matlab练习程序(圆柱投影)

圆柱投影就是将一张二维的图像投影到三维的圆柱体上,不过在显示图像的时候依然是以二维的形式给出。html

投影最重要的步骤就是计算投影变换公式,和图像旋转相似,只要获得变换公式,再依照公式进行代码编写就很容易了。编程

这里就不写投影变换公式的推导过程了,直接给出变换公式。公式分为正变换和反变换,编程时,反变换公式一般更有用。post

正变换公式以下:spa

其中,x,y为原图的坐标,x',y'为变换后图像的坐标,W,H为原图的宽和高,f=W/(2*tan(hfOV/2)),这里hfOV为相机水平视角,咱们经过设置这个参数来实现不一样的投影效果,hfOV取值为(0,pi)之间。3d

反变换公式能够经过正变换公式推导出来,其实在程序中已经写出来了。code

下面是hfOV为pi/2时获得的变换结果:htm

原图:blog

处理后结果:it

matlab代码以下:class

clear all; close all;clc;

img=imread('lena.jpg');
[h,w]=size(img);

hfOV=pi/2;     %可取区间为(0,pi)
f=w/(2*tan(hfOV/2));

newh=h;         %变换后高度不变
neww=floor(f*atan((w-w/2)/f)+f*atan(w/(2*f)));  %经过正变换公式计算最大宽度
imgn=zeros(newh,neww);

for i=1:newh
    for j=1:neww
       
       %反变换公式的应用
       x=floor(f*tan(j/f-atan(w/(2*f)))+w/2);
       y=floor((i-h/2)*sqrt((x-w/2)^2+f^2)/f+h/2); 
        
         if x>=1 && x<=w && y>=1 && y<=h
            imgn(i,j)=img(y,x);
        end       
        
    end
end

imshow(img);
figure;
imshow(imgn,[]);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tiandsp/p/3815119.html