n;i++) { //生成新结点 p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //i赋值给新结点的data p->data = i; // 将原先list的后继节点和p创建双指向 p->next = list->next; if (list->next != NULL) list->next->pre = p; //将结点P插入到头结点 list->next = p; p->pre = list; } } 复制代码
算法描述
核心思想:根据持有的尾节点,每次新插入的节点均插入到链表的尾节点以后,成为新的尾节点。
步骤:
一、将尾节点p的后继指针指向新节点q;
二、新节点q的前驱指针指向原尾节点p;q已经成了尾节点;
三、尾节点q的next置为NULL。
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/* 随机产生n个元素值,创建带表头结点的单链线性表L(后插法)*/ void CreateListTail(LinkList *L, int n) { // p 每次新产生的节点, r 当前的尾节点,每次尾插入后,及时更新r LinkList p,r; //创建一个带头结点的双链表 *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //r指向尾部的结点 r = *L; for (int i=0; i<n; i++) { //生成新结点 p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = i; // 将表尾终端结点的指针指向新结点 r->next = p; // 新尾节点p的前驱指针指向前面的r p->pre = r; //将当前的新结点定义为表尾终端结点 r = p; } //将尾指针的next = null r->next = NULL; } 复制代码